发表新串


婆罗门一

• 动画 / 游戏 / 漫画 / 业内 / 圈子事 / AcFun / Bilibili
• 又萌又烂的砍
• 禁时政类内容
• 没点大众接受不了的偏激观点算什么婆罗门

无标题无名氏No.60805502

2024-01-10(三)02:03:41 ID: yyAVR1r 回应

对于星际拓荒本体的结局我感到很遗憾,这遗憾来源于他构建了这么一个完美的世界,并且将游戏的高潮推至我眼前时(也就是见到跃迁引擎时),让我产生了质疑这个世界的想法——如果我结束循环会怎么样?我的存在会被抹除吗?我没有多想,我还要验证我那个伟大的计划呢,于是既害怕又兴奋的摘下了引擎。
在前往飞船的路上我失误了,死了,我害怕、恐惧,我静静的等待这个世界给我的“审判”,结果在那瞬间,那个我从最初视为一款电子游戏,直到最近才慢慢确信的,那个真实又完美的那个世界它崩塌了!那个不在乎我的感受,只合乎自身规律的世界出了一个漏洞——读档,这不是这个世界的规律,而是人为的意志,是一种出于制作组立场的“关照”,虽然游戏中也有其他制作组的“关照”,如阅读时的暂停,可这些“关照”没有造成现实的冲击感,而这份高潮前的“关照”位置太差了,在初次游玩完本体时我只是感叹结局的内容,可在结束后回想起来,却是充满遗憾,它本可以是一个我确信的世界,却没了,这本该是我赌上一切,不成功便成仁的一跃,却制作组的关照却使我成了骑着辅助轮小孩,回看抱着那般决心的自己,简直就是个感动自己的小丑。

无标题无名氏No.60807066

2024-01-10(三)10:06:22 ID: 05b1uiI

没有什么“本可以是完美”,游戏享乐不可能治愈现实创伤后给po什么完美(=゚ω゚)=

无标题无名氏No.60819129

2024-01-11(四)12:09:15 ID: AMDueoZ

沉浸感被破坏了(`ヮ´ )
只能说是制作组的妥协,要不然你半路死了这个档直接作废也太残忍了

无标题无名氏No.60825797

2024-01-11(四)22:54:04 ID: 6xpp23N

好,奖励你本档直接作废,直接快进到信用点

无标题无名氏No.60849527

2024-01-14(日)04:17:54 ID: yyAVR1r (PO主)

在我看来加上DLC的星际拓荒是一部完美诠释“朝闻道,夕可死”的游戏,为什么我说要加上DLC呢,因为星际拓荒的本体内容在“夕可死”上做的并不好,因为游戏制作是一个取舍的过程,在我看来星际拓荒的本体内容,很好的用游戏的方式诠释了“朝闻道”,但“夕可死”的部分因为取舍被滞后了。具体来说制作组的一系列重要设定都使得玩家更有动力去探索,比如时间循环,就使得玩家要在短时间内完成探索,驱动着玩家前进,同时减弱失败感——因为死亡是非常常见的事情,但失败感的减弱就使得“夕可死”的部分缺失了,在我看来星际拓荒的本体创造了一个很浪漫的宇宙,这些都使得“朝闻道”的部分变得很有趣,但同样使得“夕可死”的部分变的不再突出,因为“朝闻道,夕可死”并不是那么有趣的体验,它应该是痛苦的,让人想要放弃又不放弃的,但这就有悖与目前的电子游戏设计了,游戏设计的目的就该是使它有趣。于是就有了DLC,我认为DLC就是弥补制作组在本体上的遗憾,游玩DLC的玩家,有很多表示被其中的恐怖要素和过大的地图劝退了,我认为这些痛苦的体验就是制作组为“夕可死”的铺垫,因为在游戏中已经无法通过死亡来给玩家负反馈了,所以制作组通过引入恐怖要素、加长跑图时间、给予无用线索,这些方式给玩家负反馈,当然这些都是有悖于“有趣的电子游戏”的设计,自然会有大把的人被劝退,我也很认可将这部分更小众的体验做成DLC的形式,自然是要吃饱饭,再谈理想嘛。说回DLC,全游戏中我最喜欢的谜题,就是“死人听不到”,不同于我拿到跃迁引擎时,那种要冒毁灭风险,去求知的感受,而是主动放弃生命,以此为代价求知。当我站在诡异篝火边,看着一具具鹿头人的白骨,我问自己:“是否即使变成森森白骨也要一窥未知?”我坚定的回答:“是”,那一刻我忘记了时间循环,我只是一个朝闻道夕可死的人类。

无标题无名氏No.61271381

2024-02-15(四)22:35:38 ID: QVtDlGV

又忘这个是怎处理的了,不过在我看来给你播个结局动画之后回到标题画面,允许你读档是挺好的处理方式了


无标题无名氏No.61227378

2024-02-12(一)18:28:14 ID: D76EkMG 回应

为什么会存在对纸片人抱有过分深刻的感情的人?
几天前因为某纸片人被捅穿二看到群里某人说"感觉像是自己被捅穿了一样,流泪是生理反应而不是感情"
他们是不愿意接受自己被厂商套牢还是先天就是蠢看不出来露骨的营销手段?

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无标题无名氏No.61267745

2024-02-15(四)17:47:46 ID: 2kacx5b

>>No.61245275

无标题无名氏No.61267823

2024-02-15(四)17:52:56 ID: q6W2fW1

这坨不应景的东西怎么又浮上来了( ^ω^)赶快sage吧
( ^ω^)也不是说您这观点有什么问题,但在这里看到真是煞风景啊

无标题无名氏No.61267993

2024-02-15(四)18:07:32 ID: SAte2Oo

二次元角色厨是最臭的了,碰到逆鳞了 ゚∀゚)σ

无标题无名氏No.61268295

2024-02-15(四)18:31:55 ID: p61v7U4

分享图片

无标题无名氏No.61271080

2024-02-15(四)22:16:16 ID: 40J0Dn3

>>No.61251320
您是奴隶主?


无标题无名氏No.57250572

2023-05-05(五)23:51:03 ID: AL3C7FI 回应

术力口婆罗门串来゚∀゚)σ

检测岛上术力口婆罗门浓度
我先放两个术婆最喜欢的西岛尊大和Lemm在这里。

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无标题无名氏No.59948311

2023-10-25(三)01:04:07 ID: JN17Cbc

>>No.59601499
我觉得气旋也不是难听只是kikuo这用气旋写得都是啥勾八。。有种逼嗓子沙哑小女孩打童工的感觉,我喜欢的就是用miku的kikuo,感觉他用气旋写的曲子实在是让人听不下去,气旋是好用但是比起miku少了股灵气( ・_ゝ・)也可能是kikuo的问题,反正新专的歌我真听不下去,我认为kikuomiku456都是巅峰

无标题无名氏No.60028360

2023-11-01(三)13:24:19 ID: AsuBSek

>>No.59601102
可是我觉得用诗岸的那一批创作者质量很多都很高,至少在国内是我心中的顶流了( ´_ゝ`)不过他们的热度倒是基本都很低

无标题无名氏No.60028368

2023-11-01(三)13:25:31 ID: M1Ov1pL

暴论,用电子歌姬写的国风曲都很难听( ゚π。)

无标题无名氏No.60028398

2023-11-01(三)13:28:35 ID: eSt2TtR

暴言,听r-609的曲只听听随任之的都是线虫
( `д´)

无标题无名氏No.61261261

2024-02-15(四)02:29:25 ID: 5gEUXpG

有人提utau,怎么不说说海鲜

编曲真的很绚丽()


无标题无名氏No.58731489

2023-07-22(六)18:18:31 ID: 9GG3B2G 回应

暴论:无职转生是最好的异世界番剧

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无标题无名氏No.60075940

2023-11-05(日)20:29:03 ID: SwASKl8

>>No.60075925
还有不得不提的游戏人生

无标题无名氏No.60095356

2023-11-07(二)14:22:47 ID: gepTHd8

>>No.58757620
说的好,那些吹re0的我觉得他们是真的不挑,反正我是一秒都看不下去(`ε´ )

无标题无名氏No.60109404

2023-11-08(三)15:28:03 ID: SiyUTTi

无职转生啊,挺不错的。

无标题无名氏No.61260844

2024-02-15(四)01:38:19 ID: rsH4NEQ

动画展示出的剧情就冰山一角呀,有争议也正常。你说小说神中神我没意见,就是作者文笔着实有些…

无标题无名氏No.61260864

2024-02-15(四)01:40:25 ID: MLaiO1l

我们游戏人生呢
两部都看完了 还是不够(`ε´ )


无标题无名氏No.60667242

2023-12-27(三)20:52:49 ID: gm3dZJi 回应

我好像对初音未来没有喜欢的感情

虽然从10年前到现在一直在听,听歌软件里年度歌手除了一年是vocaloid外都是她,已经熟悉得不能再熟悉了

她明明是一个经典的美少女形象,可是我甚至无法想象她对我说话的情景,我对她的人格几乎一无所知,也无法在她身上感受到作为女孩子,或者说作为恋爱对象的可爱

前段时间我定制了初音的一张海报贴在墙上,但我看着她的时候只会感觉画的很漂亮,很美,可心里的波动程度甚至不如看见一张陌生的二次元插画。在网上看见再涩的初音涩图,我内心也毫无反应

她对我来说好像只是代表这个声音,这些歌曲的一个图腾罢了,或许她如果不是美少女对我来说也没有半点区别。看到那两束葱色头发,我脑中只会浮现夕日坂,炉心融解,罗密欧与灰姑娘的旋律。我看见可爱的二次元美少女嘴角就会上扬,听到喜欢的歌曲也会开心,可是看到初音,我没有那种感觉,好像最熟悉的陌生人。

喜欢初音未来的人真的很多,我想知道你们面对她时,是怎样一种心情呢?

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无标题无名氏No.61121001

2024-02-05(一)12:32:13 ID: lTHBaF3

>>No.61118761
( ゚∀。)7

无标题无名氏No.61142192

2024-02-06(二)22:41:59 ID: FqUD5Mv

>>No.61118761
那我觉得还是mgr姐贵好听

无标题无名氏No.61227820

2024-02-12(一)19:03:57 ID: RCqYiON

可能是因为没有什么宏大的剧情,只有单薄的设定,因此人物不够立体吧|∀゚

无标题无名氏No.61228024

2024-02-12(一)19:22:20 ID: 4kTyLpO

这和所谓的v家之父伊藤博之是一样的啊,他也很反对人格化虚拟歌姬而忽视虚拟歌姬背后的p主和技术

无标题无名氏No.61250364

2024-02-14(三)12:37:38 ID: SSSzojv

在我看来是因为没有属于她的剧情,没有她的故事,她太自由了抓不住
我不喜欢初音,喜欢镜音,因为中二时代听neru世界征服那个专,觉得哇这不是在说我吗,我和他真像,培养了对电子音乐和摇滚的兴趣,现在也一直听这种类型也依然喜欢镜音,但是的确,会去喜欢别的作品的角色,不会想要和他谈恋爱结婚,因为他没有人格,有的剧情是部分歌曲的设定,我是喜欢音色,编曲风格才去喜欢歌曲,暂时没有因为喜欢人设去喜欢歌曲,这不本末倒置了。脱离了歌曲,在我这里他没有人格,由于我不是恋物癖没办法和没有情感的东西陷入爱情
看色图我喜欢巨乳,但是玩后宫游戏,有的妹子剧情感动了我,她很爱我,没了我她痛苦难过,我被需要了即使不是巨乳我也爱他,这是我的想法给你参考


无标题无名氏No.61225022

2024-02-12(一)14:25:19 ID: Rpmacy9 回应

游戏领域社区文化的最高峰存在于2010年至2016年时期,由CS:S、GMOD、TF2及Minecraft组成。从此以后一直都在衰落,并且目前没有再出现任何能够再次触摸到这个高峰的迹象。

无标题无名氏No.61225508

2024-02-12(一)15:17:12 ID: vKzpSES

社区文化
孝子提纯(`ヮ´ )

无标题无名氏No.61225596

2024-02-12(一)15:26:55 ID: CjqcnU0

来人,喂po食农原粥

无标题无名氏No.61226193

2024-02-12(一)16:27:41 ID: Rpmacy9 (PO主)

>>No.61225596
这种还是别了⊂彡☆))д´)

无标题无名氏No.61245411

2024-02-13(二)23:48:24 ID: AMDueoZ

>>No.61225596
产出内容的社区文化与产出小圈子和对立的社区文化还是有很大不同的。

无标题无名氏No.61245653

2024-02-14(三)00:04:45 ID: AMDueoZ

po也说了,这种高峰依赖于某些强社区性质的现象级游戏,乃至gmod和mc这种游戏内容几乎完全由社区提供的极端。当今没有,未来也不太可能再出现同时满足“强社区依赖性”和“现象级”的游戏了。gmod本身就依托起源开发者这一成熟社区,而mc的玩家社区是从无到有成长起来的,至少在我看来,这两条路都很难被复制了。就连v社最近也关闭了tf2的起源2社区移植不是吗?


无标题无名氏No.60839904

2024-01-13(六)10:57:49 ID: Sirl7xd 回应

论文是否是婆罗门的究极形态
某个专业领域的论文研究的人往往比较少
发出来除了相同专业领域的人几乎不会有人看
想要公之于众(发布在顶刊)需要经过层层评议
论文有一定的格式规范,不符合格式的都不能被认可
论文需要有充足的过往研究支持,证据链条完善
某些影响重大的论文则会被各行各业讨论(出圈),但是没有专业背景的人既难以理解具体原理,又不一定能有资源获得论文原文
综上所述,论文真的是太婆罗门了,圈子小,规矩多,懂的人少,还有内部斗争

无标题无名氏No.60840620

2024-01-13(六)12:28:04 ID: ks4hhRF

等级森严,种姓制度,除开地位可以以性行为传播这点,学阀确实挺婆罗门的

无标题无名氏No.61168744

2024-02-08(四)20:46:55 ID: KarcLO0

这真的好婆罗门,要付出大量时间深耕某领域

无标题无名氏No.61173771

2024-02-09(五)06:07:51 ID: ETuKbUK

完全的婆罗门!学术圈就是一个巨大的婆罗门..

无标题无名氏No.61221976

2024-02-12(一)08:38:52 ID: 05b1uiI

不是,很水


无标题无名氏No.61135390

2024-02-06(二)13:07:01 ID: rrfGnDf 回应

查询噬谎者婆罗门程度

无标题无名氏No.61143535

2024-02-07(三)00:16:15 ID: OpqMhNT

烂大街游戏一个...哦不是在说噬魂者啊走错片场了

无标题无名氏No.61143696

2024-02-07(三)00:27:49 ID: TmChXD5

智斗漫画本身就很小众的说,加上画风比较硬的缘故

而且噬谎者很多谜题要二刷,甚至要仔细思考一波,能体会到环环相扣的巧妙之处,算一个很大的筛选

不过质量确实高,编排出了很多聪明脑壳对撞的感觉(词穷),虽然有些部分有些差劲(点名恐怖分子篇章),但整体谜题都很巧,尤其是空气扑克,天花板级别的智斗。

再加上男主的“伪君子”的形象,塑造的非常贴切立体,也算难能可贵。

而且帅疯了( ´ρ`)

总结是小众又高质,婆中婆。

但不冲着婆也强推,记得多刷几遍()

无标题无名氏No.61144556

2024-02-07(三)01:32:56 ID: rrfGnDf (PO主)

( `_っ´)9没有人会不喜欢斑目貘口牙

无标题无名氏No.61157984

2024-02-08(四)00:09:32 ID: gRKncWI

甚至没什么人回串,我认为很婆了(`ヮ´ )b

无标题无名氏No.61162954

2024-02-08(四)12:55:38 ID: HMiEt0a

西装画的太帅了


无标题无名氏No.60653573

2023-12-26(二)13:07:48 ID: 9Dm3Avb 回应

施主,请问这是什么冻鳗人物?
jp串内

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无标题无名氏No.61092700

2024-02-03(六)12:16:00 ID: vDLU816

漫画角色,不知道是谁

无标题无名氏No.61095252

2024-02-03(六)15:50:50 ID: 4RMCAZW

金凌风 原作零分偶像 好像是少女漫( `_っ´)

无标题无名氏No.61139473

2024-02-06(二)18:50:14 ID: r3ERaGN

>>No.61095252
好。。。好强(´゚Д゚`)

无标题无名氏No.61141138

2024-02-06(二)21:05:53 ID: lTHBaF3

( д ) ゚ ゚

无标题无名氏No.61141314

2024-02-06(二)21:21:38 ID: xQqTn5t

>>No.61095252
( д ) ゚ ゚真正的fatGPT


无标题无名氏No.57227545

2023-05-04(四)22:57:19 ID: ThPg3iU 回应

逛完今年cp,感觉就是女性向的东西越来越多了,到处都是纸片鸭子的海报。考虑到二刺螈内部的差距比二刺螈和非二刺螈还大,期待有个婆罗门展,专门卖比较婆罗门的东西,大家线下聚一起辩经。

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无标题无名氏No.61116329

2024-02-04(日)23:47:08 ID: G0oxw0w

但是cp本来就是同人创作者的展子啊,平心而论确实女性阿宅生产的同人比较多,而且现在也确实吃同人(像嗑cp这样的)的女性占比比较多吧( ・_ゝ・)(没有否认男性创作者的意思)

无标题无名氏No.61116353

2024-02-04(日)23:48:23 ID: G0oxw0w

>>No.61116329
虽然那些女性向的热圈也确实有很多弊端,不过她们有这个生产力和消费力,那这个展子的话语权就被她们拿在手上

无标题无名氏No.61116609

2024-02-05(一)00:03:36 ID: uixE1lf

把肥肥们的好骂存了,以后喷人用(〃∀〃)

无标题无名氏No.61127956

2024-02-05(一)21:27:46 ID: Ts4JMPP

纸片鸭子=押井守纸片人=superlivemation=《立食师列传》=婆罗门(装傻

无标题无名氏No.61128012

2024-02-05(一)21:31:14 ID: jdc3jPF

CP本来就是同人展啦,同人里面属磕CP的生产力高,所以就多了