[机娘团 V3.1][多人]无名氏No.64820463 只看PO
2024-12-27(五)11:43:55 ID:W3oBSaN 回应
*本团固定[4-6]玩家,参团玩家请确保自2025年1月1日-2025年2月15日期间每天至少能上线回复一次。
*本团需要一定的计算分析能力,不支持托管行动。
*版本更新:引入新的故事模组,玩家将以预设角色进行游戏,自由扮演。
*版本更新:优化自动作战命令,现将提供角色的预设行动组。
无标题无名氏No.64909173
2025-01-05(日)11:10:15 ID: W3oBSaN (PO主)
#本轮游戏将暂时封盘并于1月5日下午14时重开,请各位在此期间完成行动计划,便于届时快速行动。
>>>>时间OK的玩家请回复确认
无标题无名氏No.64909253
2025-01-05(日)11:21:45 ID: ykA6ZAu
>>No.64907062
//由于zoc机制信息更新,故对此战术进行修改
另,在跳蛛炸鸢尾时,有极小概率炸死鸢尾(1d300>260)使鸢尾打包回复满状态无法致残,所以更改方案
话说写的太太乱了
>先期部署
>B2:鸢尾(极重要)
>A2:银河,零七(重要)
B1:其他人
第一回合推演
BOSS移动到D1,攻击鸢尾,被鸢尾挡下
玩家轮
鸢尾移动到C1利用钩锁到E1随便找只小怪打
歼光从B1出发,不开技能(重要)到达G1
信风到D2
银河到C2,在D2放置诱饵
零七到C1,炮击E1敌人
寒鸦到C3,炮击E4
小怪轮
>G1到G4跳蛛和负鼠攻击歼光,触发歼光逃离,负鼠攻击波及鸢尾使鸢尾致残,此时BOSS攻击优先级改变,鸢尾为第一优先级(重要)
E1到3小怪攻击银河的诱饵
E4大概率全灭或撤离(5d260打不死这波怪Po就把重粒子吃下去)
E5小怪不动或到E4攻击诱饵(隐形真强,是吧信风)不重要
第二回合,BOSS炮击鸢尾,触发鸢尾技能,据“冷却一回合”释义不同也可能会打包,不重要
接下来的局想必让各位的奶奶来也能打了
无标题无名氏No.64909325
2025-01-05(日)11:30:06 ID: ykA6ZAu
>>No.64909301
看最新方案
你可以拿着这份方案去沙盘推一推
第二回合后的打法就全看我们打算捞多少收益了