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No.59614701 - 裂蛇正盘踞在谎言之墓 - 创作茶水间


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No.59614701
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裂蛇正盘踞在谎言之墓 或许这本也是一个谎言 2023-09-23(六)12:10:45 ID:Cup25CM [举报] [订阅] [只看PO] No.59614701 [回应] 管理
「这是其中最为人所知的一段记录。不,它当然不是最早的。自然,也不会是最后的。」
>>No.51394995
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ
无标题 无名氏 2023-11-06(一)14:49:24 ID:Cup25CM (PO主) [举报] No.60084059 管理
>>No.60070405
我依然还是不喜欢那种和前作牵连太深、没看过就看不懂续作的。起码在团版不合适。
所以我现在每个团里都没有主动在提之前的,教程也是重新给……只是我不提也有人提罢了。但老实说,无论是漆目还是末路,前面的确都跟搏斗没什么联系嘛。
不过这个话题在上次搏斗串里提到大洛山的时候就说过了。
无标题 无名氏 2023-11-06(一)17:16:30 ID:RvAjNh0 [举报] No.60085725 管理
>>No.60084059
不过倚天剑也有开第一个团的时候吧,当时(还在旧岛上)的热度也挺高的,倒也不是续作与前作的关系。

总之就按照河洛工作室的那种风格做,加上高难度低容错,鼓励角色扮演,啊,作为武侠团就很好。并不需要(当然有也很好,他在几个团里的感情线是写得好)不知所谓的粉红要素( ゚∀。)
无标题 无名氏 2023-11-07(二)11:58:41 ID:Cup25CM (PO主) [举报] No.60094074 管理
>>No.60085725
说到这个我就不是很懂,高难度低容错是怎么鼓励角色扮演的,不应该都会变成数值功利高手?还是说这是分开的,但是分开的话后者是怎么做的,总不能就单纯来一句声明吧。
无标题 无名氏 2023-11-07(二)12:43:05 ID:RvAjNh0 [举报] No.60094487 管理
>>No.60094074
理论上确实是( ゚∀。),我的理解是,“高难度”造成的高代价,才让rp决策更加艰难也更有意义;如果做好人当好事没有代价,那么善良就显得廉价,正因为邪派高手武功高强心机深重,那么少侠的舍命一搏才显得英勇
无标题 无名氏 2023-11-07(二)12:50:53 ID:Cup25CM (PO主) [举报] No.60094562 管理
>>No.60094487
那是结果上。但是如果正常情况不是好事艰难人们就会多干坏事的话,那搏斗……
无标题 无名氏 2023-11-07(二)13:14:19 ID:RvAjNh0 [举报] No.60094753 管理
>>No.60094562
说实在的,我有时候也觉得倚天剑的pl们的决策结果太轴,有时候是经典袁绍,大事拎不清(指岛上拿药),小事一根筋(多的很不举例子了),或者经典婆妈(比如psx两个团的经典劝人别赌了),或者明明知道必死无疑而且死了也没用因为这只能建立人设而死了的主角人设是没意义的(比如最近一个序章主角就把自己送了)……


如果是完全的写实,那行善和行恶的结果只能在具体情况下推定,而完全理性的pl会基于此做出最能得到效用的决定——但故事不是完全写实的,而pl也不是完全理性的;我觉得讲故事的方式与倾向,和pl的决策风格,是一个互相影响和成长的过程,GAN吧大概,这么说,倚天剑团的决策风格确实有点“过拟合”了
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无标题 无名氏 2023-11-07(二)15:39:21 ID:Cup25CM (PO主) [举报] No.60096205 管理
>>No.60094753
所以其实是哪个。是这个吗?
无标题 无名氏 2023-11-07(二)17:54:54 ID:RvAjNh0 [举报] No.60097858 管理
>>No.60096205
是( ゚∀。)
无标题 无名氏 2023-11-08(三)00:43:28 ID:RvAjNh0 [举报] No.60103573 管理
■■□□□□□□□□
正在构造记忆……


“沙子把我们的脚印只能保留几秒钟。”
——帕特里克·莫迪亚诺
无标题 无名氏 2023-11-08(三)12:06:21 ID:CYQirX1 [举报] No.60107153 管理
( ゚∀。)说起来是不是出现新系统了,等这波跑出去了看看数值
无标题 无名氏 2023-11-08(三)14:50:51 ID:CYQirX1 [举报] No.60108959 管理
捕获了一个偷偷开团的2aK( ゚∀。)
无标题 无名氏 2023-11-08(三)15:13:55 ID:RvAjNh0 [举报] No.60109240 管理
>>No.60108959
武神转生!( ゚∀。)
无标题 无名氏 2023-11-08(三)17:32:03 ID:CYQirX1 [举报] No.60110889 管理
>>No.60109240
原来是这种设定啊( ゚∀。)
无标题 无名氏 2023-11-08(三)18:46:35 ID:Cup25CM (PO主) [举报] No.60111808 管理
>>No.60108959
翻了几页没找着。
难道是Gay?
无标题 无名氏 2023-11-08(三)20:08:37 ID:RvAjNh0 [举报] No.60112801 管理
>>No.60111808
因为没更新,社畜今天很忙,没时间摸鱼( ゚∀。)
无标题 无名氏 2023-11-08(三)20:10:58 ID:Cup25CM (PO主) [举报] No.60112829 管理
我去看了一下那个这个团在上一个团之后的团,该怎么说呢,这个序章怎么说呢,我感觉怎么说呢,这个情节和引导便令我有些无语了。
无标题 无名氏 2023-11-08(三)20:56:04 ID:RvAjNh0 [举报] No.60113285 管理
>>No.60112829
倚天剑的引导有点潜伏之赤途式的小成本文字冒险游戏感觉:出于设计的上限,有些路就是走不通的,而作者只需要把能走的路写得好看;不能走的路把原因弄得在剧情上大致合理就行……

不过,就是因为“过拟合”,弄得选项看不出方向,决策太混乱,导致观感一时间不太行有时候( ゚∀。)
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无标题 无名氏 2023-11-08(三)22:10:08 ID:Cup25CM (PO主) [举报] No.60114116 管理
据我在一些历史穿越小说里看到(我之前说过,我对很多「原作」的了解都只来自于「同人」),斯帕姆肉罐头是一种虽然当时很高档但是其实很垃圾的东西。倒是符合美国货特色。虽然英国本家的肉罐头要更逆天一点,据说是什么一战时期的肉传承下来。
图文无关。
无标题 无名氏 2023-11-08(三)22:57:32 ID:RvAjNh0 [举报] No.60114587 管理
>>No.60114116
美国人在本土是正经得吃个按磅算的大牛排和牛肉碎汉堡肉的,让他们吃点淀粉混猪肉做的午餐肉就得喊难吃了。

二战是有所谓夏威夷汉堡,驻此地的美军咏当地能找到的食品做的小菜,招待刚刚来的菜鸟们:两片面板夹菠萝片夹烤午餐肉片——这给瓜岛守军看了不得心中默念一万遍“我开动了”还怕惊着八百万神?但老美就觉得这只能是个汉堡青春版;没办法,人家的物质条件能这么惯着( ゚∀。)

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