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No.62692118 - 星际冒险团数据串与茶水间 - 创作茶水间


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No.62692118
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星际冒险团数据串与茶水间 无名氏 2024-06-09(日)13:53:06 ID:XmNppA5 [举报] [订阅] [只看PO] No.62692118 [回应] 管理
法芙娜的航海日志
正片在>>No.62681795
无标题 无名氏 2024-07-19(五)11:43:02 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.63134917 管理
>>No.63134848
这什么奇怪的想法啦,小体型只是游戏性平衡,3个梅梅尼就要占用一个船舱了,要不然他们自己都受不了自己。
而且,梅梅尼的工业能力稀烂,搓东西搓不出来啦。
无标题 无名氏 2024-07-19(五)11:45:55 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.63134939 管理
此外,梅梅尼的士气罚值会快速累加,一个梅梅尼的罚值-1士气,两个梅梅尼-2,三个是-4,四个梅梅尼士气就崩完了
无标题 无名氏 2024-07-19(五)11:46:03 ID:vJ1miF6 [举报] No.63134941 管理
其实这么看梅梅尼是很脆弱的生命啊,有没有专门给他们设计的增补物理强度的灵能外骨骼之类的?

感觉很容易因为现实中的冲击丧命
无标题 无名氏 2024-07-19(五)11:55:20 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.63135044 管理
>>No.63134941
有,但这些东西都需要加钱
梅梅尼只有15hp,有小体型灵能保护和天生灵能防御加成,前两次强灵能攻击会让hp锁在1,而不会降低到0
所有船员在前两个0hp回合仍有抢救机会,第三个0hp回合才会宣布死亡
无标题 无名氏 2024-07-19(五)11:58:39 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.63135065 管理
当然,如果吃了高于总HP的物理/能量伤害,那会即死,一般就没法救了
考虑到咱们这是宇宙战,一般不会让船员硬吃一发坦克高爆弹或者地雷,所以这条规则你们知道有就行
探索遗迹和跳帮会有其他的规则,一般不发即死杀,至少有抢救机会,所以不必过于担心,做好准备就好
无标题 无名氏 2024-07-19(五)12:00:31 ID:vJ1miF6 [举报] No.63135079 管理
感觉外出形态是穿着外骨骼乱飞的钢铁小仙女会很有意思
无标题 无名氏 2024-07-19(五)12:19:44 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.63135249 管理
>>No.63135079
外骨骼不靠谱,一般梅梅尼穿护具应该是和哈罗那样的一个装甲防护球
无标题 无名氏 2024-07-19(五)12:27:00 ID:pq8gAdn [举报] No.63135326 管理
>>No.63132432
那么太空战的长程舰载无人机需要我们招募长机驾驶员吗( ゚∀。)?
现场指挥可能反应快一点,但是好像没有机仆名额了( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2024-07-19(五)12:33:11 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.63135397 管理
>>No.63135326
不需要,舰载无人机/导弹是由机械师控制的
无标题 无名氏 2024-07-19(五)12:34:39 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.63135415 管理
>>No.63135326
有速子通讯和引力子控制,载机控制是即时的,大气层引力阱内才需要进行长机指挥控制
无标题 无名氏 2024-07-19(五)12:50:34 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.63135594 管理
现在回过头去看序幕,就觉得感慨良多
常星公子最终变成了一个谐星,也算别有风味
无标题 无名氏 2024-07-19(五)13:19:04 ID:eHbiiRa [举报] No.63135866 管理
>>No.63134606
嘛,我觉得可以归结为路线风格不同。群星/EVE那种缺乏共识的未来是一种模式,分散化的决策集团可能在寰宇危机到来时才能勉强合作,因此背景是个体化的,充满风险与机遇的。而这里的社会学底层设定,就在于文明合作弊大于利,邦联总会兜底,不同路线的基调差异很明显。
无标题 无名氏 2024-07-19(五)13:23:21 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.63135911 管理
>>No.63135866
确实,不合作每个物种就要面对生存危机,这样的高压世界可能只有我这种怪人和理想主义者会去想
无标题 无名氏 2024-07-19(五)13:49:01 ID:D0I7H7H [举报] No.63136138 管理
>>No.63135594
常星常星,常驻谐星( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-07-19(五)13:59:07 ID:D0I7H7H [举报] No.63136205 管理
( ゚ᯅ 。)等一下,卡密尔和法尔雷的近战低于棠露
( ゚∀。)....
无标题 无名氏 2024-07-19(五)14:09:44 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.63136295 管理
>>No.63136205
近战是一个综合了体能、机甲控制技巧、近距离交战等等的综合数据,为了适应高强度体力劳动,厨子的副属性是近战。
检查近战这个属性的场合,不同的人会有不同的难度修正,比如说是开战斗机甲,还是穿外骨骼战斗工作?又或者只是摆弄一下锅灶?
假如让棠露参与近距离战斗,或者驾驶战斗机甲,她可能要吃-25甚至-50的小体型成功率罚值,但如果是开送餐自动机器人的话,那近战就能吃满。
无标题 无名氏 2024-07-19(五)15:12:11 ID:vJ1miF6 [举报] No.63136850 管理
>>No.63135866
合作利大于弊本身其实是合理且符合实际的,这和个体化与否无关。合作的文明天然具有优势,那些可以容忍各自的文明天然倾向于互相合作也是很合理的。我这里说的其实更类似于分配问题——我很讨厌想当然地认为仅靠一个中心化的专家委员会可以打理好一切分配问题。有些东西无法被统一地量化分析——我们毕竟无法预知未来也无法(最好不要)干涉个体的行为模式。

说句题外话,我总感觉道德和美德的作用有些被人忽略了。那些公认的道德观撑起了社会的底层逻辑和文明本身——你无法想象一个人人互害的社群可以成长为一个茁壮的国家或者文明。对道德随意搓圆捏扁我感觉和不受限的基因改造一样是个玩火的事情;完全推倒旧道德然后人为设计“新道德”我感觉和完全推倒重新设计自己的物种一样危险
无标题 无名氏 2024-07-19(五)15:22:04 ID:D0I7H7H [举报] No.63136972 管理
>>No.63136295
d( ゚∀。)了解了
无标题 无名氏 2024-07-19(五)15:31:13 ID:D0I7H7H [举报] No.63137058 管理
( ゚ᯅ 。)等一下....可以大量地买小探险船然后自爆来刷死亡之门层数吗(?)
( ゚∀。)澄清一下,我问这些bug问题并不是真的想靠不正当手段来钻漏洞,只是觉得探讨这些部分很好玩(?)

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