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No.64413228 - 死亡循环 - 创作茶水间


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No.64413228
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死亡循环 循环间隙 2024-11-16(六)23:10:09 ID:WHwGeuq [举报] [订阅] [只看PO] No.64413228 [回应] 管理
用于休团时玩家讨论及角色属性更新。
每日会在这里公告更新时间。
无标题 无名氏 2024-12-08(日)10:26:45 ID:21RwZdt [举报] No.64626134 管理
>>No.64626045
30%反伤有35防御就不错
无标题 无名氏 2024-12-08(日)10:27:43 ID:21RwZdt [举报] No.64626136 管理
>>No.64626134
适合给T用
无标题 无名氏 2024-12-08(日)10:28:18 ID:21RwZdt [举报] No.64626139 管理
>>No.64626136
没错,就是杨大夫
无标题 无名氏 2024-12-08(日)10:32:10 ID:21RwZdt [举报] No.64626157 管理
蒲纹的数值+1可以把反伤变成110%吗
(肯定不行啊)
⊂彡☆))д`)
无标题 无名氏 2024-12-08(日)10:33:51 ID:21RwZdt [举报] No.64626169 管理
>>No.64626136
不过考虑boss不一定打你,所以才有嘲讽之前这个体系形成不了
无标题 无名氏 2024-12-08(日)10:39:03 ID:SAmMiIt [举报] No.64626205 管理
之后纹样可以改良嘛,比如蛇纹可以改良到稳定触发
无标题 无名氏 2024-12-08(日)10:42:08 ID:21RwZdt [举报] No.64626218 管理
>>No.64626205
那应该要找到对应的变体
无标题 无名氏 2024-12-08(日)10:42:40 ID:21RwZdt [举报] No.64626222 管理
po说一下蛇纹概率多少啊
无标题 无名氏 2024-12-08(日)10:43:06 ID:SAmMiIt [举报] No.64626225 管理
po想让筹套装么
无标题 无名氏 2024-12-08(日)10:46:10 ID:SAmMiIt [举报] No.64626246 管理
火雷纹能对蒲纹生效吗
无标题 无名氏 2024-12-08(日)10:56:51 ID:21RwZdt [举报] No.64626315 管理
感觉如果要限制强度,可以通过制作时间和基础材料要求来控制
无标题 无名氏 2024-12-08(日)11:13:48 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.64626429 管理
数值给的低是因为后面这些数值都是可以通过材料提升的
你现在手上不就有一个提升过水纹效果的消耗品吗m9( `д´)
无标题 无名氏 2024-12-08(日)11:14:03 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.64626430 管理
>>No.64626246
生效的
无标题 无名氏 2024-12-08(日)11:15:14 ID:SAmMiIt [举报] No.64626434 管理
>>No.64626429
那血腥冲动系统本身的问题呢?
无标题 无名氏 2024-12-08(日)11:16:41 ID:SAmMiIt [举报] No.64626443 管理
>>No.64626430
我能把底纹补上吗?( ゚∀。)7
我都不知道是和基础不同的东西,引入的时候也没说( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2024-12-08(日)11:16:59 ID:21RwZdt [举报] No.64626444 管理
>>No.64626222
无标题 无名氏 2024-12-08(日)11:22:38 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.64626476 管理
>>No.64626443
可以
无标题 无名氏 2024-12-08(日)11:23:05 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.64626480 管理
>>No.64626444
d10 大于等于6成功
后面会有材料增加成功概率的| ω・´)
无标题 无名氏 2024-12-08(日)11:24:49 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.64626503 管理
>>No.64626434
这个……做成这样是有原因的
因为本身作为无损加伤已经很强了( ´・ω),三层食血知髓也只是用来限制太强的一个手段
毕竟2层再加上以伤换伤就已经很强了

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