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No.59906289 - 无标题 - 游戏综合


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No.59906289
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无标题 无名氏 2023-10-21(六)00:16:45 ID:WaHuGFF [举报] [订阅] [只看PO] No.59906289 [回应] 管理
Badatata!

我决定开一个黄游吐槽串!进来的肥肥都可以拍拍Lillian的头!
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
发芽的洪! ︵ᵟຶ
( `д´)ジ
无标题 无名氏 2024-03-16(六)05:29:52 ID:WaHuGFF (PO主) [举报] No.61647654 管理
( ˘ω˘)有请⑩号嘉宾,一个历经三作完结仍然千疮百孔的肉鸽黄游。

(`・ω・)RPG游戏有一种十分好用的动态平衡方式,那就是技术不够数值来凑,肉鸽游戏更是放大了这一特性,游戏早期玩家的失败经验和属性都能直接或者间接地积累进下一次挑战中,只要数值曲线不要过于陡峭,游戏总是能玩的。

⑩号嘉宾就是这样一个游戏,控制可爱的妹子们在战棋格子里利用地形和棋子特性简洁明快地对付各类敌人,输了有CG,赢了也有CG,打得多手动解锁CG,打通关直接解锁全CG,游戏性和实用框架拉满了好吧!

゚∀゚)σ所以你想看同一套CG被各种分镜和苍白的台词搭配重复演出五六次吗?

( ゚∀。)我甚至想把游戏台本拿过来统计一下“变态淫荡巨乳精灵”究竟出现了多少次!

“呱!是变态淫荡巨乳精灵!”

“我们抓住了变态淫荡巨乳精灵!”

“咕,我怎么可能是变态淫荡巨乳精灵!”

“承认吧,你就是变态淫荡巨乳精灵!”

“呜呜呜我就是变态淫荡巨乳精灵!”

(`ε´ )原台词不是这样的但是性质差不了太多。

( ˘ω˘)写不好对白可以不用写,单纯放CG也是可以的,说不了两句话整个画面切换到魔物立绘看魔物耸动着牛子日空气,发出“咕噜”、“呱啦”、“哼哼哼”的声音,再炫耀自己的牛子名字是阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗炮,妹子CG特写和牛子特写来回交替,你们的目标玩家群体是基佬吗?

( `д´)σ我理解CG内容不够需要大量的演出丰满游玩体验,但是做东西最关键的要点就是做不好的不要做!

( ^ω^)比如配音!全女主全台词配音真是好棒棒,好棒到只要有台词的地方完全听不出感情,全局棒读,这年头ASMR作品满大街,享受过专业人士服务的玩家会需要这种高不成低不就的玩意儿吗?

( ゚∀。)其实没有配音拉低体验,光看对白当一般黄文来看,也不是不行......这就更显得配音多余。

( ゚∀。)在男人和魔物发出的奇怪声音中快速跳过上述折腾人的部分,等“剧情”过到实用的画面时屏蔽掉UI,等配音念完无感情的台词之后,搭配简洁的嗯嗯啊啊哼哼才是这游戏最实用的部分。

( ˘ω˘)没有这些严重扣分项绝对是一个及格线以上的游戏,结果体验下来反倒不如那些烂大街的CG播放器,真是没活硬整的搞笑典范。

(`ヮ´ )对了,当年我玩初代,因为过于平庸以至于缺点都懒得挑,基本上没有印象,二代直接略过了,三代游戏性做好了搞颜色却是糖屎混合物,没颜色游戏性又撑不起来,找不准赛道和定位的游戏就是这么尴尬,白瞎了画师画的这群可爱妹子。

σ`∀´)这年头最不缺的就是美术,缺文案,靠谱的文案。
无标题 无名氏 2024-03-16(六)05:46:05 ID:WaHuGFF (PO主) [举报] No.61647687 管理
>>No.61647654
( ˘ω˘)对了这游戏搞的超高清CG、细节放大和鼠标追踪啥的确实还行,是游戏的重点宣传,然而这些东西都没有好到让人忽视缺点的程度。
无标题 无名氏 2024-03-16(六)09:13:51 ID:T43h7Np [举报] No.61648245 管理
>>No.61647687
二代银色的狼大多好评 三代反而平庸了 不可思议迷宫的系统要操控三人实在有点困难 二代魔君如何不死不灭三代吃着火锅唱着歌就死了(|||゚Д゚)
无标题 无名氏 2024-03-16(六)16:30:28 ID:WaHuGFF (PO主) [举报] No.61652611 管理
>>No.61648245
( ゚∀。)这么说我一开始玩的应该是二代,初代没玩才对,不过确实没啥正面和负面的印象,随便玩玩就删掉了。
无标题 无名氏 2024-03-16(六)17:35:56 ID:3dxylQq [举报] No.61653303 管理
>>No.60621715
深有同感(`・ω・),还有白2的h嗯嗯啊啊的叫的我头痛( `д´),特别是终章跟雪菜的时候,持续时间又长( ̄皿 ̄)
无标题 无名氏 2024-03-16(六)22:11:19 ID:j2aIuhV [举报] No.61656490 管理
( ゚∀。╬)气人的黄油还是很多

有个RPG game,是魔法少女题材,女主的发色是蓝转紫还是紫转蓝我忘了,总之是平衡很好,基本不会卡关太久,能一直打到通关,cg嘛普普通通但也说的过去,打完后就意外发现自己居然没开挂,毕竟平常都是嫌麻烦直接开一会儿先再玩。

然后跑去回想室看cg了,但意外出现了。

回想室多了个作者留的小角色,是一条狗,打通关后上去对话它说我开局就能在右边的台子上全解cg,“但既然现在你都打完那就顺便说了吧”,(草了)虽然不是类似的话语但作者你是真的狗!(╬゚д゚)

前段时间大概是23年几月有段时期的吃汉地铁作品高热频发,虽然不感兴趣但还是闲着也闲着就找几个玩玩( ゚∀。)

只是其中一个作品的数值是真他妈离谱,是3D好像,我那会儿是从早上玩到下午都没解一个cg,游戏记不清,只知道画面的颜色很鲜艳,女主的头发有点深蓝淡紫?主要是这破地铁还有时限,来来回回摸了好几次给的是啥?他给我几十的点数(去他妈的点数机制!( `д´) 然而要解其它动作要几百多的点数,但摸失败的概率远比成功的时候要多,摸到一百多的点数也要浪费几分钟,还要控眼(其他乘客的目光,是警惕值),每次都是摸着摸着就寄了( ^ω^)他妈的,根本玩不了,不要在这种黄油里给我搞真实啊!⊂彡☆))д´)
后来我弃了,根本解不了( ゚∀。)太费时间了

恐怖别墅!( ゚∀。)
大概是逃脱的游戏,3D,有没有cg我不到哇( ゚∀。)没通关过,玩过的话就知道会有三个怪追你,追上就干死你的怪。

cg大概就三种?( ゚∀。)我不知道有没有,有无通关的肥哥知道。

它有三层,主要是每过一层就加一个怪去追你,地图还他妈大的要死,通关道具就那一两个它这b作者还给分到那么大的地图,跑到第三层出现密码关的时候我直接弃了,生肉顶不住哇( ゚∀。)

剧情?( ゚∀。)
主角大概是躲雨就跑到别墅去了?( ゚∀。)话说怎么都喜欢去别人家躲雨呢。( ゚∀。)7 然后发现了什么预料之外的事还出不去了,就只能在别墅裸奔,衣服怎么没的我不到哇( ゚∀。) 跑到二层就有弃的想法,因为多了一个怪,跑到第三层后又多一个怪,我现在在想是不是有第四层,还会多个博士的怪呢( ゚∀。)总之游戏不太行,就是跑图跑麻了。
无标题 无名氏 2024-03-22(五)14:33:44 ID:WaHuGFF (PO主) [举报] No.61736884 管理
( `д´)9 ①①号嘉宾!打开我才知道是某厂的作品,这厂子的游戏我玩过,总是差点意思,好处是至少能玩能用,让我看看新作品有进步没有......玩了半小时我就知道这是不折不扣的垃圾,我应该耐着性子玩完再骂还是直接删了了事呢?

(╬゚д゚)算了找找看有没有存档啥的一步到位,先看看好不好用,打开搜索......厂商已经挂了,这是最后一个作品。

( ˘ω˘)罢了,死者为大。
无标题 无名氏 2024-03-23(六)09:29:47 ID:CKdjrXV [举报] No.61747355 管理
>>No.60747221
日本的马桶水是能喝的(`ゥ´ )
无标题 无名氏 2024-05-13(一)16:50:31 ID:WaHuGFF (PO主) [举报] No.62371048 管理
( ゚∀。)当我闲下来品鉴一个评价还不错的游戏时,我发现了什么?①②号嘉宾。

说实话这游戏搞颜色部分真不错,有小像素动画,大像素动画,还有高清CG事件,游戏全程配音,不是那种塑料配音,而是找的专业ASMR演员配的立体声,用耳机或者立体音响临场感拉满,前边某位嘉宾给我学着点。
无标题 无名氏 2024-05-13(一)17:22:27 ID:WaHuGFF (PO主) [举报] No.62371499 管理
(・ー・)一个游戏成为本串嘉宾必有其原因,类银河战士恶魔城也算黄游届历久弥新的经典了,而①②号嘉宾开场只用一分钟就给了我一个下马威:简略的设置界面没有改键。

( `д´)这看起来是个无关紧要的问题,但是正所谓见微知著,这种细节正是区分作者在玩家体验上是否用心的标准!果不其然下一分钟它又给我一个下马威:开场控制人物走走。

( ˘ω˘)看那个乌龟爬一样移动速度的主角左右转向的时候镜头大幅来回晃动,我就知道这个游戏的游戏性好不了了。果然在我解锁经典的“高跳”、“快跑”设计以后,这种敏锐成为了现实:主角默认跳跃高度就一点点,解锁的高跳能直接跳出一个屏的距离,为了配合这种离谱的跳跃跨度,地图设计无谓地大,有多大呢?玩家站着的时候只能看到地面或者自己站立的平台,镜头是锁住的,有时不跳起来看不到下一个落脚点,往下看不到一个坑下边是平台还是地面,或者是回不来的深坑,在这种近乎盲跳赌命的时候整个屏幕里往往除了主角就只有一两个落脚点,要么干脆什么都没有,甚至有不少场景的整体高度有两个屏以上,上半部分没有任何交互,没有平台,没有敌人,玩家跳起来什么都看不到,更高的部分干脆永远无法出现在屏幕里,配合灰暗的背景仿佛置身太空,玩家从地图上知道上边有一块巨大的空间,但是它完!全!没!有!用!

(╬゚д゚)作者不知道这回事吗?他完全知道!因为在个别场景的时候,他会很“贴心”地把那个恶心的镜头拉远一些,让玩家更容易观察环境,而好几场BOSS战的场景大小高达几十个屏、上百个屏,显然作者不是无意为之,而是刻意凸显这种巨大化。

(。◕∀◕。)龟速的主角在解锁快跑以后瞬间获得无成本超高速移动,也给玩家解锁了不加速太慢,加了速太快的极致体验,配合无谓的大地图,这种水多加面面多加水的设计在恶心玩家方面真有一手啊。
无标题 无名氏 2024-05-13(一)17:40:57 ID:WaHuGFF (PO主) [举报] No.62371753 管理
(^o^)ノ然后是必不可少的探索内容,①②号嘉宾在这方面也有其独特的“优势”——它对能否落脚的地方几乎没有进行任何美术区分,尤其是城市里,那些看起来像背景又不像的高楼,玩家得跳上去才知道能不能爬,整个背景和各种交互点糊在一起,必须逐个尝试才知道哪里是“前台”哪里是“后台”。

( `_っ´)然后是副本里,有几个收集点刻意用特别黑的光影和画面覆盖物遮住,只漏出一点点,错过了是我活该?我全找到了!

( ˘ω˘)一个又一个缺乏参照物的屏走过来,探图的时候不看那张小得令人发指的像素地图根本好判断位置,还有哪里没探索,像素地图无法放大,还有显示BUG,虚线边和实线边本来就不好分辨,有时候干脆就是错的,只有跑过去撞墙才知道上当了。

( ゚∀。)场景地图那么大,像素地图那么小,搁这搞大小悖论是吧?

而这些内容大多是无关紧要的“支线收集”,通关后可以直接解锁哟,或者解锁收集地图,再去扫几遍那些恶心的地图就能找到哟。

( ˘ω˘)做烂了糊一张狗皮膏药当补丁是吧?
无标题 无名氏 2024-05-13(一)17:47:57 ID:WaHuGFF (PO主) [举报] No.62371833 管理
σ`∀´)比起上述基础设计上全盘稀烂的部分,那些崩掉的数值,极个别收集品就是奔着躲猫猫的想法,以及明显自我满足的最终BOSS战后日谈都只是一些无关紧要的鸡零狗碎了,在别的游戏里或许值得多说两句,在这个游戏里显然烂不出特色来。

( ˘ω˘)①②号嘉宾的作者你搞颜色确实有一手,下次做CG播放器好不好?这样我能省下好几个小时的垃圾时间。
无标题 无名氏 2024-05-13(一)17:56:44 ID:Cx4rznC [举报] No.62371956 管理
看到这里小肥讲一下前天玩完的一个小体量黄油吧。

我玩过的这个工坊的第一部游戏(对工坊来说是最后一部)是武侠风,cg立绘画风很精致,轻量化的游玩时长配上了一个还算有趣的战斗机制,导致对这家印象蛮不错的( ´ρ`)。

前些日子找到这家的一部前作,主题是给女鬼消解怨气(方法就不用小肥多说了吧)。第一位女鬼很可爱,剧情很轻松很日常,小肥觉得有点无聊的日常玩法玩到后面反而还有点难度(也仅限于有点)。

很重量级的是第二位女鬼。男主可以通过通灵的方式为女鬼解怨,然后第二位找到的时候不会说话,戾气极重,男主只能用通灵的手段看看女鬼前世到底发生了什么。

好家伙,不看不知道,男主直接魂穿成渣男第一视角,然后成功逼着这位给自己先这样再那样,男主全程以第一视角看着渣男做了这些事,游戏甚至还给了这期间的cg。小肥:( ゚∀。)7 ( ↺ω↺) 最后被渣男骗了身子,后分手。

再然后女二(简称女二)又谈了一段恋爱,男方已婚画家,隐瞒以上信息和女二偷情,女二主动卖身圆角给男方支持画家梦想。对,没错,这期间还有cg,男主又魂穿代成画家了而且“我什么都做不到( ;`д´; )” 第二段cg被男方老婆捉奸后分手,女二生前甚至还进了橘子。

小肥:(|||^ヮ^)

本来兴高采烈想趁着放假推完,结果这段剧情从男主,女二,还有魂穿的这几个男的,各种方向都给我喂了个大的( ´_ゝ`)旦 明明是男主接了任务,同情女鬼,涩涩消解心结的设定还算凑合,结果女二的剧情前半段真的不知道要怎么同情这位(;´ヮ`)7 最后硬撑着把结局推了喜闻乐见后宫he,剩了好多cg没解锁也没有想补全cg的欲望了( ´_っ`)
无标题 无名氏 2024-05-13(一)18:01:21 ID:Cx4rznC [举报] No.62372001 管理
>>No.62371833
顺便问问肥哥玩黄油的时候是以什么心态品鉴的呢( ;´д`)
就是想着按正常类型的游戏推剧情走流程吗( ゚∀。) 追平串以后感觉肥哥被喂屎好像也蛮多的( ´_ゝ`)

小肥我啊,玩这类游戏总是忍不住就会有生理反应然后进入贤者时间就没有玩下去的欲望了。小肥还存了一款sao为主题的黄油,虽然很涩,但是苦主视角+流程超长,小肥明明只是想来冲的( ・_ゝ・),玩了六个小时吧目测连1/3的游戏内容都没体验完( ;´д`)
无标题 无名氏 2024-05-13(一)18:24:24 ID:WaHuGFF (PO主) [举报] No.62372301 管理
>>No.62372001
( ゚ 3゚)我是老东西啦,玩过的游戏很多,好的差的基本上都见过了,很多东西一上手就知道它每个方面大概在什么位置,比它好的有哪些,比它差的有哪些,一旦有了对比,黄游这种十分容易两头冒尖的作品就很适合拿来说事,我固然希望作者能在色色和游戏性上都有进步,但是我的攻击性并不适合直接发给作者,所以就在这里发发牢骚,当做一种品鉴记录。

σ`∀´)比如你说的武侠游戏正是①①号嘉宾,它相较于同厂前作各方面明显粗糙不少,比起主动去适应游戏的玩家,我这种要求游戏迎合我的老东西批评时就会毫不留情。

(`ε´ )剧情方面也一样,拜读各类名著大作之后,我很难对黄游剧情摆出严肃认真的态度,作者的功力摆在那里,他随便吹我随便看,有好活和烂活都能会心一笑。也不是所有剧本都平庸,只是能让我共鸣的东西越来越少,所以我基本上是以一个吃瓜群众的围观者心态看这些人生百态,品戏评戏。
无标题 无名氏 2024-05-13(一)19:01:37 ID:Cx4rznC [举报] No.62372786 管理
>>No.62372301
但是至少①①号嘉宾的涩涩cg小肥还蛮喜欢的( ´ρ`)
画风和人设都比较戳小肥( ´ρ`)
无标题 无名氏 2024-05-13(一)19:32:02 ID:UstxeT2 [举报] No.62373197 管理
>>No.62372786
( ゚∀゚)只要能让人爽到,一个游戏的使命就基本完成了,这个纯粹主观的部分是无需评判的。
无标题 无名氏 2024-06-04(二)06:41:10 ID:WaHuGFF (PO主) [举报] No.62631556 管理
前几天,某个常用的网站打不开了。

昨天,另一个很久打不开的网站能打开了。

(ノ゚∀゚)ノ存货补充完毕,塞翁失马焉知非福。

( ゚∀。)今天谁也打不开了,福无双至祸不单行。
无标题 无名氏 2024-06-04(二)23:11:54 ID:xVkDpbn [举报] No.62640951 管理
( ゚∀。)7
有没有测评批可梦的

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