qNM的游戏推荐串!不定期持续更新No.61251787 只看PO
2024-02-14(三)14:35:56 ID:qNMj58M 回应
小肥我看到时不时就会有一个求游戏推荐的肥哥,且之前的一些推荐串大都沉没了,遂开此串,推荐一些我觉得不错的游戏,其他肥哥也可以在此串留下自己的推荐( ̄3 ̄)
(如果可以的话请在观看后留下回复,哪怕是jmjp也好,有助于加速更新(`ヮ´ ))
无标题无名氏No.62582441
2024-05-31(五)00:53:18 ID: 2RqdpTY
SYNTHETIk 民间译名为虚实之间
推荐指数:4颗星
类型:俯视角射击 roguelike
我心目中最完美的rogelike游戏 设计带感 音乐带感 游戏更带感
优点:1.配置要求极低 虽然高画质确实还是会有一点配置要求,但低画质和高画质更多的是特效上的区别 视觉体验上不会差太多
2.打击感极强 当你用大口径武器击打敌人时 厚重的金属音效 屏幕的轻微振动 暴击时清脆的子弹击打头盔的声音 无一不让玩家每次射击都爽快无比
3.真实小细节 这是个俯视角游戏没错 但是往敌人头上瞄准也是有爆头的 一些载具单位也要击打身后的燃油管才能暴击
武器有口径之分 口径越大伤害越高 射击会有热量积累 会卡壳需要手动排障 换弹要先拆卸弹匣再安装新的(旧的会直接扔 里面的子弹也会一起扔掉) 入射角度过小会跳弹 也会误伤自己
4.独特的设计 背景是机器人觉醒统治人类 人类操作自制机器人反抗 并准备毁掉“末日核心”(机器人的主服务器差不多) 其中的武器多来自于现实改造 例如“人类模组9800k”“泰坦之鹰”等 制作组也给他们画了更贴近近未来背景的立绘 有老旧的现代枪械 也有使用聚合弹药的3d打印枪械等 甚至还有机械降神的元素在其中 很多设定值得深挖
缺点:1.太小众了 真的太小众了 游戏里的枪械和物品很多 你不解锁是看不到效果的 甚至说有的物品介绍写的就不是很清楚 但是也没有wiki之类的可以查具体效果 很多很多东西都要靠自己一点点摸索
2.难度偏高 虽然可以自定义难度 例如一键换弹之类的 但标准难度下想通关其实很难 技术和运气都要很好才能闯的比较深
3.售价较高 原价七十 没算额外的高级包 这个售价和它的体量其实是不对等的 打折也比较少 如果碰见打折可以入 原价不推荐
无标题无名氏No.62598245
2024-06-01(六)14:30:22 ID: IzmcDFm
loopers(时迴者)
类型:galgame
推荐指数:4颗星
优点:
立绘质量非常非常非常高,米娅真可爱吧
缺点:
1.剧情较为白开水,有失key社水准,也就刚开头卷入旋涡的那一段剧情还不错,后面就都是一眼望得到头的了。
2.不知道是不是我的错觉,米娅的配音到后面感觉有点破音了,很像那种没夹住的夹子音,听得我难受,明明刚开始的时候听起来很软很可爱的。
3.人物塑造得非常扁平,除了男女主和西门,昼田之外的人感觉像一个模子刻出来的,我推完了都记不得他们的名字,两位工具人更是悲惨到立绘都没一张
总结:总流程大约6~8h,小品级gal,没有选择肢,单女主线。剧情方面有失key社先前的水准,当成不是key社的玩就行
无标题无名氏No.62613283
2024-06-02(日)18:14:06 ID: 2RqdpTY
112接线员
推荐指数:4颗星
类型:模拟/策略/拟真
主要玩法就是扮演112应急电话的接线员,回应市民的应急需求,根据事态调配警力/医务人员/消防队到现场进行帮助。
同时作为接线员,也会需要你接听这些报警,通过对话判断局势,问出地点/情况,并告诉报警人怎么做之类。
这种游戏就属于喜欢的人会非常喜欢 不喜欢的人就提不起兴趣那种
优点:1.丰富的应急单位配置 你的手下会主要分为警队/医护/消防三个单位,你可以自定义他们的装备。包括车辆和他们身上携带的物品,这些东西也要根据情况来派发。例如你会需要一辆警用巡逻车来处理事态,或者运输车来押送犯人,一些比较紧急的事态就需要摩托队或者直升机队来快速机动过去处理。也可以装备步枪来处理暴力事件,或者配发防爆服来进行拆弹。
2.可以自定义地图 你甚至可以把自由模式的地图设定在自己家 (然后惊喜的发现楼下正在团队死斗)
3.游戏内会有很多小提示 这些提示很多是真实的应急处置方案 并且配有3d动画演示 也算是寓教于乐了 玩过之后其实也能涨一些知识
4.报警电话是一大玩点 你的对话会决定事件的走向
举个例子 一栋大楼燃气泄漏 你可以在各种选项中选择 比如地址/怎么发生的/有多少楼/有人受伤吗 问完之后报警人想要上楼通知住户撤离 此时你就要选择 是劝说他“不要上去 太危险了 消防马上就到”还是“快去 通知更多人 让他们也下来”我选了后者 结果燃气爆炸了 很愧疚只能说
5.有天气系统 各种情况也会影响你的工作 比如暴雨天你的摩托车和直升机无法出勤 热浪会产生很多火灾之类 也有真实事件的发生 比如疫情(是个dlc)飞机迫降 地震之类
缺点:1.玩到后面内容会有些同质化 战役还好 但自由模式的话会有重复的事件
2.难度还是有的 但是也许也是比较真实的体现 像一些天灾发生的时候 报警电话会直接被打爆 会瞬间手忙脚乱
3.很考验资源管理 战役的钱还是有点紧缺的 很难买很多单位和装备 或者修更多警局/医院/消防局
有时候管理不好就需要横跨整个地图来调派单位 等送到了人都死差不多了
或者因为单位不够 比如有三个地方需要医护 但你却只有2辆救护车 钱都用来买别的了 这种时候就很尴尬
无标题无名氏No.62677989
2024-06-08(六)02:15:36 ID: IzmcDFm
黑暗之魂3
推荐指数:4.5颗星(扣半颗在DLC的堆怪,什么魂系传统,DLC猛猛堆怪恶心人)
优点:
1.黑魂集大成者,在前两作的基础上完全地取其精华去其糟粕,保留了魂二大量的篝火的同时去掉了该死的隐藏墙藏篝火。保留了开局传送的能力和能戴四个戒指的优良传统。地图设计比魂二出色不少(毕竟是小高亲自操刀),但是逊于魂一
2.黑魂系列BOSS设计的巅峰了,不同于魂一的青涩与魂二的敷衍,魂三虽说也存在诸如结晶老者和幽邃主教群之类的凑数BOSS,但大多数BOSS的设计还是很有想法的。比如盖尔,无名王者,薪王化身,修女之类的BOSS都给人留下了很深刻的印象,设计的很不错。
3.有很多致敬前作的地图和要素,作为三部曲的终结来说绝对合格,泪目。
缺点:
DLC堆怪严重,比如环印城肥仔步行街和雪原百狗阵,本体设计还是很不错的。
无标题无名氏No.62678000
2024-06-08(六)02:16:51 ID: IzmcDFm
黑魂三部曲结束,真是一场酣畅淋漓的旅途,血源和恶魂因为没有PS就不打了,要是上PC了我再品鉴一下(ゝ∀・)