无标题无名氏No.61225022 只看PO
2024-02-12(一)14:25:19 ID:Rpmacy9 回应
游戏领域社区文化的最高峰存在于2010年至2016年时期,由CS:S、GMOD、TF2及Minecraft组成。从此以后一直都在衰落,并且目前没有再出现任何能够再次触摸到这个高峰的迹象。
无标题无名氏No.61245653
2024-02-14(三)00:04:45 ID: AMDueoZ
po也说了,这种高峰依赖于某些强社区性质的现象级游戏,乃至gmod和mc这种游戏内容几乎完全由社区提供的极端。当今没有,未来也不太可能再出现同时满足“强社区依赖性”和“现象级”的游戏了。gmod本身就依托起源开发者这一成熟社区,而mc的玩家社区是从无到有成长起来的,至少在我看来,这两条路都很难被复制了。就连v社最近也关闭了tf2的起源2社区移植不是吗?