无标题无名氏No.63971583 只看PO
2024-10-04(五)12:08:07 ID:6I7GRVJ 回应
回合制玩得少,宝可梦的对战核心是什么啊( ゚∀。)就属性克制和叠buff吗?
无标题无名氏No.63971890
2024-10-04(五)12:43:51 ID: 6I7GRVJ (PO主)
那是不是可以理解为,核心要素简单,但是堆了很多的核心?比如虽然是克制但是一个精灵有两种以上的克制关系需要考虑这样?或者叠buff和消buff有很多种?
无标题无名氏No.63978637
2024-10-05(六)03:59:41 ID: EJCN8uX
实际情况往复杂了说每一步操作都需要预判。[h]往简单了说抄个高分队伍瞎打[/h]
即使宠物相同,不同玩家培养方向也不同。例如速攻手,要极限伤害追求输出,还是极限速度追求稳定先手?
携带道具不能重复,那么队伍道具分配也是问题。例如剩饭(每回合回血的道具)对肉盾提升巨大,分配给哪个肉盾呢?
根据作战思路搭配六名队员,简单好理解的是天气队:雨/沙/雪/晴四种天气。围绕改变天气的天气手,在对应天气下获得buff加成的输出手,弥补队伍短板的替补队员三部分组成。
好了,到这一步你完成了队伍的初步构建,现在可以开始匹配了。
官方比赛是6选3单打,6选4双打。选人期间可以看到对手的六只精灵,你看着对手陷入沉思:对方是个什么战术,需要选择哪只作为首发,哪只可以克制对手,哪只会被对手针对……
选完人终于开始打架,你看着对手场上的精灵开始预判:对手携带的技能/道具会有多大影响,需要换人还是打,要打哪个技能,对手会不会换人,如果对手不换人打你会有多痛……
无标题无名氏No.63987206
2024-10-06(日)03:10:34 ID: 5ZiaCGX
>>No.63971676
虽然我不打对战但举个例子感觉还是可以举得出来的
现在我的场上有一只经过一套广播体操拉满了buff的宝可梦(你就当是腹鼓卡比兽),如果放着不管他可以轻易地一回合一巴掌拍死你队伍里的1只宝可梦,或者干脆一个地震干掉你2只宝可梦
但很幸运,因为我的卡比兽腹鼓过,你经过计算,发现只要你场上的2只宝可梦一同使用攻击技能就可以带走我的卡比兽,而且你场上的宝可梦速度均比卡比兽快,不用吃一点伤害就能把一个巨大的威胁送走
可问题又来了,你算出来你能送走卡比兽,我能不能算出来呢?卡比兽能学会「守住」,这是个先制技能,无视速度必定先手,如果卡比兽使用了「守住」,本回合就不会受到伤害,你相当于白白浪费了一个回合2次行动,而如果我另一只宝可梦使用了「顺风」,效果是己方速度翻倍,那么下回合我方的卡比兽将会变成先手出手
你想起了一句话,出手权即是生命,那么要先分开火力处理掉顺风手吗?虽然吃了地震可能会很伤,但你后排还留有飞行系的宝可梦,也就是说牺牲1只怪兽能让对方的顺风开不出来,轮换1只,另一只就当一换一换掉,是否也是可以接受呢?你忽然想起来你留下来的飞行系宝可梦是绅士鸦,它的速度比卡比快的不是一星半点,而且还会欺诈(对方攻击力越高伤害越高),这样看来这笔交易好像也不是不能做?
不过这一切都是你一厢情愿的臆想,你又开始想,我的卡比兽会不会不用地震,而是用岩崩?这样轮换上来的绅士鸦也不能免疫卡比兽的打击……
到底怎么做才是正确的呢?
大概这样的感觉吧,我没打过对战可能会出现一些比如会龙舞的地龙的错误,或者选择上就有很大的谬误之类的,如果有的话还请多多包含( ゚∀。)
无标题无名氏No.63987553
2024-10-06(日)07:04:55 ID: rbqGnLI
以前见过一些套路和反套路的博弈
比如鼓掌卡住对面做广播体操强化的
果然翁抓对面的输出手
铺钉子+吹飞等等( ゚∀。)
还有图图犬锁定+必杀一击这种玩赖的
无标题无名氏No.64003484
2024-10-07(一)21:59:45 ID: 4eNNEmh
随便举一个刚看到的例子:
爱管侍(一只宝可梦)要不要带广域防守(在双打里可以防住对我方两只宝可梦的aoe攻击,大多数都会带)?
答曰:不用带。如果对面是新手,他不知道你能学广域防守,照样打你,带了也白带;如果对方是老手,他猜你肯定带了广域防守就不敢打aoe了。所以根本不用带。
虽然是个玩笑但是完全展示了宝可梦对战双方无限套娃式算计的本质( ゚∀。)