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[只看PO]No.61660523 - 双生树冠 - 创作茶水间


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双生树冠 车卡室&茶水间 2024-03-17(日)07:30:06 ID:5UlLn3t [举报] [订阅] [返回主串] No.61660523 [回应] 管理
没有什么能阻止我开多人团( `д´)
哪怕因为工作原因一天只能计算一个回合( `д´)
无标题 无名氏 2024-03-23(六)23:11:14 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61758438 管理
>>No.61758411
但是茶水间的目的就是为了保证主串比较干净 我结算起来方便( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2024-03-23(六)23:11:53 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61758448 管理
>>No.61758411
但不得不说这种处理方式很莉莉安,很极光・゚( ノヮ´ )bbb
无标题 无名氏 2024-03-23(六)23:18:30 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61758546 管理
>>No.61758526
我是指这种两极反转很符合极光的效果(`ヮ´ )
无标题 无名氏 2024-03-23(六)23:59:48 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61759204 管理
>>No.61758886
七八点钟吧?
无标题 无名氏 2024-03-24(日)07:51:14 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61761343 管理
有点事要处理一下 晚点更
无标题 无名氏 2024-03-24(日)08:14:00 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61761444 管理
想了一下,茶水间都3000回复了大家太热情了( ゚∀。)7

没想到什么平衡性好的奖励,干脆就抛开事件 大家直接想改特质的改一下吧( ゚∀。)7
就发在茶水间 然后在标题或者作者栏标一下部落的名字我好找
无标题 无名氏 2024-03-24(日)08:56:43 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61761614 管理
>>No.61761550
茶水间3000回复的奖励 为什么要发在主串( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-03-24(日)09:03:23 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61761654 管理
>>No.61761629
那就1d10个基础属性吧( ゚ 3゚)
对于现在的大家来说 应该是比较好的奖励
无标题 无名氏 2024-03-24(日)09:04:03 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61761657 管理
>>No.61761654
是指某一项基础属性+1d10
无标题 无名氏 2024-03-24(日)09:14:48 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61761755 管理
>>No.61761675
这个不行 后面会太超模的 但是军事素质高 文化有加值倒是可以( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-03-24(日)09:20:23 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61761804 管理
>>No.61761749
神格(阶段①:已获得【待填充】(0%)权柄,当前可拥有神眷者(6/9)效果②及其他文化达标后开启)

*开启信仰值系统,每单位人口回合结束后提供1点信仰值,每100点信仰值可兑换1%权柄掌握度(掌握度越高所能完成的事情越多),或500点信仰值兑换任意1基础属性(除凝聚力)
无标题 无名氏 2024-03-24(日)09:20:47 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61761807 管理
>>No.61761762
长老有在加强中了 现在还没端上来 我在想一个两全其美的方案( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-03-24(日)09:22:06 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61761820 管理
>>No.61761814
默认巨兽是你的神眷者了( ゚ 3゚)

每个文明这几点都是这样限制奇迹单位的,极点等级到了才能继续加,不然没多久就全部泛滥开来了( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-03-24(日)09:22:54 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61761823 管理
>>No.61761820
就算你不开神格巨兽到9个了 我也会限制不让继续抓的( ゚ 3゚)
因为一阶段极点最多就9个奇迹单位( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-03-24(日)09:23:32 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61761826 管理
>>No.61761822
我不知道啊( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-03-24(日)09:23:50 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61761829 管理
>>No.61761823
如果是其他事件给的另当别论
无标题 无名氏 2024-03-24(日)09:48:39 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61762092 管理
>>No.61761923
也会啊,为什么行动不消耗
无标题 无名氏 2024-03-24(日)09:49:37 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61762102 管理
>>No.61761836
就是最多有9个 你已经有6个的意思啊( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-03-24(日)09:49:57 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61762105 管理
>部落名称:无罪
宗主文明:辉光文明
背景:山巅之城
长老:亚当(偏向文化)
人口:479
文化:37/+3
科技:8
经济:15
军事:21/10
凝聚度:13
奇迹:晨曦之城(裂解)
学宫(每回合文化加1)
人藏(每回合文化+1)
无罪书(每回合文化+1)
光门(每回合可将至多17单位的人口通过光门转移至传送功能完好的伟大城)
特质:
[固有]逝去者:
*辉光文明主体已因叛逆既定的奇迹之理被抹去,触发事件将不存在偏向。

[固有]三重伟大之晨曦:你们继承了宗主文明的庞大遗产中最为辉煌的一部分,尽管这晨曦之城已经裂解
*每一回合两次,可以使任意一判定保底7。
*每一回合一次,指定一个行动,使其行动力加/减值可以影响大失败/大成功

[固有]苦难荆棘:毁灭的践行者停下了脚步但,他所支配的部落没有。
*初始将被终末文明—荆棘部落宣战

[固有]奇迹之理:奇迹的代行者注视着我们,一如其监管着辉光麾下残余的所有部落。取悦奇迹的代行者,以此获得宽恕,亦或者继承宗主文明的遗志,叛逆既定的奇迹之理?
*特定情况下将会触发奇迹代行者事件。(40)

[自有]再造之志:你们相信,宗主文明的灭亡并非自己的宿命,于是你们就要让命运让路。
*当前回合每有一个大成功或大失败,下回合增加5点行动力,最多增加10点

[自有]战术:火攻:
*允许使用火焰对敌方进行进攻,根据其所携带的可燃物造成0%~100%不等的伤亡率

[自有]武器强化I:当对方无特质[自有]护甲强化I以上的防御效果时,战争判定获得1的加值

[自有]护甲强化I:当对方无[自有]武器强化II以上的攻击效果时,伤亡率获得10%的减值

「自有」magic-政委:战争相关判定获得1的加值


>部落名称:触云
宗主文明:圣骸
背景:滨海三角洲
长老:角刻(喜欢探索科技,对魔法也有兴趣,但是主要还是在科学,科学天赋极高。偏向:科技)
人口:571
文化:1
科技:24
经济:11
军事:7/8
凝聚度:25
极点:
[次极点]重天塔(10/100)
[极点]刻蚀:
效果①当战争发生时,可选择消耗资源(经济)临时操纵消耗经济点数*10的敌方军队引颈受戮,或选择消耗经济点数*5的敌方军队直接加入我方部落
*效果②及其他需提升凝聚力开启
奇迹:[奇迹]琉璃花(行动结束后可对一消耗行动力的不满意结果重新掷骰)
特质:
[固有]激进主义:
*将更容易触发激进主义偏向的事件。

[固有]奴役者:你们部落的奴役制度使得凝聚力空前强大,奴隶的愚昧才是最好的忠诚。
*一切凝聚力相关判定获得1的加值

[固有]思绪定轨:你们的部落建立在思想的奴役制度之上,文化难以进一步发展。
*当文化高于10时,一切文化相关判定获得1的减值

[固有]时序之理:时序的代行者注视着我们,一如其监管者与其麾下的所有部落。取悦的代行者,以此获得恩赏,亦或者向悬崖发起冲锋,叛逆既定的之理?
*特定情况下将会触发时序代行者事件。

[自有]天府之地:我们的部落处于三角洲,气候宜人物产丰富,地理位置优越,富庶安全且平和。
*所有非军事判定获得1的加值,所有军事判定获得1的减值

>部落名称:浮游部落
宗主文明:流萤文明
背景:冲积平原
长老:奈维斯(偏向科技)
人口:485
文化:20
科技:17
经济:7
军事:55/9
凝聚度:4
特质:
[固有]保守主义:
*将更容易触发保守主义偏向的事件。

[固有]游牧文明:如同你们的宗主文明一般,你们曾经在墟的大地上游荡,这为你们提供了更强的军事力量
*一切军事相关判定获得1的加值。

[固有]化整为零:分分合合是游牧者必然经历的的事情,但当智者们都分散开来科技又怎么可能高效的推进
*当部落不完整时,一切科技相关判定获得1的减值

[固有]空域之理:空域的代行者注视着你们,一如其监管着流萤与其麾下的所有部落。取悦空域的代行者,以此获得恩赏,亦或者向悬崖发起冲锋,叛逆既定的空域之理?
*特定情况下将会触发空域代行者事件

[自有]尚武精神:
*当军事素质高于5时文化相关行动获得50%的结算加值

[自有]护甲强化II:当对方无[自有]武器强化III以上的攻击效果时,伤亡率获得10%的减值

[自有]武器强化III:当对方无特质[自有]护甲强化III以上的防御效果时,战争判定获得1的加值



>部落名称:赛博
宗主文明:群峰文明
背景:丘陵
长老:智库(偏向:科技)
人口:355
文化:13
科技:17
经济:4
军事:30/5
凝聚度:10
极点:
黄昏构造(阶段I)(效果①允许花费5的经济制造「入门级」构造 未命名(视为200/5),上限0/5(阶段I)
效果②及其他需科技达标解锁)
奇迹:无限之书(每两回合一次,选定一个行动使其结算奖励翻倍)
遗址(18/20)
特质:
*[固有]激进主义:
*将更容易触发激进主义偏向的事件。

[固有]科技兴国:你们坚信科技才是唯一正确的道路。
*一切科技相关判定获得1的价值

[固有]火力不足恐惧症:这种刻在骨髓中的恐惧萦绕在你们的DNA上挥之不去
*当对方的军事素质或军事数量大于我方时,一切战争相关判定获得1的减值

[固有]禁忌之理:
禁忌的代行者注视着我们,一如其监管着群峰与其麾下的所有部落。取悦禁忌的代行者,以此获得恩赏,亦或者向悬崖发起冲锋,叛逆既定的禁忌之理?
*特定情况下将会触发禁忌代行者事件

[自定]高素质:
*人口增长速度减半,一切关于部落人口的判定保底7,且有关人口的判定结果出现11则视为12

[自有]人口增长加速II:人口增长上限/下限+30
[自有]偶像性生殖崇拜:人口增长上限+20

>部落名称:飞升
宗主文明:使徒文明
背景:高山
长老:帝皇(偏向文化)
人口:578
文化:10+3
科技:11+1
经济:4+1
军事:5/5+1
凝聚度:15
奇迹:鹤望兰(每三回合一次,可以抹去某一行动或事件,使其判定无效,不被结算与发生)
特质:
[固有]激进主义:
*将更容易触发激进主义偏向的事件。

[固有]灵魂飞升:你们将在精神世界寻找到一切的意义
*进行一切文化相关判定获得1的加值。

[固有]思潮之海:无数种思潮的碰撞中诞生了文明,文明因此繁盛,却因此而难以统一
*在没有统一思潮指导的情况下,进行一切凝聚力相关判定获得1的减值。

[固有]存续之理:存续的代行者注视着我们,一如其监管着使徒与其麾下的所有部落。取悦存续的代行者,以此获得恩赏,亦或者向悬崖发起冲锋,叛逆既定的存续之理?
*特定情况下将会触发存续代行者事件(29)

[自有]中央集权:在专制之下,你们的部落能够前所未有的高效执行命令。
*凝聚力全场第3时其余基础属性增加10%,凝聚力全场第2时,其余基础属性增加30%,凝聚力全场第1时,其余基础属性增加100%。
*某一属性受加成后的上限为当前该属性最高的部落

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