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No.65916939 - 小高新游集中串建立请求 - 游戏综合


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小高新游集中串建立请求 无名氏 2025-04-24(四)21:37:20 ID:ebNpaJH [举报] [订阅] [只看PO] No.65916939 [回应] 管理
没看到有集中串,那就自己建一个゚ ∀゚)ノ
无标题 无名氏 2025-04-24(四)21:39:00 ID:ebNpaJH (PO主) [举报] No.65916955 管理
由《弹丸论破》开发团队打造、同时也是「小高和刚」&「打越钢太郎」首次共同编剧的作品《百日战记 最终防卫学园》正式发表。小高和刚目前接受日本媒体采访,为玩家介绍了本作相关更多详情,整理了一些要点:

【开发相关】
-简单说明一下游戏内容,就是学生们在学园进行共同生活,同时需要战斗100天,百日是本作的关键词之一,因此被包含进了标题之中。
-本作是TooKyoGames创设时公开的项目之一——“以「极限×绝望」为主题”的游戏作品,作为公司首个自社IP进行开发,但我们公司并没有发行能力,于是以制作费对半的形式,与Aniplex合作由其代为发行。
-虽然项目6、7年前就已起步,但曾一度中止,不过我们认为这绝对会是一款有趣的作品,所以决定将其重新制作成另一部游戏,即便只有我们自己也要继续做下去。
-最初计划以独立游戏的规模,但随着剧本和角色设计的完成,作品概念逐渐明确,我们意识到如果不扩大开发规模是无法制作出理想的作品,于是决定大胆一搏……跑去借钱继续开发。
-本作中包含的SRPG部分需要开发公司,这部分由Media.Vision担任,此外开发《弹丸论破》《雾雨谜宫》时曾关照过我的Jet Studio这次也有帮忙。
-作品的概念与初发表时并无变动,但因为是泡汤一次后重启的,人物设计等焕然一新,继承了部分设定,所以也会有与此前的设计相仿的角色登场。
-作为我和打越首次共同撰写剧本的作品,虽然与《弹丸论破》系列没有直接关系,但这是我倾注以往所积累的一切而打造的游戏,且小松崎类和高田雅史也参与其中,所以我认为本作还是继承了一些《弹丸论破》的精神。
-单纯是做一款有趣的作品是无法令我们满意的,既然要重新制作,那就要大胆地挑战极限,于是我和打越决心善用彼此强项,将其打造成一部用普通思维绝对不会去制作的、被认为是“疯狂之举”的作品,并一直朝着这个方向推进开发。
-综上所述,这款作品对TooKyoGames来说是“执念的结晶”,也是我们目前阶段的“集大成”和“最终成果”,由于还背负着债务,所以这也是一部“拼上性命”的作品(笑)。

【游戏相关】
-素材数量众多,角色表情种类可能超过《雾雨谜宫》的幽玛(幽玛有超过100种表情)。
-学生们可使用名为“我驱力”的特别力量,平时身着私服,力量发动时会变成制服姿态与敌人战斗。
-司令官角色名为“SIREI”,为本作的吉祥物,设计也是小松崎担任。
-学生们的“特异科目”与擅长武器各不相同,关于这方面的详情会在日后另行介绍。
-声优和以往作品相同,阵容十分豪华,只是现阶段还不能公开,PV中可以听到主角的声音,至于声优是谁暂时保密。
-敌人是逼近学园身份不明的存在,一般称呼其“侵校生”,因为学园被“不灭之火”的粉色火焰守护,所以侵校生不会经常攻击,敌人设计由しまどりる(smdrr)担任。
-游戏由ADV、探索、SRPG三部分构成,循环往复来推进游戏展开。
-类似于《弹丸论破》系列那样每天都有何种事件剧情发生、与伙伴们交流加深羁绊,也有自由行动时间可利用,还可以通过修行强化自身性能属性等。
-SRPG部分中导入了塔防要素,守护学园的同时打倒敌人。负责这一部分的Media.Vision此前开发过《战场女武神 复刻版》《战场女武神4》等作品。系统详情未来再公开,不过为了能让SRPG玩家也能满意,我们不断提出加入活用角色特性、必杀技等提升战斗乐趣的创意,Media.Vision也满足了我方需求将其都实装了进去。当然不擅长SRPG的玩家也能安心游玩。

《百日战记 最终防卫学园》预定于2025年初发售,登陆平台为Switch与PC(Steam),支持中文。
无标题 无名氏 2025-04-24(四)21:40:45 ID:ebNpaJH (PO主) [举报] No.65916981 管理
以上内容摘自访谈
https://www.famitsu.com/article/202406/8386
无标题 无名氏 2025-04-24(四)21:42:09 ID:ebNpaJH (PO主) [举报] No.65916994 管理
总之就是今天发售了,看了demo的实况决定最后相信小高一次
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无标题 无名氏 2025-04-24(四)21:44:12 ID:ebNpaJH (PO主) [举报] No.65917016 管理
甚至凯的还是豪华版的(つд⊂)
无标题 无名氏 2025-04-24(四)21:45:12 ID:ebNpaJH (PO主) [举报] No.65917028 管理
现在正在紧张刺激的等下载中|ー` )
无标题 无名氏 2025-04-24(四)22:59:50 ID:O9O3JYB [举报] No.65917979 管理
本来觉得小高x打越不太稳,昨天看媒体先行评价好像不差的样子,稍微提振了信心,但还是觉得小高不稳,反正最近还有别的游戏玩,先观望一下
无标题 无名氏 2025-04-24(四)23:41:17 ID:ebNpaJH (PO主) [举报] No.65918411 管理
虽然已经下完了,但宿舍断电了只能明早再品了( ´_ゝ`)
无标题 无名氏 2025-04-25(五)12:51:35 ID:ebNpaJH (PO主) [举报] No.65922070 管理
打完第一个部队长了,现在感觉像是经典的敌我同源设定,希望后面能有反转打我脸吧|ー` )
无标题 无名氏 2025-04-25(五)17:09:08 ID:HvGSHA4 [举报] No.65924012 管理
有点贵还在犹豫
先玩一下demo
无标题 无名氏 2025-04-25(五)17:14:14 ID:HvGSHA4 [举报] No.65924067 管理
这作有推理元素吗
无标题 无名氏 2025-04-25(五)18:04:29 ID:ebNpaJH (PO主) [举报] No.65924528 管理
>>No.65924067
好像没有的呢|-` )
无标题 无名氏 2025-04-26(六)01:53:21 ID:ebNpaJH (PO主) [举报] No.65928116 管理
一口气打到现在,day79了CG画廊的第一页都没解锁完,可以呀小高(`ヮ´ ),这体量很够嘛
无标题 无名氏 2025-04-26(六)02:03:58 ID:SOCmeHO [举报] No.65928195 管理
听说还有二周目( ゚∀。)7
但我我才day30,还有好久呢(`ε´ )
是真的弹丸味很浓,特别是莫名其妙的属性值和小游戏
无标题 无名氏 2025-04-26(六)17:12:32 ID:ebNpaJH (PO主) [举报] No.65931821 管理
一周目打完了,不出所料有反转,最终boss的BGM和ED都很好听

以下有剧透
一周目可以说就是游戏的序章,很多谜题都要等多周目才能有答案,这是默认你会打多周目啊,演职员表里很多都被涂黑了,也是和多周目设定有关吧。说实在的我真没想到苍月会背叛,亏我还把你当好兄弟( ↺ω↺)
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无标题 无名氏 2025-04-26(六)19:11:15 ID:32viK2v [举报] No.65932815 管理
弹丸正传都玩过,百日战记刚打了个开头,感觉ui、音乐、操作方式(除战斗)都好有既视感,也是熟悉的“被奇怪吉祥物拖出平凡日常”。战旗操作手感(对我来说)一坨屎,其他倒还不错。可惜社畜只能等五一爽玩了( ;´д`)
无标题 无名氏 2025-04-28(一)03:00:17 ID:SOCmeHO [举报] No.65944686 管理
虽然我知道加了打越肯定会有多周目的..
但是打完一百天画廊8页有6页黑的,这体量是不是夸张了点( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2025-04-28(一)11:35:17 ID:4CWQI2H [举报] No.65946332 管理
宫崎英高和郭德纲合作了?(´゚Д゚`)
无标题 无名氏 2025-04-28(一)12:57:44 ID:ebNpaJH (PO主) [举报] No.65946958 管理
>>No.65944686
听说真结局要100h往上了,五一得肝爆了|д` )
无标题 无名氏 2025-04-28(一)18:05:14 ID:ebNpaJH (PO主) [举报] No.65949414 管理
又打完一周目,最后结局是死亡游戏线end087,这条线上的战斗是真的多,给我打累了都|ー` )

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