游戏综合
无标题无名氏No.63639580
2024-09-02(一)08:17:26
ID: DAHCPi2 回应
大伙儿,3060的显卡,游戏本。咋调能让黑猴子全高啊。昨晚玩着卡,刚清过灰涂了硅脂
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无标题无名氏No.63639720
2024-09-02(一)08:44:59
ID: 7lECMjQ
>>No.63639612
笔记本显卡和台式显卡应该不是一回事吧( ゚∀。)
无标题无名氏No.63639761
2024-09-02(一)08:50:07
ID: hcWYnC5
>>No.63639720
理论上移动端的3060比桌面端的强
无标题无名氏No.63639767
2024-09-02(一)08:50:53
ID: eL5ayTk
>>No.63639720
频率可能阉割啥的,功率释放也会低一点。基本可以理解成移动端显卡是桌面端的上一个型号的性能,3060移动端≈3050桌面端
无标题无名氏No.63639979
2024-09-02(一)09:28:42
ID: 7DkwYjL
全高有点难,我台式机4060推荐的也就是全高。试试把全局光照调到低,阴影质量调到中或低,这游戏的设置里,全局光照、阴影质量、毛发细节是最吃配置的选项,尤其是前两个
无标题无名氏No.63641331
2024-09-02(一)12:05:22
ID: DAHCPi2 (PO主)
>>No.63639979
ok
无标题无名氏No.63545516
2024-08-23(五)13:53:43
ID: xqXqLdA 回应
肥哥们我动作游戏苦手实在打不过黑猴,开了风灵月影以后又觉得私德有亏( ´_ゝ`)
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无标题无名氏No.63607771
2024-08-29(四)20:11:43
ID: g9DsChd
小事,二周目真大圣归来,你就当提前体验了( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.63608188
2024-08-29(四)21:06:10
ID: wcXvd6e
毕竟这玩意没有难度选项,一般来说黑猴的难度设定是给一些把坐牢当成游戏体验的一部分的人玩的
无标题无名氏No.63610738
2024-08-30(五)01:43:11
ID: b6G8h5c
留个原存档文件,然后开了试试呗,看你喜欢哪种感觉
无标题无名氏No.63617802
2024-08-30(五)21:11:20
ID: mc6ednO
最近刚通关,在结局前那俩boss那卡了许久,突然对滚有点领悟,感觉只要锁定boss然后前推摇杆滚(也就是绕着boss滚),大致跟着出招节奏稍微变一下按滚的节奏就能轻松过好多招,比用眼睛瞧轻松多了
无标题无名氏No.63641071
2024-09-02(一)11:34:26
ID: O9b9Dze
开了就开了呗一个单机自己玩开心先
无标题无名氏No.63517881
2024-08-20(二)16:56:07
ID: 2AjtVLa 回应
( ˇωˇ)不是,这逼玩意也能上星?
本来被傻萌宰了也没什么,但碎片残砾16星是真给我整绷不住了,炮弹没一发是冲着人去的是吧
无标题无名氏No.63518342
2024-08-20(二)17:54:22
ID: Rodge8m
( ゚∀。)
无标题无名氏No.63519841
2024-08-20(二)20:40:29
ID: fHtbtLQ
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无标题无名氏No.63574954
2024-08-26(一)15:08:10
ID: Ab99bQ1
应该是圣沙蒙的星吧
无标题无名氏No.63640487
2024-09-02(一)10:30:54
ID: dDw4j1T
( ゚∀。)
无标题无名氏No.63628066
2024-08-31(六)23:43:30
ID: Y3fp4Dz 回应
刚玩了几个小时的潜渊症,但总觉得哪里不对劲。后来回过味来了,这是因为我不知道我是个啥。
要说我是船员的话,船员可以随便换。要说我是这个没有意识的船,这要我怎么带入( ;´д`)。
所以折腾一圈我发现我压根就不知道我是个啥,导致我没有行动的理由。
虽然我知道我可以做些什么,我可以接任务,然后操纵哪些船员,但是我却没有理由这样做,因为我不知道我是个啥。
就像玩mc时我是史蒂夫,玩帝国时我是领主,玩杀戮尖塔时我是爬塔者。但玩这个我是真不知道我是啥。因此我就无法行动。
明明感觉这游戏还挺有意思的,肥哥们在玩这个的时候是怎么想的,帮帮肥肥( ;´д`)
肥肥是没有朋友的可怜单人玩家・゚( ノд`゚)
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无标题无名氏No.63637898
2024-09-02(一)00:01:40
ID: 8stxcsk
这游戏要和朋友一起玩才有意思,或者你试试游戏里的潜艇编辑器,这个很杀时间,沉浸感很强。
无标题无名氏No.63639105
2024-09-02(一)04:27:17
ID: YWyzQRs
>>No.63637738
带入感?我第一个档玩到最后船换了人也都换了,只有我那免费招的助手陪着我(`ヮ´ )
无标题无名氏No.63639106
2024-09-02(一)04:29:50
ID: YWyzQRs
潜渊症的ai算是中等偏上的程度,单人玩的话船上超过十二个人就非常离谱,如果后期做出来pucs或者epsp(木萌里的玩意)一人一套的话更是把深渊巨兽当uk碾
无标题无名氏No.63639243
2024-09-02(一)06:01:15
ID: zYmXNMJ
你就这样想,你是潜艇的老板,是黑心资本家,上面的人全都是你手下,你通过某种通讯设施来发号施令。
无标题无名氏No.63639626
2024-09-02(一)08:27:47
ID: Y3fp4Dz (PO主)
>>No.63639243
这个听起来不错诶(*´∀`)
而且好像也很合理。
我作为一个热爱深渊的黑心资本家来操纵这些船员在深渊完成任务。
无标题无名氏No.63629770
2024-09-01(日)05:56:55
ID: gzI2Eap 回应
游戏推荐请求
真的找吐了,请求朱军帮忙推荐。是三个人一块玩,一般只能网络联机进行游戏。一位中等晕3D,我的世界玩几个小时就会晕的那种,不是第一人称视角就还好。一位基本拒绝回合制和大逃杀。都没有什么兴趣和时间去玩mmo。
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无标题无名氏No.63638886
2024-09-02(一)02:37:38
ID: 5AuteeB
小兵步枪2.5d俯视角战术射击,有官方服务器可以连
加拿大死亡之路但是这游戏联机真费劲,之前和朋友搞半天没联上
上面那个战锤40k的战旗是很好玩但是一堆dlc
本来想推荐深岩银河但是晕3d不可能玩这游戏了
无标题无名氏No.63638889
2024-09-02(一)02:38:01
ID: 5AuteeB
怪猎崛起的话,晕3d应该不会太严重
无标题无名氏No.63638898
2024-09-02(一)02:39:04
ID: 5AuteeB
哦还有个叫地皮街区的游戏来着
无标题无名氏No.63639096
2024-09-02(一)04:22:55
ID: YWyzQRs
>>No.63638220
潜渊症要等打折,永久涨价后卖130了,之前20能买
潜渊症创意工坊有五万多个mod,去掉九成以上自己造的潜艇mod,剩下的去掉七成已经不适配新版本的,最后剩下的那不到一千个mod才是那种玩起来比较舒服的
当然这不到一千个mod都是挺不错的mod,(里面有战锤核心包,有动态欧罗巴,欧罗巴战争,神经创伤这种上强度的mod,有大型东方project模组,少前,终末地那一票游戏的模组,有脑叶公司mod,以及国人做的问君)在渊深里开着mod潜艇前往mod前哨站在modNPC手里接mod任务,然后用mod角色的mod天赋配合mod武器与炮塔打mod怪,前不久问君mod甚至突破冰层直接陆战了(原版是在冰层几千米厚的冰海里),原版游戏都快变成一个类似游戏引擎的玩意了
无标题无名氏No.63639099
2024-09-02(一)04:23:19
ID: YWyzQRs
>>No.63639096
顺带一提渊深联机就算是第一次体验也推荐打一些功能性mod尤其是美化mod,例如大名鼎鼎的木卫二萌化就有很多版本,毕竟原版人物属实看着离谱
如果要说时长的话,原版单人战役玩一百小时完全没有问题,原版多人联机还能至少再战200小时,打上mod轻松玩上5
800小时,如果染上潜艇编辑器这种可怕病症的话游戏时长几乎没有上限,认识的超过一千小时老东西基本泡在潜艇编辑器里
无标题无名氏No.63629655
2024-09-01(日)04:09:30
ID: 5jgRw1n 回应
肥哥们有无末世废土求生沙盒建造游戏推荐(;´Д`)
类似七日杀这种,游戏荒了(*´д`)
黑猴打完杨戬结局,现在二周目打到一半感觉没有玩下去的动力了|-` )
小肥是那种沉迷的时候巴不得24小时亖游戏里,但是一段时间之后又会突然非常抗拒的性格,到头来发现末世生存建造游戏才是真爱( ゚ 3゚)
jp奉上(黑长直赛高( ゚ 3゚))
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无标题无名氏No.63629815
2024-09-01(日)06:41:40
ID: 8vLO33e
>>No.63629679
>>No.63629778
fy这2个
辐射4偏向剧情和战争
僵毁偏向生存和建造
不过两个都是优秀的(捡垃圾)废土游戏,选吧po| ω・´)
无标题无名氏No.63631213
2024-09-01(日)12:07:34
ID: aigq2kP
僵毁,现在入坑爽玩
无标题无名氏No.63631297
2024-09-01(日)12:18:16
ID: 1G9hkAz
CDDA大灾变,比僵毁更爽
无标题无名氏No.63633674
2024-09-01(日)17:12:18
ID: 8pRAzSo
>>No.63631297
那个上手难度高的离谱
僵毁还是等42版本吧,现在的41打到后面太寂寞了
无标题无名氏No.63638909
2024-09-02(一)02:44:13
ID: 5AuteeB
>>No.63633674
很好玩啊|∀゚多好玩
无标题无名氏No.63576547
2024-08-26(一)17:52:12
ID: tyPpoAc 回应
玩黑神话被游科的引导气晕
于是和朋友讨论有没有哪个游戏做的引导有效又不突兀
经过一番争论后得出结论:马里奥1-1( ゚∀。)
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无标题无名氏No.63632240
2024-09-01(日)14:11:27
ID: UZHDCo2
我跟着火光反向打石先锋(╬゚д゚)每死一次就要再钻一次隧道
无标题无名氏No.63632311
2024-09-01(日)14:21:13
ID: Wxwx8uG
>>No.63632240
笑死,我第一次打完虎伥打穿隧道一看怎么好像前面是石先锋,还特地原路返回看看是不是哪里有土地庙忘了开
无标题无名氏No.63632546
2024-09-01(日)14:53:50
ID: V2D0qPJ
>>No.63632240
( ゚∀。)原来这不是最开始设计的路线吗
无标题无名氏No.63633420
2024-09-01(日)16:38:44
ID: UZHDCo2
>>No.63632546
石先锋那是个三岔路口,正面有土地庙,侧面是只能从隧道跳进来的单项通道,后面是去石中人那边的土地庙
无标题无名氏No.63633430
2024-09-01(日)16:39:51
ID: UZHDCo2
>>No.63632311
绷不住,我还以为设计有问题,boss门前没火就算了还堆怪,打完发现火在正门
无标题无名氏No.63626652
2024-08-31(六)21:35:32
ID: 0dTLNEI 回应
手柄用多了以后用键鼠有一种微妙的不适感……有些明明没有震动的游戏玩起来也是手柄更舒服,这是为何( ゚∀。)只是习惯偏差吗
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无标题无名氏No.63627263
2024-08-31(六)22:36:04
ID: gEEuPHo
手柄左右手操作均衡,键鼠的话鼠标功能太少了有点浪费右手的灵活性
无标题无名氏No.63628526
2024-09-01(日)00:27:40
ID: b47vhDL
>>No.63627263
这种时候就需要一个纯键盘游戏
无标题无名氏No.63628623
2024-09-01(日)00:36:18
ID: av7EBQq
>>No.63627089
也不好说,也许用手柄要LT+A,换键盘只需要按一下数字键1( ゚∀。)7
大部分游戏顺不顺手还是看适配做的如何
无标题无名氏No.63628716
2024-09-01(日)00:44:46
ID: VGXMWfi
>>No.63627089
还有微软的小游戏全家桶,目的就是为了让你学会使用鼠标
无标题无名氏No.63629176
2024-09-01(日)01:49:18
ID: UstxeT2
从专业角度来说手柄功能性更差,因为它的按键数量受限,摇杆精度受限,玩家很难在做出足够精细的微型操作同时进行大幅的视角调整,整体使用功能受到了明显的框架限制。
所以所有支持手柄的游戏都需要对手柄进行“优化”,即从软件层面上用各种内置脚本功能简化手柄操作,最为典型的就是射击游戏里的自动锁定,就算不是锁头,这种自瞄功能放键鼠环境里就是开挂,可见为了支持使用手柄,游戏需要做出多大的让步。
所以并不是说XX游戏以键鼠、手柄为基础设计,而是键鼠的适应性很强,只需要改键就能适应绝大多数游戏,哪怕它的交互做得很烂,键鼠总能找到办法去玩。而手柄的适应性很差,如果游戏不专门去为了手柄改变的话,手柄就没法玩了,那么它就无法说自己支持手柄。
对于大多数玩家来说,在成熟的游戏中使用经过专门设计的手柄模式自然会感到舒适,因为那些让手柄“不适”的东西早就在游戏设计过程中移除或者简化了。
也有人尝试过用类似的方式去让键鼠玩游戏更方便,用脚本去简化按键、增强单键功能之类的,然后就和上边说的一样,这种第三方的“优化”一般被叫做开挂。
游戏厂商在手柄优化方面所下的功夫远远超过了键鼠。
这就是为什么很多人习惯了手柄之后不适应那些不支持手柄的游戏的原因,脱离了别人迎合自己的环境之后,键鼠的学习成本总是比手柄要高的,并不是每个人都愿意为了取得操作的进步去要求自己不断学习和练习。
玩游戏而已,怎么舒服怎么来就好了。
无标题无名氏No.63627082
2024-08-31(六)22:17:10
ID: ykC65NN 回应
肥哥们,真人快打1值得入手吗( ´∀`)最近有点想买又有点纠结荷包,虽然没有格斗类游戏基础
jp
无标题无名氏No.63627091
2024-08-31(六)22:18:26
ID: ykC65NN (PO主)
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无标题无名氏No.63627099
2024-08-31(六)22:19:09
ID: ykC65NN (PO主)
我的图图呢( `д´)
无标题无名氏No.63627102
2024-08-31(六)22:19:35
ID: ykC65NN (PO主)
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无标题无名氏No.63628550
2024-09-01(日)00:29:27
ID: b47vhDL
(`・ω・)键鼠玩家,库里的格斗类一直处于放置状态,键位对应用起来总感觉很奇怪
手柄玩家应该值得尝试
无标题无名氏No.63606357
2024-08-29(四)17:15:33
ID: rTtb0iq 回应
朱军,我喜欢大战略,喜欢平面像素,喜欢二次元。真正的原因是
(つд⊂)我晕3d,我连我的世界都晕
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无标题无名氏No.63616275
2024-08-30(五)18:04:10
ID: Xi9h9Dv
我应该不算晕3d,通关传送门。但是第一人称打架总是找不到敌人和自己的位置,和FPS绝缘了( ・_ゝ・)
无标题无名氏No.63616425
2024-08-30(五)18:27:02
ID: anvINSp
英雄无敌3
无标题无名氏No.63624350
2024-08-31(六)16:46:54
ID: UyxthkB
>>No.63606605
σ`∀´),不过我突然冒出来个想法,晕3d可以冲3d区吗,有些也有第一人称视角的吧
无标题无名氏No.63626759
2024-08-31(六)21:45:56
ID: O9O3JYB
>>No.63610854
确实,一个角色是不是newtype这种关键机制甚至都不给标出来,默认玩家都是铁粉了
psp的axis威胁v有人做了剧情汉化版,系统上除了人名机体名大量片假名看着有点费劲外,其他的都不难看懂……大概( ゚∀。)
无标题无名氏No.63627323
2024-08-31(六)22:41:50
ID: KB5xppN
开小窗口玩mc就不晕了。虽然不一定有用,但是对我而言有用(*゚ー゚)