回应模式 - No.63504409


No.63504409 - 婆罗门一


无标题无名氏No.63504409 只看PO

2024-08-19(一)12:00:01 ID:vSt1pwG 回应

游戏评分机构发展多年竟然没有一套量化透明的评分标准 几条大纲下加分扣分全凭好恶 全他妈靠俺寻思 若拿食品工业为例 和印度赤脚食品窝点一个水平( ˘ω˘)

无标题无名氏No.63506309

2024-08-19(一)15:34:34 ID: 50QAI0W

steam评价区符合你的要求( ゚ 3゚)
样本够多,绝大多数打分玩家没有利益相关,打分只有推荐/不推荐

无标题无名氏No.63506664

2024-08-19(一)15:59:22 ID: OtLOykA

>>No.63505280
ac7剧情确实不太行,尤其是和前面0、4、5几部前辈相比,剧情没有那么震撼人心。同样是敌我双方联合的剧情,皇牌空战7就没有皇牌空战5震撼人心。米哈伊多次出场更是损害了他作为一个boss的压迫力,队友形象也几乎是小透明,要我说ac7正传剧情甚至不如dlc。据传说ac7剧本砍了一半来确保项目完成

无标题无名氏No.63507151

2024-08-19(一)16:39:29 ID: vSt1pwG (PO主)

我知道Ac7剧情确实不如过去 都等了十几年了 情怀能不能加分? 像是战神10分毫无意义的拖时间解密一堆为什么不是扣分项? 北欧神话不熟悉为什么不是扣分项? 王国之泪10分等了七年还多少年 并不如野炊惊艳 进山洞我车没了为什么不是扣分项? 部分30帧以下低帧数画面为什么不是扣分项?任天堂不可亵渎吗? 些许换个编辑分就不一样了 那还评什么

无标题无名氏No.63507208

2024-08-19(一)16:44:11 ID: gDJpVom

俗话说得好“文无第一,武无第二”(这么主观的东西怎么量化?)

无标题无名氏No.63507274

2024-08-19(一)16:49:29 ID: vfyMYqI

>>No.63507151
当你意识到世界上绝大多数系统和体系都没有那么复杂深入周到的考量,就单纯是,刚好就那样,可能就算长大了x

无标题无名氏No.63507275

2024-08-19(一)16:49:30 ID: Rb9gcsx

人类情感发展多年竟然没有一套量化透明的评分标准 几条大纲下加分扣分全凭好恶 全他妈靠俺寻思 若拿食品工业为例 和印度赤脚食品窝点一个水平( ˘ω˘)

无标题无名氏No.63507302

2024-08-19(一)16:51:41 ID: vSt1pwG (PO主)

文无第一 武无第二 无法量化 那不更说明游戏评分机构根本存在的必要 他们只要定期发新闻稿什么游戏要发售了 这游戏内容是什么 小编他自己喜不喜欢 推不推荐就行了

无标题无名氏No.63507317

2024-08-19(一)16:53:01 ID: vfyMYqI

这么说来,其实理论上,可以通过大模型深度学习,根据每个玩家的游戏库游戏市场成就,以及自己对游戏的评价推荐内容,来gpt跑出新游戏针对这个玩家自己的推荐程度和优缺点?

无标题无名氏No.63507348

2024-08-19(一)16:55:51 ID: Qmb6OwB

>>No.63507302
只要你认识到游戏评分并不是考试分数,只能作为参考的时候就行了。。。
你上述的所有言论都可以拓展到一切创作领域