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[只看PO]No.60197397 - 无标题 - 音游打卡


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打mai的都是现充吧

无标题 无名氏 2023-11-16(四)00:04:23 ID:7QLSgmO [举报] [订阅] [返回主串] No.60197397 [回应] 管理
开个串,讲讲我对一些音游谱面的想法
(长期不定时更新)(主要以maimai为主)
无标题 无名氏 2023-11-24(五)21:31:21 ID:7QLSgmO (PO主) [举报] No.60304784 管理
>首先我得安利一个视频,是ArRIM制作的《maimai谱师学》,在狗站,我是实在觉得这个视频说的够好才安利的(;´Д`)不是跳脸
但是这系列视频在聊早期谱师的第一期相对后面就显得比较片面了,这也是我为什么要自己谈关于maistar的东西
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无标题 无名氏 2023-11-24(五)21:33:08 ID:7QLSgmO (PO主) [举报] No.60304810 管理
在聊这个人之前我们先补充一点小知识
旧框总共有7个大版本,为无印(真)green(超,檄)orange(橙,晓)pink(桃,樱)murasaki(紫,堇)milk(白,雪)finale(辉),而maimai这个游戏真正抛弃“跳舞机”的定位转向纯粹音游,是大约green+到orange时期,也是大概在这一段时间,谱组开始理解了怎么写谱才能够上难度而且不恶心玩家
>图为每个版本的名牌表
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无标题 无名氏 2023-11-24(五)21:33:46 ID:7QLSgmO (PO主) [举报] No.60304818 管理
在聊这个人之前我们先补充一点小知识
旧框总共有7个大版本,为无印(真)green(超,檄)orange(橙,晓)pink(桃,樱)murasaki(紫,堇)milk(白,雪)finale(辉),而maimai这个游戏真正抛弃“跳舞机”的定位转向纯粹音游,是大约green+到orange时期,也是大概在这一段时间,谱组开始理解了怎么写谱才能够上难度而且不恶心玩家
>图为每个版本的名牌表
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无标题 无名氏 2023-11-24(五)21:35:55 ID:7QLSgmO (PO主) [举报] No.60304837 管理
maimai刚刚上市的时候,SEGA还没有任何做街机音游的经验,当时为maimai写谱的总共有五人,分别是:DP皆传,谱面-100号,哈皮,mai-star以及ニャイン。除了哈皮的四个人,在玩家间的风评只能用“四只穿着很少布的大只佬”形容……
我们说回到maistar,他作为无印就已经在组里的元老选手,写的谱面不少,但是配置的同质化相当高,几乎他写的谱都包含这些要素:
1.跳拍二连2.节奏复杂段一定非常准的采音 3.强迫玩家进行超大位移的键盘,典型例:四角配置 (如本层图,来自GEMINI-M-紫谱)4.不顾手感只是看起来很帅的星星组 5.星星启动拍没有实际采音 6.一只手打一堆首尾相连的星星(会导致星星头很容易被蹭)7.两根星星的一笔画 8.明显以四拍或者以八拍为一组重复的配置
学会以上要素,再随便凑点配置你就可以写出mai-star流谱面了\(^o^)
无标题 无名氏 2023-11-24(五)21:37:33 ID:7QLSgmO (PO主) [举报] No.60304852 管理
如果仅从以上来说,感觉maistar完全就是个不会写谱还要上难度的菜鸡,那么maistar有过自己尝试写难配置吗?我们捡点檄代谱面看看
无标题 无名氏 2023-11-24(五)21:39:00 ID:7QLSgmO (PO主) [举报] No.60304866 管理
セツナトリップ:也即刹那旅程,可以说是给各位脑子上的一记重锤( ^ω^),中盘的超大位移绝赞双押组和必蹭星星,总之给我整的非常难受……但是比较值得称赞的是maistar已经有了写复杂星星配置的想法,这在green代……好像也只是跟随哈皮的脚步(哈皮在green代写出了幻想卫星这种逆天玩意,green+更是写出了b2b)
ロストワンの号哭(re:master)也就是目前maistar作谱中唯一的14级。后半配置嗯抄cycles(吗哇路,吗哇路),混杂双手扫,前半倒是有一个亮眼的小配置,即:一手划星星,另一手同速慢扫,但是还是充满了蹭……他是不是把蹭当做特色了?(*゚ー゚)
无标题 无名氏 2023-11-24(五)21:41:05 ID:7QLSgmO (PO主) [举报] No.60304903 管理
自己写难配置写不出来好的,加上自身的独特特色,maistar檄代写难谱的能力只能用悲剧形容……
大概是谱组其他人也发现了这个问题,orange和pink代maistar就没有写过很难的谱了,同时因为chunithm也筹备并稼动,所以谱师多了很多,这使得maistar出场次数也大量减少。这似乎给了maistar精进的余地。
无标题 无名氏 2023-11-24(五)21:41:48 ID:7QLSgmO (PO主) [举报] No.60304909 管理
尽管maistar还是没有脱离他的写谱范式,但是明显这时期maistar的谱正常了许多,一些小歌甚至可以说是优秀设计,难度谱也有LANCE和GEMINI -M-这些很有意思的东西。尤其是GEMINI -M-,在融合了maistar所有配置要素的同时又做到了手感好又有难度,几乎可以说是maistar的集大成之作。可惜的是,这是maistar留给maimai的最后一张谱面,murasaki代此人便不知所踪……
很明显,maistar在maimai组里绝对是那种谱力底下的存在,前期也写过一大堆令人难受的申必谱面,尽管后期确实获得了进步,但是进化速度也相对太慢了点……很抱歉我无法给出好评,但是maistar也不应该见到就跑。你真正应该见到就跑的maimai谱师只有一个:ニャイン
无标题 无名氏 2023-11-26(日)13:15:39 ID:7QLSgmO (PO主) [举报] No.60322107 管理
再补一条:
maistar还真的发明了一个之前没人用过的配置:
八押,不过在mai其实更应该叫伪八押,毕竟对于mai真八押是无解配置,实际情况是双手扫四个
典型例如白潘最后的噔噔两下,swift swing中间的一下,以及最早的一个:GEMINI -M-的最后一下,这里用这个是为了neta曲师Tatsh在bemani系的八押
……除了他大概也就dp会写这种非常粗暴但有效的配置
无标题 无名氏 2023-12-02(六)19:39:42 ID:7QLSgmO (PO主) [举报] No.60398334 管理
闲聊:
对于artcore,该怎么写谱?
artcore,脱胎于DnB,是一类将优美器乐和现代化的碎拍鼓组相碰撞的奇妙风格。目前公认的artcore之祖是来自onoken的felys。在之后,诸如xi,ARFOREST,An,Fery等一系列的曲师发展,如今已经成为了非常受大伙喜爱的特色曲风。
然而这最主要的特点也导致了对一首artcore作音游谱面是很困难的。对于很多的artcore,在高潮的段落几乎只靠乐器撑起非常高昂的情感,但是这对于作谱来说,高潮段没有什么可以采的音,会导致谱面突然空了,情感无法跟上,同样的,很多artcore的曲师会在铺垫段落着重突出碎拍造成紧张的氛围,以与高潮形成对比,但是和上面说的类似,你也不可能在这里就狂暴塞满,那就太不对情绪了
无标题 无名氏 2023-12-02(六)20:27:59 ID:7QLSgmO (PO主) [举报] No.60398816 管理
mai作为老前辈,是首先遇到这个问题的,而他们将这个问题交给了mai组最会写键盘的人来写,于是大家就看到了紫香水(*゚ー゚)
在那时紫香水这谱多多少少有点意义不明:主旋律轻松简约,但是谱却塞满了各种节奏的散打和扫,似乎有些格格不入,不过后来随着mai收录的artcore逐渐变多,这种写法的超前性就体现出来了:几乎所有artcore的谱都离不开利用这样高强度的散打铺陈气氛或者直接表现情感爆发,尤以felys为甚。
无标题 无名氏 2023-12-02(六)20:30:16 ID:7QLSgmO (PO主) [举报] No.60398834 管理
而范式起源作为一个新游戏,作为对比,更多的使用了大量的位移与旋转,反而比mai更加突出了整首曲的优美旋律,也是另一种思路
无标题 无名氏 2023-12-02(六)20:48:40 ID:7QLSgmO (PO主) [举报] No.60399044 管理
另一个大量收录artcore的音游是arcaea,很多主线曲目都是artcore,4.0更是请来了onoken,可见他们对于artcore类曲目的青睐。
AC的思路几乎与mai如出一辙:在前半段使用天地散打和复杂键排布表现激烈感情,而后半段使用了大量反手蛇引导位移,表现小提琴悠长的音色。
Archav就比较另类,主要是因为fery风格的破碎感和剧情需要,这张谱大量使用了特殊表现(黑线画画,谱面慢速,闪现,倒流)体现混乱感和情感爆发,后半段则是直接八分来引导玩家情感,所以不在讨论范围内
无标题 无名氏 2023-12-02(六)20:58:21 ID:7QLSgmO (PO主) [举报] No.60399193 管理
蛋挞林本身则是曲目和剧情,谱面相辅相成,阴暗压抑的氛围,几乎难以寻得规律的鼓点,以及高速的16分旋律,几乎都在诉说对立内心的痛苦与挣扎,谱面则是很应景的大量使用了高速的大位移交互。前半也踩了一些碎拍,但是真的不是很好打……
无标题 无名氏 2023-12-02(六)21:17:24 ID:7QLSgmO (PO主) [举报] No.60399477 管理
还有就是arc新主线魔王
( ´_ゝ`)这个我不好评,因为我真的不会打。
但是可以说的是,冲击性确实拉满了
无标题 无名氏 2024-01-08(一)23:32:33 ID:7QLSgmO (PO主) [举报] No.60793332 管理
加急更新来说说下一次mai更新的一些谱
无标题 无名氏 2024-01-08(一)23:38:31 ID:7QLSgmO (PO主) [举报] No.60793393 管理
首先我们讲一下别打歌(Don't fight the music)
这张谱如果只从谱面的构成来讲其实和以前的谱面没啥区别,就是一张普通的爽谱
这张谱我个人觉得不可或缺的一点在于,这张谱面通过大量的fes特性写出了很多非常有视觉冲击力的效果
第一次看到这张谱是日服fes的更新首日,这张谱给我的冲击力真的让我露出了惊讶的表情。绝赞星星和普通蓝色星星,加上大量的烟花与绝赞非常有效地调动了玩家的情绪。
无标题 无名氏 2024-01-08(一)23:40:40 ID:7QLSgmO (PO主) [举报] No.60793416 管理
需要注意的是,我个人认为这张谱其实并没有对于fes的拼接星星有真正的,形成新机制等级的利用,这也是局限于fes初期谱师还没有打开思路吧。
无标题 无名氏 2024-01-08(一)23:47:39 ID:7QLSgmO (PO主) [举报] No.60793503 管理
再来说说狂之民族2
这张谱作为柠檬的高难,属实有种别样的味道。
首先是柠檬非常喜欢的,一条直线星星向扫键中间插入的配置——实际上国服玩家因为提前玩到了和风,应该对于这个配置是比较熟悉了,不过在狂之民族2的紫谱,他将这个配置进行了更多的使用并且加入了更复杂的后续变化和接续。
(`・ω・)对于沙发太审美疲劳的朋友还是很开心的。
但是这张谱也从某种意义上体现了柠檬对于双手同时进行的不对称配置有奇怪的喜爱……希望他不要玩脱

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