框架
一个故事的基本框架为,主角、反派、开头、经过与结局。
主角为故事的主体,反派为主角的对立面,开始是主角的开始,结局是主角的结局,经过为从开头发展到结局的过程。
我们要做的是分析具体灵感,补充灵感的不足。
此处为了方便,我从微博WritingPrompts处拿了几个灵感用来做案例。
第一个:“你15岁那年,发现自己能看到别人的守护灵。”
“有一天,你看到一个人——他的守护灵是死神本尊。”
——Via dr3amw3av3r
这个灵感的主体为“你”,所以我们可以将主角定为“你”,反派则只出现了“他”可以暂定为“他”,这个灵感没有给人物终点,所以我们可以将其定为开头或经过。
如果将其定为开头,开头可以是杀了“他”,也可以是爱上“他”,或者是探明守护神背后的真相,进过则需要具体分析。
如果将其定为经过,这大概率将是一个单元剧,讲述拥有不同守护灵的人,开头可以主角拥有能力,结局可以是主角为了什么事失去了能力。
第二个:你听不到所有对你批评的声音。
一开始你的世界只有对你有利的声音,直到你开始发现你能听到的声音变得越来越少。
在一片寂静的世界里你终于感到恐惧。
——Via @花式耍廢 投稿
这个故事的主角为“你”,反派可以暂定为让你听不到声音的人。
我们可以将这段话定为结尾,补充开头和经过,那这将会是一个有哲理的寓言故事。
也可以将这段话定为进过,补充开头和结尾,那这一段将只是故事途中的低谷。
还可以将这段话定为开头,那么这将是一个从深渊里爬出来的故事。
总之,具体情况具体分析,那是你的灵感也将是你的故事。