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No.65241720 - 无标题 - 学业打卡


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No.65241720
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•欢迎各路学霸考王互触
•可以询问备考问题、日西考试成绩
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无标题 无名氏 2025-02-10(一)12:59:35 ID:prBlUVs [举报] [订阅] [只看PO] No.65241720 [回应] 管理
做游戏打卡串,边学边练
无标题 无名氏 2025-02-10(一)13:07:47 ID:prBlUVs (PO主) [举报] No.65241778 管理
起因:过年的时候玩了群星和太阳帝国的原罪2然后看了点远行星号的视频,想搞个小游戏练练手。
经过:过年在搞乱七八糟的事,一点进度都推不了,然后昨天看到了和我构思一模一样的新独立游戏,顿时感到了汗颜,觉得自己实在太摸了,于是开个串,看看自己每天学多久时间。
期望:完成基本的游戏功能,然后steam上架成免费游戏,如果有人玩的话就去买点素材或者拿ai画一画,最后更新完善游戏功能。争取把游戏制作流程完整走一遍。
注:因为小肥是程序员所以本串注重功能实现而非游戏性或美术。
无标题 无名氏 2025-02-10(一)20:48:11 ID:prBlUVs (PO主) [举报] No.65245388 管理
day1,13点30到17点写了3个半小时,然后做饭,洗衣洗热水袋洗澡,浇花,吃饭,洗碗洗锅弄到20点30,2个半小时。休息一会,上网冲下浪。十一点或者十二点接着写。
无标题 无名氏 2025-02-10(一)20:51:21 ID:prBlUVs (PO主) [举报] No.65245414 管理
3个半小时写了技能基类和一个派生,然后做了个特效,接着写了两子弹派生。平均一个小时一个小功能。
无标题 无名氏 2025-02-10(一)20:54:08 ID:prBlUVs (PO主) [举报] No.65245441 管理
感觉问题是休息时间和维生时间太久了,但连续写3小时代码注意力就开始涣散了……
无标题 无名氏 2025-02-11(二)01:06:19 ID:prBlUVs (PO主) [举报] No.65247795 管理
11点到1点,做了敌人掉落物,然后发现图层有点问题,单位图片叠到ui上面去了,改了一下。今天学了共计5个半小时。
无标题 无名氏 2025-02-12(三)02:34:39 ID:prBlUVs (PO主) [举报] No.65257556 管理
day2做了数据系统,菜单界面,存档系统,战斗场景切工厂场景。做了6小时,主要是没忍住打人类humankind去了,明天元宵节估计有事做不了。
无标题 无名氏 2025-02-12(三)02:36:04 ID:prBlUVs (PO主) [举报] No.65257559 管理
不知道为什么心脏有点疼( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2025-02-13(四)21:24:39 ID:prBlUVs (PO主) [举报] No.65273858 管理
day3拼了一部分工厂ui,规划了工厂ui,仓库、面板、装配、抽卡、锻造五个部分,写了工厂数据脚本,规范了引擎、护盾、船体、炮台数据类型。4小时。
无标题 无名氏 2025-02-13(四)21:27:06 ID:prBlUVs (PO主) [举报] No.65273888 管理
被家里人逼着考公了,然后打游戏逃避现实的老毛病又犯了,明明觉得玩着没意思但还是一直打游戏。听说人只睡4个小时也能活,试一下4点睡8点起,看能不能挤点时间出来。
无标题 无名氏 2025-02-15(六)00:07:19 ID:prBlUVs (PO主) [举报] No.65286129 管理
day4,本来想用网格做rts那种造建筑的功能来造炮台,但机身不是矩形导致效果不好,试了几种方法都不太行,然后改成群星那样按槽位装武器,武器在预制体上定位置,的方法了。感觉要想效率高还得是少打游戏多睡觉,早睡了。
无标题 无名氏 2025-02-15(六)00:08:41 ID:prBlUVs (PO主) [举报] No.65286139 管理
人生第一次吃了肯德基,好吃,就是份量有点少,要吃双人餐才能吃饱。
无标题 无名氏 2025-02-16(日)01:10:24 ID:prBlUVs (PO主) [举报] No.65295223 管理
day5弄了ab包然后把项目的资源加载改成了ab包,弄了ui显示粒子特效,然后试了一下改存档系统,因为要存的数据量有点多,初步规划是读写文本的xml格式数据。
无标题 无名氏 2025-02-17(一)02:27:26 ID:prBlUVs (PO主) [举报] No.65303433 管理
day6写了加载资源方法,调了资源位置和ab包引索对应,然后写了个对象池,改了下之前的加载方式。之后几天估计都是数据和工具,游戏功能一时半会应该做不了。
无标题 无名氏 2025-02-18(二)23:37:17 ID:prBlUVs (PO主) [举报] No.65319232 管理
day7,最近感觉没动力然后看了下考编,居然有限两届,限男,限专业,本科以上,招8个的事业编c类岗,该狠狠考编了,考上了之后边挖煤矿边做游戏。
无标题 无名氏 2025-02-21(五)03:32:16 ID:prBlUVs (PO主) [举报] No.65338555 管理
day8,把对象池功能完善了,主要是搞数据初始化很麻烦,遇到三个bug,一、unity官方对象池居然没有检查是否已经释放对象的方法,就硬要丢个错误出来,不报错的话就检查不了溢出,真的搞笑。二、数据初始化,重新激活对象没清除对象数据,也不会调用start,必须自己写。三、创建对象池的三个action,调用的数据是值类型传进去的,如果是变化的数据必须写在外面,这也是搞笑,这样弄的这三个action简直形同虚设。还有最无语的,unity网盘停止服务了结果域重载还要去检查网盘链接,编辑器动不动就卡死,unity真的药丸。
无标题 无名氏 2025-02-21(五)06:44:52 ID:prBlUVs (PO主) [举报] No.65338758 管理
换了团结引擎和团结云,然后又改了下bug,加对象池步子有点大,拉出内伤了,只能慢慢看着改了,写了个通宵完全不觉得困,这就是牛磺酸吗,如此强大的力量。
无标题 无名氏 2025-02-21(五)06:49:44 ID:vhjCsrf [举报] No.65338761 管理
( ゚∀゚)蹲
无标题 无名氏 2025-02-23(日)06:12:44 ID:prBlUVs (PO主) [举报] No.65355196 管理
day9,改了旋转动画bug,做完了武器装配,和插槽列表,明天做护盾和引擎,在做拖动效果的时候耽误了太多时间,明明有官方接口但我没找到,自己写了一个,做了无用功。 之前报的那个事业编岗位居然有200多个人报名,好多好多人。 喝了功能饮料肚子疼,不喝又每天要多睡3小时左右,纠结。
无标题 无名氏 2025-02-27(四)10:57:19 ID:prBlUVs (PO主) [举报] No.65390410 管理
话说我最近4、5年百分之九十的梦都是在复读,然后最近几天一直在一个人嗯打魔兽三老图,放空大脑回忆过去,感觉自己已经没有前往明天的勇气了,要变成梅比乌斯了。不过也确实找到自己推不动进度的原因了,罪已诏了说是。然后今天被万机之神降下绝罚,左脚上突然被蜘蛛咬了一大口,梦中惊醒赶紧加快进度。

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