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No.53471016 - 新人试水 - 跑团


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No.53471016
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新人试水 慢热的种田游戏? 2022-11-15(二)00:42:23 ID:6vWOIld [举报] [订阅] [只看PO] No.53471016 [回应] 管理
【数据流】【大战略缝合】【有空就更】【可能真的很慢热】
高维的存在创造低维的世界满足他们永无止境的娱乐需求,低维的存在用自己的智慧与汗水创造虚幻的宏伟与观测者的喜悦。
世界的操作者,做出你的选择,是迈入辉煌还是步入深渊?是保守停滞还是锐意进取?一切都取决于你的想法。
现在,拿起您的票与骰,让我们开始吧。

一般采用2骰和,缺一个人就1骰和,缺两个。。。不要这么惨吧( ゚∀。)
虽然是数据团但其实没那么严谨,具体数值欢迎讨论,欢迎自定义
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(`ε´ )红色发卡是本体
无标题 无名氏 2022-11-15(二)17:54:13 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53485415 管理
那团我也很喜欢,这团的部分机制也是受他影响很深|∀゚
无标题 无名氏 2022-11-15(二)18:18:41 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53486080 管理
第VII回合
人口:
诺林:40单位(2/100)
+0.4来源于种族基础值

农业人口35

生产:

农业:

等级1: 41单位(4.35/10)
+0.4来源于就业人口自发
+4来自人物:安布罗斯
+7来自人物:德克斯特

纸面生产力:40单位
X0.9来源于务农天赋(诺林)
实际产出:36单位(四舍五入)

人口需求:40单位 结余:-4单位

结余资源:221.5单位
+180来自传送门
+40来自雨后真菌
-4来自食物消耗

灌铅骰子:2

畜牧:物种选择
它获得了传承DNA的机会和其它物种的保护,你获得了富有营养的肉类和抵御风寒的皮毛,以及你族传承DNA的权利
或许这也是一种共生?
1d10
1-3 农业技术+0.1
4-6 农业技术+0.2
7-9 农业技术+0.3
0 农业技术+0.5

农业技术:
把种子埋在合适的位置听起来是个常识,但这真的很重要(也真的有人不会),通过拔除杂草,适当松土,以及驱赶偷吃的鸟兽(主要是这个),粮食的产量将获得长足进步
1d10
1-3 农业技术+0.2
4-6 农业技术+0.3
7-9 农业技术+0.4
0 魔力在种植的运用

以及,德克斯特认为农业还有很大的提升空间,它总觉得当前的方法有问题,但它说不上来
如果pl能猜出下一步的改良措施,直接提升至2级农业
(0/150)
2d10
1-3 10+4+7
4-6 15+4+7
7-9 20+4+7
0 魔力在种植的运用

人口繁殖:
缺少食物的情况下增长人口确实是件麻烦事,但不是完全无法做到的,撅着屁股等待安布罗斯的母狮可一直不少
——开派对喽
——叫上德克斯特一块开派对
——大混操是殷商古俗!但殷商是啥?(消耗40资源)

事件:德克斯特
德克斯特把安布罗斯叫到他的家里,邀请他欣赏自己的画作
“真有意思,我以前怎么没想过这么记录谁在干活?”安布罗斯挺高兴的“但都要画下来是不是太麻烦了?”
德克斯特给噎住了“你就不能单纯以欣赏的眼光看吗?”
“每天都忙着找食吃,哪有空干这个”安布罗斯摇了摇头“我甚至只娶了3个妻子”
“...也是”德克斯特看向自己的画作若有所思“我们迟早有机会欣赏它们的”
安布罗斯的回应
——是的,迟早会的,我们该这么做
——也许不是所有人都那么有空,总要有人担负繁重的责任
——或许到了那天所有人都会有时间感受艺术,虽然我对此一窍不通。。。

冬季将至
最近的气温在逐渐变低,虽然诺林们的活动不怎么受影响,但森林即将安静下来,接下来的时间或许会有意想不到的意外
——组织所有人,开展冬狩(冬季的农业产出不会降低)
——就没有在冬天也能照样种植物的方法吗?
——我们应该寻找其他的食物来源(决定派出探险队的规模和数量)

异动
最近有不少猎物东面奔来,这是好的,但他们为什么会这样?
——自定义或不做行动

本回合你有2+2(君主制)次行动机会
*从这行开始的内容才消耗行动,上边的都是R和选择

——抽调人力向外探索
——为农业研究提供资源
——专注于人口繁殖
——为人口繁殖提供资源
——提升农业技术
——事件:德克斯特
——自定义

*每一个阿拉伯数字pl都可以指定行动,选择其增减,或者什么想法也可提出由po归类
*欢迎提问和讨论数值
*行动中的事件不是等待处理的内容,是和gal样,选了会发生事件

感觉好像农业规模扩展的计算有点问题,这个冬天温柔点好了
虽然没有蝗虫,但你们点的困难来喽|∀゚
无标题 无名氏 2022-11-15(二)18:22:13 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53486177 管理
关于农业改良我可以提示一下,除了作物以外,对土地的利用也是非常重要的方面,这次的判定就没有那么简单了,当前的土地利用至少要对两个字,下一阶段的做法名字有很多,但核心思想是相同的
无标题 无名氏 2022-11-15(二)18:50:26 ID:pK82WV7 [举报] No.53486975 管理
10[1,10]
3[1,10]
2,2,1
五头狮子去东面探索
德克斯特事件
农业技术✖2
无标题 无名氏 2022-11-15(二)18:53:04 ID:uPWRrOh [举报] No.53487037 管理
莽一波
轮作休耕
堆肥改良土质
无标题 无名氏 2022-11-15(二)18:55:27 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53487089 管理
>>No.53487037
够到一点,但是要准确答出是什么制度我才给(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-15(二)18:59:48 ID:uPWRrOh [举报] No.53487203 管理
农业技术
9[1,10]
3[1,10]
人口繁殖:叫上德克斯特一起
事件:德克斯特:是的,迟早会的
冬季将至:研究冬季动植物
异动:派出一队调查队
行动
提升农业技术
为农业研究提供资源(20单位)
为人口繁殖提供资源(20单位)
适龄人口进行军事训练
无标题 无名氏 2022-11-15(二)18:59:53 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53487206 管理
>>No.53486975
两个技术升级的R收到了,还有两个农业研究的R(`・ω・)
以及行动看起来只有三个?探索可以归到事件里不占用行动点哦
无标题 无名氏 2022-11-15(二)19:00:52 ID:A5fnSpK [举报] No.53487238 管理
7[1,10]

10[1,10]
无标题 无名氏 2022-11-15(二)19:02:27 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53487276 管理
事件开始拉锯了呢|∀゚有很多人在看的实感了
无标题 无名氏 2022-11-15(二)19:03:28 ID:uPWRrOh [举报] No.53487312 管理
>>No.53487089
代田法?
无标题 无名氏 2022-11-15(二)19:05:19 ID:uPWRrOh [举报] No.53487357 管理
>>No.53487276
肥肥,拉锯的话是取roll的最大值吗
无标题 无名氏 2022-11-15(二)19:06:02 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53487371 管理
>>No.53487312
那么先前的呢( ゚ᯅ 。)我开始冒冷汗了
无标题 无名氏 2022-11-15(二)19:07:20 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53487421 管理
>>No.53487357
一般是二骰和,现在农业技术的都有二骰了,农业研究只有一骰,我的意思是事件选项啦
无标题 无名氏 2022-11-15(二)19:08:17 ID:uPWRrOh [举报] No.53487452 管理
>>No.53487371
所以,这个核心对没(=゚ω゚)=
无标题 无名氏 2022-11-15(二)19:10:39 ID:uPWRrOh [举报] No.53487518 管理
>>No.53487371
垄作法?
无标题 无名氏 2022-11-15(二)19:10:53 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53487524 管理
>>No.53487452
对啦,怕你想到我暂且不说多,如果最后没答出来也奖励智慧的pl一颗骰子(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-15(二)19:11:59 ID:uPWRrOh [举报] No.53487555 管理
>>No.53487524
好肥肥,垄作法是在前还是在后啊
无标题 无名氏 2022-11-15(二)19:16:14 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53487669 管理
>>No.53487555
每0.5级科技生产力可是翻倍的,从什么方法到代田法值得呢| ω・´)我前面有提诺林们大概相当于我们什么水平

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