>>No.60094562
说实在的,我有时候也觉得倚天剑的pl们的决策结果太轴,有时候是经典袁绍,大事拎不清(指岛上拿药),小事一根筋(多的很不举例子了),或者经典婆妈(比如psx两个团的经典劝人别赌了),或者明明知道必死无疑而且死了也没用因为这只能建立人设而死了的主角人设是没意义的(比如最近一个序章主角就把自己送了)……
如果是完全的写实,那行善和行恶的结果只能在具体情况下推定,而完全理性的pl会基于此做出最能得到效用的决定——但故事不是完全写实的,而pl也不是完全理性的;我觉得讲故事的方式与倾向,和pl的决策风格,是一个互相影响和成长的过程,GAN吧大概,这么说,倚天剑团的决策风格确实有点“过拟合”了