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[只看PO]No.53471016 - 新人试水 - 跑团


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新人试水 慢热的种田游戏? 2022-11-15(二)00:42:23 ID:6vWOIld [举报] [订阅] [返回主串] No.53471016 [回应] 管理
【数据流】【大战略缝合】【有空就更】【可能真的很慢热】
高维的存在创造低维的世界满足他们永无止境的娱乐需求,低维的存在用自己的智慧与汗水创造虚幻的宏伟与观测者的喜悦。
世界的操作者,做出你的选择,是迈入辉煌还是步入深渊?是保守停滞还是锐意进取?一切都取决于你的想法。
现在,拿起您的票与骰,让我们开始吧。

一般采用2骰和,缺一个人就1骰和,缺两个。。。不要这么惨吧( ゚∀。)
虽然是数据团但其实没那么严谨,具体数值欢迎讨论,欢迎自定义
无标题 无名氏 2022-11-16(三)18:01:20 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53512909 管理
>>No.53512865
不是1500啦(;´Д`)人口点数攒够100出来一个
我还以为你们觉得15个人够了,还打算问要不要多灌点
无标题 无名氏 2022-11-16(三)18:03:51 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53512985 管理
>>No.53512929
我的表述可能有些问题,人口不是(X/100)吗,资源投的是X的部分,所以如果投资的结果是2000,那就是产生20个单位的人口
无标题 无名氏 2022-11-16(三)18:05:58 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53513033 管理
>>No.53513000
一比一那也太恐怖了( ゚ᯅ 。)如果有一人口在一个1.5级农业工作一回合就能让人口翻倍,100%的出生率是什么奇幻片
无标题 无名氏 2022-11-16(三)18:07:42 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53513075 管理
>>No.53513009
跨物种繁殖是群星的飞升( ゚ᯅ 。)
蜥蜴好像是主龙类还是啥吧,你好歹找个兽类啊
无标题 无名氏 2022-11-16(三)18:22:52 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53513446 管理
有人猜到文化问题啦,如果蜥蜴人文明水平较高,我还真要提醒你们被演变的风险
不过等蜥蜴人情报出来我再看吧(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-16(三)18:27:10 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53513541 管理
>>No.53513085
美国70年代解除种族隔离 欧洲列强30年代还在开人种动物园 再往前倒就不说了
我每看到一次黑人都要提醒我妹一遍
光是肤色问题都不能解决,更何况种族呢?
无标题 无名氏 2022-11-16(三)18:27:44 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53513550 管理
所以最后行动点怎么用?我准备结算了
无标题 无名氏 2022-11-16(三)18:30:07 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53513620 管理
>>No.53513558
宽容是富裕者才有资格干的事(`・ω・)等我们能有汉唐那种对周边碾压的水平才有资格考虑
无标题 无名氏 2022-11-16(三)18:32:24 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53513678 管理
而且吧,都是刷新的,怎么我们在种田,他们已经开始扫荡了?
一部分是运营思路,一部分是种族天赋加点
警惕欧罗巴斯坦(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-16(三)18:38:47 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53513813 管理
>>No.53513785
那必是聊天多灌铅多那个(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-16(三)18:43:39 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53513937 管理
等会,800回复了唉,决定下点数加哪?
无标题 无名氏 2022-11-16(三)18:47:19 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53514022 管理
>>No.53514007
可,随时可提议
我看着收点数(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-16(三)19:11:49 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53514651 管理
大家稍等,冲铜器是大型事件,既然都这么说就是一次把所有相关技术搞定,所以我要想一下都涉及哪些问题
探矿结算是175/50,那么铜矿丰度+35

现在要两个1d40,相加除以2+35决定铜矿丰度
本次研究需要的数值就是
(所有缺少技术和换装准备)X(1-铜矿丰度)
无标题 无名氏 2022-11-16(三)19:13:16 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53514693 管理
>>No.53514409
资源供得上就没问题,毕竟说了资源是各方面资源的库存
无标题 无名氏 2022-11-16(三)19:15:25 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53514739 管理
>>No.53514709
一单位-10,这个不变,模拟的就是相同消耗下高技术的一方更强
无标题 无名氏 2022-11-16(三)19:18:29 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53514822 管理
其实还是体量问题,比如自发增长,如果我们有1000,10000乃至更多人,我们现在就在担心失业问题
军队也是,如果按一战那种动员百万的规模算,那也是数万资源消耗,再杂七杂八叠一下,确实开支巨大

而且海军还没出呢,虽然维护相比其实不高,但造价我会收挺狠的
我在舰R干了8年,能在海上卡你们的地方多了去了(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-16(三)19:22:06 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53514901 管理
>>No.53514782
探矿,矿道加固,冶炼炉,伴生矿分离,青铜配比,砂模或失腊法,以及用石器打铜器,再造青铜,最后完成工农业青铜换装
我还漏了什么吗(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-16(三)19:23:53 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53514942 管理
>>No.53514901
哦,还有金属矛头,载重车辆我也打算放这,之前就一直把握不准运输怎么算,在这一并解决了吧
无标题 无名氏 2022-11-16(三)19:27:19 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53515038 管理
>>No.53514941
蛐蛐9艘,不足挂齿(`・ω・)
如果是我的年龄的话
感谢开放的父母让我如此之小就有手机,虽然我自己也说不准这是不是好事

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