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说说我自己的感觉
在面试阶段有说过自己经历的话,招聘者和你的领导肯定是知情的,所以社交障碍的问题会更大一些。
当然不排除公司内部有傻卵作妖的可能
游戏策划分析产品有一套比较复杂的方法论,根据职责和岗位不同视角也会有差异。你没接触过,感觉自己找不到方向、一无所知是正常的。何况我看他们也没给你做入职培训,当然,这一块应该是只有校招生才会安排吧,我也没经历过。
我的情况前面也说得七七八八,工作方面的话,和你差不多。抑郁症在家当挂逼三年,中间有些短期工作经历,不超过半年。打war3rpg加了个群和作者瞎扯,提了些建议,聊了之后没问题就把那个文档当工作经历了。
当时也是不知道能做什么工作,挂着游戏策划的意向乱投,后来被一家做密室/沉浸式剧场的公司看上了,因为也有设计专业背景,虽然不用我画图但要求和设计师(画图狗)沟通无障碍,就这么入职了。
期间也是狗屁倒灶一大堆,第二天赶上疫情,被开了。
第二家才是游戏公司,中间隔了半年或者更久,我不记得了。那边招执行策划设计大地图关卡,因为设计专业背景和密室设计谜题的经验被选中的吧。那家公司在本地出名,突出一个老板有钱中层摆烂下面挨锤的状态,第二年无缝跑路了。当时负责的项目现在还在推倒重来,真的牛逼,都四五年了。
无缝这家与其说游戏策划,倒不如说更像项目经理。自己负责的板块因为疫情推不动,还被东拉西扯干了好多别的事,半年之后老板受不了我也受不了,滚蛋。
挂逼半年,找了家做手游的,你就照着传奇想。干了一年项目上线,中间老板亏钱、拖工资被我举报,上线之间盯了两个月滚蛋,赔了n+1
之后就是现在了。我也没什么能给出的建议,硬要说的话,可能就是等你社交障碍缓和一点了再找策划类的工作吧,这工作需要上下对接的事情挺多的
我也在想找点别的来干,但不知道能干什么