起始阶段:
1.虫群规模扩张:产卵,孵化,羽化,分化,通过四个步骤产生新的虫巢成员
2.虫巢建设:各类虫巢设施的修建
3.随机事件:每一个回合随机发生的事件,有着天平系统的修正使得好事和坏事会更为公平地均匀发生,种类繁多,涉及面很广,并且事件具有“危险值”系统,通过掷骰来决定危险值
4.探索环境:派遣虫群探索环境,概率性获得特殊地点,奖励或者各类惩罚,这个过程会在相当程度上损失虫群
5.虫母增生:随着虫群的扩张,不再需要负责照料卵和幼虫。随着食物的获取趋于稳定,可以选择强化虫母的体型,从而借此强化虫母的产卵效率,寿命,工作能力等等,同时还会提高虫母的食物消耗量和生命值
6.天敌:随着时间进行,天敌的出现概率会逐渐提升,这个过程中,派出虫巢的虫群会在遭遇天敌时一定比例地损失,在天敌率达到100%时,将虫群派出虫巢可能引诱天敌到虫巢内部,天敌系统会持续很长一段时间
启蒙阶段:
1.思考系统:在虫群规模达到一定程度,虫母自身达到一定强度后随机发生“思考产生”事件,该事件的发生概率会随着虫母的强度而逐渐提升,也会受到一些随机事件的影响
2.伴随着思考系统的新虫巢设施
3.伴随着思考系统的新行动方式,例如种植,畜牧,采集等
4.虫母增生,主要是思维能力得到强化,消耗的食物变得更多了
5.一定程度的突变筛选控制能力,以繁殖数量减少为代价,令虫群体型,性能缓慢增大
6.虫巢环境建设:当虫巢环境达到“适宜”时,进入下一阶段
繁殖阶段:
1.虫巢环境在短时间内达到极高的适宜,虫母能够产下繁殖虫的卵,通过启蒙阶段获得的突变筛选能力,可以筛选获得更加强大的雌蚁,这些虫母将初始拥有思考系统,并且体型更大,寿命更加长久。
可以在此时进行思考,令生产下来的雌蚁们获得不同的行动:
A.令挑选的雌蚁外出婚飞:需要的思考值为0,筛选好的基因会受到污染,子代的能力不会有预期得那么高,这位雌蚁的一切都需要从头开始,但是基因的稳定性不会过度下降。在原本的虫巢遭受巨大威胁时,是一个明智的决策。需要注意的是,婚飞的成功率不一定为100%
B.令挑选的雌蚁留在虫巢内交配:需要较多的思考值,基因不会受到污染,但是基因稳定性下降较多,新的虫后有概率叛变,会刺杀原本的虫后并取而代之,这个选项能够令虫群在这个虫巢内的繁殖速度质变,但是基因稳定性下降导致的
C.不让雌蚁进行交配,并留在虫巢内:需要很多的思考值,雌蚁将失去生殖能力,逐渐退化为工蚁,但其已经具有的思考能力不会变化,能够为虫巢提供更多的思考能力,类似之后的“脑虫”
2.与此同时解锁更多思考选项,这些选项需要大量的“思考值”,其中包含的内容则是有关初步扩充虫群进一步的分化选项,进一步强化虫巢,进一步强化虫母的选项
3.解锁“恶名值”系统,随着虫群数量达到一定程度(拜新的虫母所致),随机事件的危险程度也会上升,敌人的强度随之提升,虫群必须及时分化出更强大的战士来抵抗外界
4.思考选项:分化脑虫,需要极为大量的“思考值“,标志着新的阶段的开始