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这个世界观里面的地面战,可能是皇牌空战、战斗妖精雪风加超时空要塞风格。
先掌握制宇权,然后进行轨道炮击,接着向大气层内部署10-30架重型空中管制机(大气层内飞行巡航航母),然后派驻大概100个左右的18机有人重型战斗机中队,加上3倍这个数量的无人僚机,这些战斗机可以变成像超时空要塞那样战斗机甲。进行远距离空中支援与工程作业。
一旦制空权被掌握住以后,就开始从轨道向下砸恩盖斯自动机械陆战队,以及混编了白鸽突击医师的地面前线指挥分队,然后开始进行攻坚作战。
一般一个宇宙舰队会编制这样两只这样的快速部署宇宙陆战队突击集群,装在4艘和战列舰一样大的轨道突击舰里,每艘突击舰的编制相当于一个方面军或者战区军。
而星球地面上的常规布防力量被称为星卫,是一个统合了武装部队和普通警察职能的作战力量。一个星球通常部署相当于一艘轨道突击舰/一个方面军的兵力进行日常守备任务。但自动机相对更少,活人相对更多。
实际上,需要陆战队突击军出动的情况很少,有一些舰队的陆战队是减编的,还有一些甚至可能不编。
此外,直接进行地表无差别攻击的武器也是有的,生物武器、纳米攻击武器、灵能武器、或者物理能量武器。但大部分也不过是舰载攻击武器的某种强化而已,这世界的核心逻辑是制宇权决胜,你有制宇权,地面战怎么打都不会翻车,没有制宇权,那就别玩了。行星防御武器的密度不足以应付宇宙舰队对地表丢垃圾,敌方丢歼星武器更是拦截都不好拦,有那闲工夫不如造点工程上更好解决的舰队,至少这世界的逻辑是这样的。