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No.53471016 - 新人试水 - 跑团


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No.53471016
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新人试水 慢热的种田游戏? 2022-11-15(二)00:42:23 ID:6vWOIld [举报] [订阅] [只看PO] No.53471016 [回应] 管理
【数据流】【大战略缝合】【有空就更】【可能真的很慢热】
高维的存在创造低维的世界满足他们永无止境的娱乐需求,低维的存在用自己的智慧与汗水创造虚幻的宏伟与观测者的喜悦。
世界的操作者,做出你的选择,是迈入辉煌还是步入深渊?是保守停滞还是锐意进取?一切都取决于你的想法。
现在,拿起您的票与骰,让我们开始吧。

一般采用2骰和,缺一个人就1骰和,缺两个。。。不要这么惨吧( ゚∀。)
虽然是数据团但其实没那么严谨,具体数值欢迎讨论,欢迎自定义
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(=゚ω゚)=是不是冷场了,理一下
无标题 无名氏 2022-11-15(二)09:15:51 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53474352 管理
每项数据的基础值都是0.5,每投入1点数可以增加对应属性0.1

属性是这个种族进行相关活动时结算的最终结算系数
繁殖能力:寿命/后代数量/健康的抽象,这决定你的人口增长
务农天赋:这将决定你的种族在农业生产上的系数,高过平均值或许在未来能起到意想不到的作用

巧匠天赋:这将决定你的种族在工业生产上的系数,高过平均值或许在未来能起到意想不到的作用

艺术天赋:这将决定你的种族在服务生产上的系数,高过平均值或许在未来能起到意想不到的作用
(服务在本团是第三产业的抽象表达)

特殊天赋:字面意义,为该种族在某些结算中提供额外判定,根据强度(和po的估算)决定耗费点数
因为团还没展开,这条或许有些迷惑,留一些点数或者等待之后再获取天赋都不错?(种族属性并不固定)
无标题 无名氏 2022-11-15(二)09:18:06 ID:7okBAiM [举报] No.53474397 管理
种族名:蜥蜴人
繁殖能力:4
务农天赋:6
巧匠天赋:2
艺术天赋:2
特殊天赋:6 与野兽沟通并且缔结为伙伴的能力

可以使用的点数:20点,比较宽裕
无标题 无名氏 2022-11-15(二)09:19:01 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53474415 管理
居然已经有人rp吗(´゚Д゚`)有点感动,因为想法比较偏门,展开也慢,有人愿意跟太好了
种族最后只取一个(毕竟不是多人团),关于形态的自定义也可以自由一些,比如一个会飞或潜水的种族能获得一些额外的便利?反正外形不占用点数是吧
无标题 无名氏 2022-11-15(二)09:20:34 ID:XSydkzo [举报] No.53474442 管理
>>No.53474263
我的锅(`・ω・)后边开局资源给多点吧
无标题 无名氏 2022-11-15(二)09:21:26 ID:OMtJz5I [举报] No.53474456 管理
>>No.53474282
fy,就要狮子就要狮子( ´ρ`)
无标题 无名氏 2022-11-15(二)09:22:26 ID:7okBAiM [举报] No.53474471 管理
>>No.53474442
错饼哩σ`∀´)
无标题 无名氏 2022-11-15(二)09:23:07 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53474480 管理
最终结算是乘算,所以还请各位谨慎分配点数
因为是低魔世界,特殊天赋没有想象中那么强啦(;´Д`)
无标题 无名氏 2022-11-15(二)09:24:34 ID:A5fnSpK [举报] No.53474507 管理
>>No.53474480
那改一下

种族名:诺林【狮子福瑞】
繁殖能力:5
务农天赋:4
巧匠天赋:2
艺术天赋:4
特殊天赋:5

可以使用的点数:20
无标题 无名氏 2022-11-15(二)09:27:26 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53474568 管理
我是建议大家先别管这条,后面等团走一走再获取的
原本估计特殊天赋是类似在某些方面提供+1判定这样的,像上边的沟通野兽可能就收两点点数,在涉及的相关事件中提供加值
像再上边的百变怪那就要多收亿点了,因为这玩意在各种意义上都很op| ω・´)
无标题 无名氏 2022-11-15(二)09:29:48 ID:XSydkzo [举报] No.53474605 管理
>>No.53474507
那么我将特殊天赋点数视为预付款,在开局之后提供增加天赋的事件?毕竟一下子讲不清这玩意( ゚ᯅ 。)
无标题 无名氏 2022-11-15(二)09:30:11 ID:A5fnSpK [举报] No.53474614 管理
>>No.53474605
可以的
无标题 无名氏 2022-11-15(二)09:30:22 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53474618 管理
今天的错饼率有点高( ゚ᯅ 。)
无标题 无名氏 2022-11-15(二)09:32:30 ID:7okBAiM [举报] No.53474667 管理
蜥蜴人( ゚∀゚≡゚∀゚)蜥蜴人万岁
蜥蜴人也是福瑞|∀` )
无标题 无名氏 2022-11-15(二)09:32:47 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53474672 管理
那么决定是大狮几了?10min后没人我们就下一项(=゚ω゚)=
无标题 无名氏 2022-11-15(二)09:48:18 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53474940 管理
诺林【狮子福瑞】
繁殖能力:1
务农天赋:0.9
巧匠天赋:0.7
艺术天赋:0.9
特殊天赋:暂无(5点数剩余)

那么,初始设置已经完成,仁慈的您为它们准备了什么样的开端呢?
——平原(平平淡淡才是真)
——森林(发展不是那么方便,但早期的食物会没那么缺?)
——苔原(这里是如此艰苦,以至于不多放一些矿脉我都不好意思)
——海滩(什么都好,就是风浪有点大)
——我要给它们更多的危险和机遇(自定义)

既然是魔法世界的生灵,它们对魔法知道多少?
1——3 还有这事
4——6 有这回事
7——9 有些运用
0 俺们带着技术来的
无标题 无名氏 2022-11-15(二)09:49:11 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53474956 管理
出生点取最多fy,魔法技术取前2骰
无标题 无名氏 2022-11-15(二)09:51:04 ID:uPWRrOh [举报] No.53474983 管理
2[1,5]
1平
2森
3苔
4海
5自(复合地形)
1[0,9]
无标题 无名氏 2022-11-15(二)09:52:42 ID:7okBAiM [举报] No.53475002 管理
苔原 9[0,9]
无标题 无名氏 2022-11-15(二)09:56:32 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53475069 管理
(´゚Д゚`)真就魔导科技线啊

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