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No.57230912 - 关于规则怪谈写作的一点看法 - 规则怪谈


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关于规则怪谈写作的一点看法 无名氏 2023-05-05(五)02:12:19 ID:Qmt8O9v [举报] [订阅] [只看PO] No.57230912 [回应] 管理
先说看法:我认为规则怪谈更适合以短篇/超短篇的形式写作。

每位作者,既然下笔写了,自然都是有写作的欲望的,都希望自己能写出精彩的故事,很自然的会觉得 “现在完结也太早了吧”。

但是规则怪谈有别于传统故事,它一定是基于规则的,规则永远是制定好了才会被公示,因为你永远也不希望自己的规则前后矛盾,左右摇摆,满是特例。

当规则过长时,会极大的打消读者的阅读欲望,你肯定不会错过游泳池告示牌上只有三行的安全规则,但是应该从来没真正读过小区电梯里张贴的十不准居民公约。

那如何解决规则长度和创作欲望的矛盾呢,很多作者很聪明,马上想到了把规则打碎成多个部分,使用故事串联起来,在故事的层层递进中展示出规则全貌。

乍一看没什么不对,确实也没什么不对。但是归根结底规则怪谈最初往往是灵感类创作,很可能连个大纲都不打的。当你引入故事之后可就变成“规则类小说“了,而写好小说是需要较高的文学素养的,先抛开环境、心理、人物的刻画,单单是节奏把控就够喝一壶了,到最后的结局往往就是更了好久发现写不完了,记不住规则了,把自己拖死了,或者更了好久发现 “诶我这串是不是应该转去故事版”,对于作者和读者都是一种消极的体验。

所以我认为规则怪谈应该回归本质,规则的核心是一条条的约束,而不是故事;任何规则都应该首先追求简洁易懂,篇幅短小,条理清晰,然后才是插入一些转场剧情使文章更为平滑。该留白地方的就请大胆留白,该完结的时候就请果断完结。

哪怕你出续集呢,哪怕你出前传呢,哪怕你出番外呢。

也比烂尾强啊,是不是?
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
( 」゚Д゚)」< IOS另一个客户端【霞岛】测试啦!串号>>No.52940632
无标题 无名氏 2023-05-05(五)02:21:59 ID:Qmt8O9v (PO主) [举报] No.57230961 管理
只是一点浅薄的个人看法,各位写的规则怪谈不管完结没完结,是不是逐渐写成纯灵异小说了,我觉得都挺好看的,请务必坚持写下去!
无标题 无名氏 2023-05-05(五)04:17:12 ID:gQzTwuB [举报] No.57231226 管理
>>No.57230912
有些情况时冗长的规则似乎更能增添代入感,比如当背景设定是学生守则之类的,因为太长没仔细看挂掉也是非常精彩的剧情( ゚∀。)
我比较喜欢那种在相对封闭的环境里规则很多,明面上好像没什么问题,原因隐藏着需要主人公自己去探索,但每一条写得都是真的,在日常生活中主人公去按照规则执行并判断没有写出的规则,很喜欢那种角色们根据规则过着怪异的生活并在突发事件赌上性命做抉择的情节。
比如有个漫画《艺明女校》开篇有个情节就是周世静刚入学,班级黑板上写了规则,该走的时候因为没看完所以掏出手机想拍下来,但规则里不允许在班级里使用手机就遭了鬼。
无标题 无名氏 2023-05-05(五)10:40:01 ID:Wj9oIy8 [举报] No.57233840 管理
附议,从沉浸感角度来说,一旦规则类怪谈引入了读者以外的叙事视角,我作为读者的恐怖感就完全消失了,因为我认为规则怪谈本质上是一种文体,其不应该混入过多叙事要素,尤其是混入“我”,一旦“我”含量过高,那就跟一般的第一人称灵异故事没什么本质上的区别了。
无标题 无名氏 2023-05-05(五)11:55:12 ID:LC9ol9C [举报] No.57235174 管理
其实俺感觉,规怪最重要的不是篇幅长短,语言精妙与否,是在于故事的内核是否足够吸引读者。
无论是克苏鲁,SCP,中外的鬼怪传说、风俗民俗,都是有一个精巧的内核支撑,作者根据自己赋予作品的意义,让抽象的东西具象化、日常的东西和行为特殊化,用本格推理的故事背景作为渲染或者用变格的形式叙述,最后达成一个具有“意义”的结局。(比如说e市的人心可怖胜于人‘言’可畏、二级学院最后的人类优秀的品质就是人类仍然存在的原因等等
现在规怪式微的缘故,诚如群内某佬分享的文章,是过于注重形式。一定要有黑框有划去的文字有低san等等,为了制造一个最精巧的谜题,从而忽略了规怪作为一种怪‘谈’的文学性。
规怪不一定要用简练的文字构筑一种悖论的困境,但一定要有足够摄人心魄的内核。

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