回应模式 - No.63504409


No.63504409 - 婆罗门一


无标题无名氏No.63504409 只看PO

2024-08-19(一)12:00:01 ID:vSt1pwG 回应

游戏评分机构发展多年竟然没有一套量化透明的评分标准 几条大纲下加分扣分全凭好恶 全他妈靠俺寻思 若拿食品工业为例 和印度赤脚食品窝点一个水平( ˘ω˘)

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

( ^ω^)╮=͟͟͞͞ д) ゚д゚ )

无标题无名氏No.63504435

2024-08-19(一)12:02:37 ID: cyeKHfI

( ゚∀。)你不能拿游戏和工业品去对比,电影发展到现在得有一百来年了,谁敢提一套规范化的评分流程出来?

无标题无名氏No.63504486

2024-08-19(一)12:08:04 ID: nSDBxPW

文娱作品哪个有一套众人信服的量化透明评判标准的( ゚∀。)

无标题无名氏No.63504728

2024-08-19(一)12:37:37 ID: YNpr2Ty

你倒是搓个出来给大家看看啊( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.63504767

2024-08-19(一)12:42:53 ID: vSt1pwG (PO主)

没有量化标准就应该推荐或不推荐 不应评分 你一个分他一个分标准都不一样都是拿钱发广告的吃狗粮的还装大尾巴狼

无标题无名氏No.63504886

2024-08-19(一)12:55:33 ID: ROOO1Nn

那不就只剩10分和0分了,最后还是看百分比

无标题无名氏No.63504969

2024-08-19(一)13:03:31 ID: FBlLGiL

评分好歹确有几个通用的点,只有推荐和不推荐你猜会不会有一大帮人质问不推荐的理由是什么(`ヮ´ )

无标题无名氏No.63505004

2024-08-19(一)13:06:03 ID: FBlLGiL

事实上就算有标准只要你自己主观上不能接受喜欢的作品被打低分随时可以找出一万个理由和角度来论证低分不合理
放宽点心吧,你也急太早了

无标题无名氏No.63505005

2024-08-19(一)13:06:07 ID: GTLEh7V

游戏种类那么多,上哪找个适用于所有游戏都评分标准呢( ´_ゝ`)
我的建议是找兴趣爱好和自己差不多的游戏评测博主,这样他推荐的一般也对你胃口(*゚∇゚)

无标题无名氏No.63505017

2024-08-19(一)13:07:38 ID: YNpr2Ty

那就把这些前瞻评分都砍了,回归大家全凭自己猜买游戏(`ε´ )