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No.64435417 - 无标题 - 游戏综合


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No.64435417
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无标题 无名氏 2024-11-19(二)01:39:36 ID:ggC334k [举报] [订阅] [只看PO] No.64435417 [回应] 管理
除年度最佳游戏提名外,黑神话悟空同时还有最佳美术、最佳动作和最佳游戏指导三个提名
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
( ゚∀。)7""
无标题 无名氏 2024-11-19(二)12:35:37 ID:gs80rEA [举报] No.64438309 管理
感觉也就FF和暗喻幻想是竞争力了|∀゚
无标题 无名氏 2024-11-19(二)12:47:37 ID:IPopDD0 [举报] No.64438460 管理
>>No.64437797
装甲核心6去年评过吧,最佳动作射击游戏
无标题 无名氏 2024-11-19(二)13:38:22 ID:oCZdqmN [举报] No.64438981 管理
>>No.64436252但是真不觉得黑猴的音乐好。最后敢问路在何方变奏和中途说书都不错。但是游戏中的boss战和其他渲染氛围的音乐说实话真没两首抓耳的,不会有人真觉得黑猴音乐比ff7要好吧
无标题 无名氏 2024-11-19(二)13:47:42 ID:8LOPZPg [举报] No.64439071 管理
>>64438981
变身广智的那个我也很喜欢(`ε´ )
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无标题 无名氏 2024-11-19(二)13:48:59 ID:tzBPCuD [举报] No.64439079 管理
是我们黑神话:觉醒哒σ`∀´)
无标题 无名氏 2024-11-19(二)13:51:49 ID:HbUWqGC [举报] No.64439090 管理
虽然暗喻幻想打的很开心,但我想不通他怎么能获得除了最佳音乐以外的提名
无标题 无名氏 2024-11-19(二)13:57:04 ID:iBG1FAx [举报] No.64439129 管理
>>No.64439071
好听有且辨识度的还是挺多的,残躯boss战,杨戬,往生咒,黄风大圣boss战,小黄龙boss战
无标题 无名氏 2024-11-19(二)14:02:01 ID:iEb1Byl [举报] No.64439177 管理
>>No.64439090
暗喻幻想只记得主菜单界面bgm,还有先手攻击的和尚念经。因为听得最多,一被先手就要Alt+f4退出重进( ´_ゝ`)
无标题 无名氏 2024-11-19(二)14:33:47 ID:tjCqH8X [举报] No.64439476 管理
>>No.64439129
还有夜叉王、百眼和王灵官的,打不过ff7re正常,但剑星能上黑猴其实也能上
无标题 无名氏 2024-11-19(二)14:57:12 ID:HfkllOo [举报] No.64439686 管理
没人说neva吗,我觉得neva真的值得,风格很独特
无标题 无名氏 2024-11-19(二)16:43:08 ID:HbUWqGC [举报] No.64440689 管理
>>No.64439177
感觉喜欢的人很喜欢,听不惯的人感觉很烦,但是音乐质量个人感觉还是能够拿到提名的。
顺便个人喜欢学院(天鹅绒房间的那首)
无标题 无名氏 2024-11-19(二)16:50:04 ID:tmZAZw6 [举报] No.64440746 管理
>>No.64439476
王灵官和百眼都是比较正统的道教音乐的感觉,听的时候就是那种庄严华丽,但是配合boss本身又有一种邪气
无标题 无名氏 2024-11-19(二)16:51:41 ID:MiO8zuy [举报] No.64440756 管理
年度最佳竟然没寂静岭2(´゚Д゚`)
无标题 无名氏 2024-11-19(二)16:58:56 ID:iwjsQVJ [举报] No.64440832 管理
>>No.64436953
我看到有提名啊
无标题 无名氏 2024-11-19(二)16:59:01 ID:coIvnpl [举报] No.64440833 管理
>>No.64440756
按我个人喜好而言,寂静岭2游戏流程设置上的缺陷不小,怪物千篇一律,解密又过分繁琐,这些内容能做好取舍填充在10个小时以内雕琢精致的话可以算是好游戏,但流程做到10个小时以上的话那就有些拖沓了。我玩的时候被监狱到迷宫这俩地图折磨得不轻,看到怪物突脸都快麻木了,最后完全是把这游戏当成求生之路玩。
无标题 无名氏 2024-11-19(二)19:45:15 ID:tmZAZw6 [举报] No.64442465 管理
>>No.64440833
寂静岭2的核心就是剧情和解密,战斗部分才是附带的
再者这是20多年前的游戏了啊,拿现在的标准去要求它多少还是有些强人所难了
不过话又说回来,20年前那会还真是恐怖解密的黄金时期啊,寂静岭零系列九怨弟切草死魂曲等等都是那段时间出的,反倒是现在的那些号称恐怖游戏的,真没几个能比得过这些老东西的,也就层层恐惧还算能打了
无标题 无名氏 2024-11-19(二)19:52:36 ID:tmZAZw6 [举报] No.64442557 管理
>>No.64440833
顺带纯通关的话我自己最快的记录是3小时多点,要说短确实短,但是内容真的不算少了
无标题 无名氏 2024-11-19(二)20:37:53 ID:O9O3JYB [举报] No.64443025 管理
>>No.64442465
这次的重制就是扣大米外包给层层恐惧的组做的
无标题 无名氏 2024-11-19(二)20:42:14 ID:coIvnpl [举报] No.64443074 管理
>>No.64442465
战斗部分是不是附带的在于游戏对怪物的设计,你但凡设计个boss追逐战或者角落藏点小怪吓一吓人我也能理解是渲染恐怖氛围,监狱章节有不少小怪就明晃晃站在那,吓又吓不到人,不管它又干扰我搜东西解密,突出一个不知所谓。要是一回两回也就算了,每回去新区域都在无止尽的清小怪,我还以为我在玩僵尸世界大战呢。
我对恐怖游戏的态度一直是设计精巧,恐怖氛围的渲染得恰到好处,像层层恐惧这种我倒是喜欢,天天拿手枪biubiubiu打僵尸那还是算了吧。

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