无标题无名氏No.63737336 只看PO
2024-09-11(三)13:13:42 ID:0dTLNEI 回应
动作游戏一般都要求玩家在精准的时间内做出反应,比如怪打过来要在比较短的时间里闪避
那有没有精准的空间把控的例子呢?我自己能想到的就怪猎需要打特定部位,但丁火棍棍头伤害最高
无标题无名氏No.63740482
2024-09-11(三)18:39:08 ID: zWyoysU
>>No.63740405
想到了好多
下蹲躲癫火之王的转圈圈,绕葛弗雷侧身躲连段最后一下,黑剑二阶段转身躲横扫( ゚∀。)
无标题无名氏No.63740930
2024-09-11(三)19:23:15 ID: 0dTLNEI (PO主)
好像蛮多都是运用小位移躲攻击的,玩家进攻类的好像就打点控制跟长武器位置不同伤害不同?( ゚∀。)