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No.64654673 - 规则怪谈


无标题无名氏No.64654673 只看PO

2024-12-10(二)22:33:47 ID:A5fnSpK 回应

唉,还是可惜市立图书馆的po没有申请恢复怪谈推荐串( ´_ゝ`)

感觉创作的形式已经遇到瓶颈,该讨论一下今后还有何种走向了。

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

( ゚∀。)看你闲成这个样子,要不还是先冲一发吧

无标题无名氏No.64662160

2024-12-11(三)16:33:22 ID: EgTcA7V

>>No.64662128
如果答案为是,那么这篇“死去的妹妹给我发邮件”就是规则怪谈,因为妹妹在对话中一直在暗示主视角“不能怎么做”“要怎么做”

如果答案为否,那这篇又属于什么?恐怖小说吗?

无标题无名氏No.64662162

2024-12-11(三)16:33:40 ID: aWtkEr6

>>No.64662121
应当说,由于我们对这种地点的熟悉,我们在记忆里便已经知晓何为正常,因而很容易就能识别出异常。作者甚至不需要特意去架构正常。

而相对地,架空的世界观需要作者同时正常和异常,方可出现对比。

无标题无名氏No.64662236

2024-12-11(三)16:41:48 ID: aWtkEr6

>>No.64662160
我认为这当然属于规则怪谈,应当做什么/不能做什么本身就属于一种规则。规则不是只有“官方”才能划定的,只要是明确提出应当遵守某项内容的条款都可以叫做规则。同样,世界的规律也是一种规则——无论人是否发现,它都是无法撼动的规则。

无标题无名氏No.64663476

2024-12-11(三)19:02:37 ID: YnySuQL

>>No.64218785
>>No.64218897
这边先放一下我的观点|∀` )

无标题无名氏No.64663570

2024-12-11(三)19:15:47 ID: aWtkEr6

>>No.64663476
支柱型的怪谈可遇而不可求,22年以来出色的作品并不在少数,然而再没有大洛山/Espedro那样“火爆”的作品。我不认为这真的是作者水平下降了有多少,而是对这一板块关注的人变少了。而作者看不到反馈,自然也就没有更新下去的动力了。
或许不“出圈”也是一个好事。谁知道呢?

无标题无名氏No.64663587

2024-12-11(三)19:17:29 ID: B5wOu5w

我认为情节反而影响不大
我会更加在以规则的观感,很多比较新的作品都找不住规则的语感
比如说:
火警不能使用升降机
「当遇上火警时,请勿使用升降机」

「火警时千万不要用升降机!!!千万不要!!!」
前者适合用在官方规则,后者适合用在便条
但很多时都因混用而影响观感了( ・_ゝ・)

无标题无名氏No.64663645

2024-12-11(三)19:24:54 ID: aWtkEr6

>>No.64663587
的确,恰当的用词能让规则怪谈看上去更舒服。适当的情节亦如是。但是不适当的情节或者以情节为重,就看起来不像规则怪谈了。
所幸岛上的怪谈大多不会出现这个问题。但如果你去一些网文网站,搜索规则怪谈,你就能知道情节过多是什么样子了。

无标题无名氏No.64663703

2024-12-11(三)19:33:03 ID: B5wOu5w

>>No.64663645
确实如此
我深刻相信电影学中的
Don't tell us whay happened, show us
不要把故事说出来,要把它展示
比如以便条/报告/日记就很好
直接写出来的确出戏
大洛山系列就处理得很好

无标题无名氏No.64663741

2024-12-11(三)19:36:24 ID: B5wOu5w

个人认为规则怪谈之所以有趣是因为其沉浸感
任何如情节/语感,只要影响了沉浸感,都是不好的