第XI回合
人口:
诺林:40单位(25.9/100)
+0.4来源于种族基础值
+1.15来源于食物充足
农业人口40
生产:
农业:(已知最高值1.6)
等级1.5: 44单位(3.45/15)
+0.35来源于就业人口自发
+4来自人物:安布罗斯
+7来自人物:德克斯特
纸面生产力:80单位
X1.1来源于务农天赋(诺林)
实际产出:88单位
人口需求:40单位 结余:48单位
结余资源:1806.5单位
+23来自食物产出
+1600来自巨兽尸骸
灌铅骰子:3
农业改良:
土地改良:方向肯定不是五圃制
(144/150)
1d10
1-2 10+4
3-6 15+4
7-9 20+4
0 或许有别的改良方向?
农具改良:农具应该是一个人就能操作的东西
(19/75)
1d10
1-2 10+4
3-6 15+4
7-9 20+4
冬季结束
气温回升,鸟兽苏醒,森林又响起了虫鸣
魔力运用
德克斯特刚回来没事干,就坐那盯着它们
*德克斯特未分配任务
(20/200)他们也不知道自己能折腾出点啥,走完进度条后骰子选择科技
2d10
1-2 +10
3-6 +15
7-9 +20
0 +40
异族
王,卧榻之侧有如此敌人始终是一个威胁,不论之后如何,我们现在应该做出行动
——小规模的潜行探查(不使用人口)
——以及对其斥候的拦截(选择使用人口数量)
——冲击他们的聚集地(选择使用人口数量)
*可以选择人物带队
工业
进一步提升技术开始变得吃力,农闲时刻的参与也不足以满足日益精细的工艺需求,随着资源的充裕,我们终于有能力将部分狮口从土地中解放
那么,你要如何组织工业生产?
——允许一部分狮离开田地,从事手工业
——抽调一部分狮,以后你们就是手艺人了
——将诺林们集中起来进行生产
*以上只和生产组织形式有关
*工业生产将在下回合开始
按照规则,每单位人口将使用每种生产力各一点,显然的,我们无法在起步期提供如此多的资源
——让工业自我增殖,不流入社会(所有生产力用于扩建,纸面超过人口需求前无法行动)
——让工业自我改良,不流入社会(所有生产力用于研究,纸面超过人口需求前无法行动)
——那就只给一部分人提供好了(这将带来不平等)
——安布罗斯作为狮群的领袖,理应享有最好的(纸面超过人口需求前无法行动,风气变化)
新星
“你们好啊两位大人,我是阿斯加德,全诺林族手最巧那个”
阿斯加德热情的向安布罗斯和德克斯特打招呼,只得到冷淡的回应,或许它显得太过瘦弱?
阿对安 98 阿对德 74
安对啊 34 德对阿 14
名称:阿斯加德
种族:诺林
技术:11
艺术:10
战术:5(种族保底)
特殊天赋:技术专家:工业加成翻倍
好感:对安布罗斯 98
对德克斯特 74
*阿斯加德等待分配
本回合你有2+2(君主制)次行动机会
*从这行开始的内容才消耗行动,上边的都是R和选择
——抽调人力向外探索
——专注于人口繁殖
——研究各类技术
——为各类项目提供资源
——事件:选择人物
——自定义
*每一个阿拉伯数字pl都可以指定行动,选择其增减,或者什么想法也可提出由po归类
*欢迎提问和讨论数值
*行动中的事件不是等待处理的内容,是和gal样,选了会发生事件
诺林【狮子福瑞】
繁殖能力:1
务农天赋:1.1
巧匠天赋:0.9
艺术天赋:0.9
特殊天赋:迷彩皮肤:判定一次成功率70%的潜行,成功则进行一次单方面杀伤 2剩余
*可随时自定义天赋