回应模式 - No.61225022


No.61225022 - 婆罗门一


无标题无名氏No.61225022 只看PO

2024-02-12(一)14:25:19 ID:Rpmacy9 回应

游戏领域社区文化的最高峰存在于2010年至2016年时期,由CS:S、GMOD、TF2及Minecraft组成。从此以后一直都在衰落,并且目前没有再出现任何能够再次触摸到这个高峰的迹象。

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

( 」゚Д゚)」< IOS另一个客户端【霞岛】测试啦!串号>>No.52940632

无标题无名氏No.61225508

2024-02-12(一)15:17:12 ID: vKzpSES

社区文化
孝子提纯(`ヮ´ )

无标题无名氏No.61225596

2024-02-12(一)15:26:55 ID: CjqcnU0

来人,喂po食农原粥

无标题无名氏No.61226193

2024-02-12(一)16:27:41 ID: Rpmacy9 (PO主)

>>No.61225596
这种还是别了⊂彡☆))д´)

无标题无名氏No.61245411

2024-02-13(二)23:48:24 ID: AMDueoZ

>>No.61225596
产出内容的社区文化与产出小圈子和对立的社区文化还是有很大不同的。

无标题无名氏No.61245653

2024-02-14(三)00:04:45 ID: AMDueoZ

po也说了,这种高峰依赖于某些强社区性质的现象级游戏,乃至gmod和mc这种游戏内容几乎完全由社区提供的极端。当今没有,未来也不太可能再出现同时满足“强社区依赖性”和“现象级”的游戏了。gmod本身就依托起源开发者这一成熟社区,而mc的玩家社区是从无到有成长起来的,至少在我看来,这两条路都很难被复制了。就连v社最近也关闭了tf2的起源2社区移植不是吗?