无标题无名氏No.63504409 只看PO
2024-08-19(一)12:00:01 ID:vSt1pwG 回应
游戏评分机构发展多年竟然没有一套量化透明的评分标准 几条大纲下加分扣分全凭好恶 全他妈靠俺寻思 若拿食品工业为例 和印度赤脚食品窝点一个水平( ˘ω˘)
无标题无名氏No.63510920
2024-08-19(一)22:05:16 ID: 48LfuEG
说到底还是没玩到黑猴子的黑猴子玩家在兴奋和不满。
你要量化评分标准,量化到最后还是变成个说个话,a是北欧人,看见传统视觉元素就厌烦,以他为例这个量化标准怎么建立?b是南美人,看见科幻元素就倒胃口看见中世纪铠甲就欢呼,以他为例这个量化标准怎么建立?
你期望一套标准的、有可信度和可执行度的评分体系,问题是作为用户、玩家的个体根本就不是标准化的产品。一套绝对可行、公平、标准的体系之前提,是其可以拥有一个标准值作为参考,人你怎么把他给标准了?共产主义都一大堆分支流派,更何况是更主观的文化产品评论。
你说传统至高无上,他说后现代就是唯一真理,你说谁对?凭什么你说的就是别人要接受要认可的标准体系?
游戏媒体评测,采用的还是老的评论模式,继承自艺术批评体系,它们运营多年,其基础阵地就在那摆着,也已经经营许多年了。这就使其内部已经形成了一套贯以为之的批评标准了,基本编辑内部会有分歧争论,但不会超出这套现有框架,出现出现极大变革。例如metoo运动兴起的女性话语结构,接受不了的编辑和读者自然也就离开了。
是不是圈地自萌?勉强算。
你嘴炮要一套标准化的评论体系是你脑子不太清醒
无标题无名氏No.63904161
2024-09-27(五)14:21:27 ID: P7z3B7g
>>No.63505104
我虽然是支持你的,但IGN这事明显和评分标准没关系,就是个很蹩脚的暗箱操作的问题,如果你说的是排名下降这件事的话。
无标题无名氏No.63904454
2024-09-27(五)14:51:57 ID: vSt1pwG (PO主)
>>No.63904161
有的有的,评分和人气投票暗箱操作本质都是不公正,我过去有过担忧评分影响销量,担忧也成真了,但是坏事给办好了( ゚∀。)
无标题无名氏No.63904877
2024-09-27(五)15:37:29 ID: Uz6FFdx
现在游戏评测机构不就是谁有钱谁说了算么,同样有钱就看正不正确,高分信自己低分信媒体说着玩的啊,自从goty颁给了美末2后就已经是个笑话了(`ヮ´ )