>>No.61757846
以及半结算也没必要那么认真
行动 成功还是失败? 加减多少属性?
不知道怎么结算的就放着别动我来
自己去算一遍到底是多少点数没必要的
比如
行动一 成功 +1文化(如果一个目的是基础属性的行动成功了 那奖励就是加1对应的基础属性,自己标一下就行了)
行动二 大成功 +2文化(如果一个目的是基础属性的行动大成功了 那奖励就是加2的基础属性,标一下就行,可能的事件等我来结算)
征兵 成功 (如果一个不知道怎么结算的东西成功了 那就放着别动我来结算)
行动四 失败
行动五 大失败 -1文化 (如果一个行动大失败了 那就是-1的对应基础属性,可能触发的事件我来)
人口45
以及其他一些要说的东西,比如用两个三连换两点属性,用一个三连换一个事件
或者用谁的什么奇迹
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