决定是带队上了?
那么我解释下陆军机制
A部队 5单位 等级1
每支等级1部队战斗力为10,每0.5级翻倍,叠加单位则加法叠加,只能在同等级部队叠加
关于大兵团还是小兵团似乎没那么方便用机制解释,但可以参考P社游戏和现实,灵活配置
每单位军队消耗10单位资源维持
军队对抗:
结算靠R决定优势还是失利
如这边两支1级队,总战力20,那边一支1.5级,总战力20,
丢个1d40,小于20则为我方优势,大于20敌方优势
1d10决定效果(杀伤或接下来的加成)
连续4轮优势则获胜(一般情况)
这种单体敌人的话,4轮优势就直接凉