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创作茶水间
No.64413228
第 15 页
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No.64413228 - 死亡循环 - 创作茶水间
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No.64413228
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• 禁止发布qq群外链等高风险内容,一经发现将给予封禁。
死亡循环
循环间隙
2024-11-16(六)23:10:09
ID:WHwGeuq
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No.64413228
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用于休团时玩家讨论及角色属性更新。
每日会在这里公告更新时间。
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无名氏
2099-01-01 00:00:01
ID:
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超级公民
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No.9999999
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((( ゚д゚)))球球你卜要
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无标题
无名氏
2024-11-25(一)13:27:57
ID:SAmMiIt
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No.64499290
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陨铁、诡异熔金,机偶战力猛增( ´∀`)
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意向大调查!
无名氏
2024-11-25(一)14:22:39
ID:WHwGeuq
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No.64499754
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接下来想看到——
>更多混沌,更多可能
>剧情发展,线索推理
>数值成长,神挡杀神
>设定铺设,穿丝勾茧
>自由发挥,肆意想想
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无标题
无名氏
2024-11-25(一)14:29:11
ID:WHwGeuq
(PO主)
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( ˇωˇ)最近怎么错字这么多,是阿兹海默症提前了吗
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无标题
无名氏
2024-11-25(一)14:37:25
ID:21RwZdt
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No.64499888
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>>No.64499754
主2副4
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无标题
无名氏
2024-11-25(一)14:37:59
ID:21RwZdt
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No.64499893
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>>No.64499888
三连(=゚ω゚)=
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无标题
无名氏
2024-11-25(一)14:39:34
ID:SAmMiIt
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>>No.64499754
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无标题
无名氏
2024-11-25(一)14:39:45
ID:21RwZdt
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No.64499919
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感觉数值成长速度差不多了,就是以伤换伤有点强了
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无标题
无名氏
2024-11-25(一)14:40:49
ID:SAmMiIt
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No.64499928
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才两个本,没成长多少啊,大伙都没觉醒出什么呢
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无标题
无名氏
2024-11-25(一)14:46:02
ID:BWQnQRS
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No.64499975
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134( ゚ 3゚)
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无标题
无名氏
2024-11-25(一)14:46:25
ID:WHwGeuq
(PO主)
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No.64499982
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本团人型生物大都攻高血薄,这个主要还是基于现实角度来考量,一刀下去人的手臂是真的会断。
( ゚ᯅ 。)昨晚盛珺麟那种就是几人相会,一个农民举着锄头朝着刀尖冲过去,也不管自己会不会受伤会不会死,一锄头给人开了个瓢
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无标题
无名氏
2024-11-25(一)14:52:11
ID:WHwGeuq
(PO主)
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No.64500048
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ヾ(´ω゚`)目前看下来大家对各类设定还是挺感兴趣的,会继续努力,谢谢大家!
//数值构建提上日程
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无标题
无名氏
2024-11-25(一)14:59:27
ID:NbXA0Y1
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No.64500120
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无标题
无名氏
2024-11-25(一)15:11:29
ID:21RwZdt
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No.64500235
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>>No.64499928
成长速度,速度,一个本后就两人多动,还多了机器人这个大杀器
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无标题
无名氏
2024-11-25(一)15:12:14
ID:SAmMiIt
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No.64500245
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>>No.64500048
因为设定是推主线的前置( ゚ 3゚)
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无名氏
2024-11-25(一)15:13:19
ID:SAmMiIt
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No.64500259
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>>No.64500235
技能、倾向和小鸡的由我那样的特殊属性更关键
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无标题
无名氏
2024-11-25(一)15:16:01
ID:21RwZdt
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No.64500290
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>>No.64500259
仔细一想,只看数值由我不比腰刀强多少,但这次由我还有额外效果,好像是更关键
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无标题
无名氏
2024-11-25(一)15:16:26
ID:21RwZdt
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No.64500296
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>>No.64500259
技能是指五禽戏之类的吗
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无标题
无名氏
2024-11-25(一)15:16:42
ID:WHwGeuq
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No.64500298
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管理 -> No.64500298
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(`・ω・)其实篆刻师这个,一直没给技能和图纸,主要是担心做的太imba,影响整体游玩体验
目前关于篆刻师的一些成长路径已经构思的差不多了,会在游戏里陆续加入
…
无标题
无名氏
2024-11-25(一)15:17:44
ID:21RwZdt
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No.64500308
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我意思是与其成长数值,不如成长机制,数值膨胀没意思
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