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No.64413228 - 死亡循环 - 创作茶水间


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No.64413228
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死亡循环 循环间隙 2024-11-16(六)23:10:09 ID:WHwGeuq [举报] [订阅] [只看PO] No.64413228 [回应] 管理
用于休团时玩家讨论及角色属性更新。
每日会在这里公告更新时间。
无标题 无名氏 2024-11-25(一)13:27:57 ID:SAmMiIt [举报] No.64499290 管理
陨铁、诡异熔金,机偶战力猛增( ´∀`)
意向大调查! 无名氏 2024-11-25(一)14:22:39 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.64499754 管理
接下来想看到——
>更多混沌,更多可能
>剧情发展,线索推理
>数值成长,神挡杀神
>设定铺设,穿丝勾茧
>自由发挥,肆意想想
无标题 无名氏 2024-11-25(一)14:29:11 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.64499815 管理
( ˇωˇ)最近怎么错字这么多,是阿兹海默症提前了吗
无标题 无名氏 2024-11-25(一)14:37:25 ID:21RwZdt [举报] No.64499888 管理
>>No.64499754
主2副4
无标题 无名氏 2024-11-25(一)14:37:59 ID:21RwZdt [举报] No.64499893 管理
>>No.64499888
三连(=゚ω゚)=
无标题 无名氏 2024-11-25(一)14:39:34 ID:SAmMiIt [举报] No.64499916 管理
>>No.64499754
34
无标题 无名氏 2024-11-25(一)14:39:45 ID:21RwZdt [举报] No.64499919 管理
感觉数值成长速度差不多了,就是以伤换伤有点强了
无标题 无名氏 2024-11-25(一)14:40:49 ID:SAmMiIt [举报] No.64499928 管理
才两个本,没成长多少啊,大伙都没觉醒出什么呢
无标题 无名氏 2024-11-25(一)14:46:02 ID:BWQnQRS [举报] No.64499975 管理
134( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-11-25(一)14:46:25 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.64499982 管理
本团人型生物大都攻高血薄,这个主要还是基于现实角度来考量,一刀下去人的手臂是真的会断。
( ゚ᯅ 。)昨晚盛珺麟那种就是几人相会,一个农民举着锄头朝着刀尖冲过去,也不管自己会不会受伤会不会死,一锄头给人开了个瓢
无标题 无名氏 2024-11-25(一)14:52:11 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.64500048 管理
ヾ(´ω゚`)目前看下来大家对各类设定还是挺感兴趣的,会继续努力,谢谢大家!
//数值构建提上日程
无标题 无名氏 2024-11-25(一)14:59:27 ID:NbXA0Y1 [举报] No.64500120 管理
14
无标题 无名氏 2024-11-25(一)15:11:29 ID:21RwZdt [举报] No.64500235 管理
>>No.64499928
成长速度,速度,一个本后就两人多动,还多了机器人这个大杀器
无标题 无名氏 2024-11-25(一)15:12:14 ID:SAmMiIt [举报] No.64500245 管理
>>No.64500048
因为设定是推主线的前置( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-11-25(一)15:13:19 ID:SAmMiIt [举报] No.64500259 管理
>>No.64500235
技能、倾向和小鸡的由我那样的特殊属性更关键
无标题 无名氏 2024-11-25(一)15:16:01 ID:21RwZdt [举报] No.64500290 管理
>>No.64500259
仔细一想,只看数值由我不比腰刀强多少,但这次由我还有额外效果,好像是更关键
无标题 无名氏 2024-11-25(一)15:16:26 ID:21RwZdt [举报] No.64500296 管理
>>No.64500259
技能是指五禽戏之类的吗
无标题 无名氏 2024-11-25(一)15:16:42 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.64500298 管理
(`・ω・)其实篆刻师这个,一直没给技能和图纸,主要是担心做的太imba,影响整体游玩体验
目前关于篆刻师的一些成长路径已经构思的差不多了,会在游戏里陆续加入
无标题 无名氏 2024-11-25(一)15:17:44 ID:21RwZdt [举报] No.64500308 管理
我意思是与其成长数值,不如成长机制,数值膨胀没意思

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