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无标题无名氏No.64811339

2024-12-26(四)12:56:44 ID: 8Yyt7ee 回应

肥哥们可以提供点建议吗?
想开一个mc高版本的原版生存服务器,考虑到玩到后期玩家的资源储备会十分爆满从而丧失游戏兴趣,所以需要点措施来促进玩家使用资源。
对于如何回收资源现在有以下设想:
1.取消经验修补,装备需要通过npc花钱修复,且价格越来越贵(刺激玩家装备更新)
2.出活动来回收玩家资源,比如一个特殊模型的工具需要大量的原版资源兑换。
(3.限制资源的获取速度,比方说限制红石生电、刷怪塔建设。但我总感觉这样会丧失玩家活力)
顺便问问:就是1.21还能通过潜影盒刷物品吗?如果可以的话是怎样实现的?可以在不禁用潜影盒前提下排除风险吗?

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无标题无名氏No.64818490

2024-12-27(五)03:51:34 ID: YNpr2Ty

感觉可以通过周期并且适应性的对玩家的据点,城堡,要塞发起入侵破坏之类增加维护成本的方式回收普通资源,大概也能适当缓解后期缺乏目标的问题( ゚∀。)

无标题无名氏No.64818804

2024-12-27(五)07:57:47 ID: hnCCH8u

不建议从1和3的方向想东西,这是斯拉夫运营的想法,这做法在战雷里叫砍收益,要被玩家联合三国杀受害者刷差评的,而众所周知,斯拉夫人但凡懂点运营苏联都不会解体(`ヮ´ )

实在不行你就用超大量资源换指令才能调出来的附魔书,或者给某物本不该有的附魔(各种255级的附魔,就比如鞘翅保护20耐久255这样,但不要给锋利抢夺和时运这仨,前者会导致数值过于膨胀,后两者则是会卡服务器)但特殊附魔不给加经验修补,就是要么便宜附魔无限用 要么超强附魔不给经验修补,反正只是原版,也不怕附魔被从mod附魔台拍成书或者转移附魔(`ε´ )

再不济了看看别的服务器怎么调怪物血量的,搞个3W血或者30W血的原版多人团本那种,一转共斗玩法,但是只偶尔开,然后掉许愿券或者兑换券那种,让玩家自己搞交易抬高市价消耗资源,就比如把某块区块用指令调成常加载区块,有些人会特别想要的

无标题无名氏No.64821729

2024-12-27(五)14:21:02 ID: 8Yyt7ee (PO主)

>>No.64818804
谢谢肥哥提醒,关于经济系统肥哥有建议吗?就是货币的来源(我是不打算开或者说限制收购商店的,生电玩家从这里搞钱太快了),我有想过就是官方高价出售经验修补(此外无别的途径可获取),货币的价格锚定在经验修补上(经本位hhh)假设一本的价格定在5w(再假设5w满打满算需要肝5天)那么一套满配的有保障的装备下来就是30w(肝30天)别的预计物品再依照它对比经修的实用性和稀缺性来定价,这样玩家交易也有价格标准。当然这是个很肤浅的设计,肥哥们有更理想的设计吗?不妨当作现实来试试看?

无标题无名氏No.64824132

2024-12-27(五)18:42:55 ID: hnCCH8u

>>No.64821729
要按我的想法来看的话

生存造/刷不了什么东西,就拿什么东西当做兑换各种造不出来的代币,就比如基岩,这种正常生存得不到的方块作为代币,用难以获得的资源按高比例兑换

就比龙头这种基本不会有需求但又很难搞的玩意来作为第一档稀有度代币,既鼓励了外出探图也限制了极少量的获取数量

然后是原版的下界之星/潮涌核心,对应兑换就可以是可以独立放置的末地/地狱传送门本体作为代币,因为一只凋零固定要求三个凋零头颅并且只固定掉落一颗下界之星,用这玩意代表第二档的稀有度比较合适,即使最逃课的卡基岩/黑曜石打最少也得亲自忙活一段时间,而潮涌核心更是藏宝图特产

最后是原版的各种头颅,什么苦力怕僵尸骷髅之类的,对应就可以换水/火/岩浆方块(是方块不是桶)作为代币,这一档基本就是抢夺三高强度刷怪塔挂一晚能出不少的玩意,用来代表第三档稀有度更合适不过

>第一档能兑换除了伤害类和抢夺类的255附魔(比如钓鱼佬最喜欢的饵钓255和懒比最爱的耐久255)或者高等级增益buff(比如用持续触发的命令方块给兑换的玩家固定三秒的抗性提升V),足够极端的东西才配足够极端的稀有度;

>第二档就放一些破生存上限而不会非常超模的东西(比如保护V/耐久V/时运V/抢夺V/效率X这种突破上限而不算特别超模的附魔书)/查询地形/建筑等的指令使用权限,至少要对得起玩家亲自操作的时间

>第三档就放点生存中后期才能搞到的顶级玩意(比如三条指定满级附魔词条的下界合金武器/工具/防具)

至于经验修补,这种玩意是拦不住的,倒不如把铁砧打经验修补的经验需求抬高个10%~30%,而不是全面ban掉非兑换的获取途径,你不推荐≠你一定要ban

价格锚定其实在这个游戏里是没必要做的,就比如时运V的附魔书,生存只能出到三,但先抛开这点不谈,按照游戏里II级+II级=III级的附魔规则,四颗凋零骷髅头才能合成一本时运V,所以我才推荐了这几种既要运气又要时间精力的东西,既对得起玩家所花费的资源和精力,至于要采用我的多少建议和多少兑换比例则是po这个服主自己把握,毕竟我个臭提意见的算个几把啊(`ヮ´ )

无标题无名氏No.64834379

2024-12-28(六)21:54:16 ID: 8Yyt7ee (PO主)

>>No.64824132
非常非常感谢肥哥能给这么详尽的建议,谢谢


无标题无名氏No.64829334

2024-12-28(六)11:10:46 ID: vRBm3KF 回应

总而言之,在玩火山的女儿并且得知真结局后的当晚,做了个雷贝莎的春梦

无标题无名氏No.64829388

2024-12-28(六)11:18:55 ID: vRBm3KF (PO主)

剧透预警!!



真结局就是发现雷贝莎其实就是阿斯贝尔嘛,甚至在初版结局还是个老头来着…
梦里就是女儿在跟雷贝莎学习的时候,雷贝莎假装成为朋友,和女儿一起洗澡,然后从相互玩欧派开始,事情一发不可收拾地走向了5位数…
雷贝莎看似可靠的大姐姐实际上相当不怀好意,边按摩身体边虚情假意地问,你还是个单纯的女孩子啊,是吗…
女儿很不好意思,其实刚刚交了男朋友,但是比较羞于说出口,所以不出声默认…
然后雷贝莎啪地一下揭穿:我知道你和那谁谁好上了!你是个说谎的女孩子!我要惩罚你!
然后不可描述,总之雷贝莎好像戴着双头龙还是什么,女儿哭唧唧:雷贝莎小姐不是我的老师吗?怎么会这样子呢?然后身体十分诚实
然后他们在浴室里做了个爽
不敢多说了怕碎饼,但是这个梦真的好爽喔,梦见的这个本子画风就像原作一样精致
醒来后马上去搜,是不是真的有这样一个本子,可惜没有,大哭😭😭😭
快点有人来读取我的脑子然后画出来啊…

无标题无名氏No.64829537

2024-12-28(六)11:38:25 ID: wJxvmAO

后来雷贝莎改成啥了?( ゚∀。)印象里一直是老头来着,让第一周目就打出真结局的我有些难以适从,还导致一直刷雷贝莎好感的女儿找了路人结婚()

无标题无名氏No.64829768

2024-12-28(六)12:13:52 ID: vRBm3KF (PO主)

>>No.64829537
雷贝莎身体是女儿的双胞胎姐姐,灵魂受到老头怨念的影响
(=゚ω゚)=我看之前有人推测说雷贝莎是老头跟姐姐两个灵魂内斗,最后老头消亡了,诞生了一个独立于二者但是同时受到二者影响的雷贝莎人格

无标题无名氏No.64833872

2024-12-28(六)21:02:28 ID: wJxvmAO

>>No.64829768
原来如此( ゚∀。)7感谢po的解答
jp


无标题无名氏No.64831286

2024-12-28(六)16:09:58 ID: 6gnAHsb 回应

有没有逃离塔科夫集中串,没有的话这里就是了,尼基塔小故事镇楼(=゚ω゚)=

无标题无名氏No.64831477

2024-12-28(六)16:32:54 ID: tMbkjyl

>>No.58588367
已经有咯( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.64831853

2024-12-28(六)17:15:21 ID: 6gnAHsb (PO主)

>>No.64831477
订阅了,谢谢肥哥(`・ω・)


无标题无名氏No.64831267

2024-12-28(六)16:08:01 ID: 50EGqKL 回应

the finals集中串有无( ゚∀。)


无标题无名氏No.64807353

2024-12-25(三)23:36:39 ID: ev4bkuU 回应

艾尔登法环,在同类故事舞台题材的开放世界游戏里,地图设计复杂程度是不是已经第一的了?已经达到目前游戏设计水平的极限了?但是感觉技术方面还不是fs的上限?如果资金充足再加上业界几个技术大厂的支援。是不是能做出一个终极地图的游戏,迷宫,建筑等地图的庞大和复杂程度真正相匹配。你在原野望见一个巨大的构造体,然后你一步步慢慢靠近它慢慢的被气势压倒。然后它有非常多入口,里面更是复杂得如同好几个流程二十小时以上的魂游地图的集合。然后这个建筑体只是游戏众多副本的极小的一部分。不知道有生之年能不能看到这种终极怪物级别的游戏

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无标题无名氏No.64820877

2024-12-27(五)12:25:56 ID: Zpep2Hv

法环地图实在不想玩二周目,一周目好歹还可以探索探索,有点新奇感,二周目只想赶紧到boss

无标题无名氏No.64821006

2024-12-27(五)12:39:36 ID: iHfvtUj

说实话个人觉得法环的这次开放世界只有两个字评价:成功,巨大的成功,真是为业界树立新的开放世界标杆,现在放眼世界这么多开放世界真没几个做的明白的,没几个开放世界设计的比法环优秀的。不拿业界其他顶级的拿来比的话,你要非说任天堂,不恰恰证明了老贼的含金量?任天堂之外的还有几个能打的?说开放世界不好的,那么多媒体,tga年度游戏,就不能说明什么了?直接无视他的成就了?总结,不是老贼太牛逼,而是业界大厂喜欢搞开放世界大作的那几个平均水平就不大行,全看同行衬托。除非将来法环这种水平的作品遍地走,业界整体标准提高。那么你要这么贬这开放世界还算有说服力。不是说fs就是那个设计思路或者技术意识超前,他代表了一种风气。其他大厂就一定做不到这种用心?和设计水平?一个日本中小规模厂商都搞出这种级别的作品了,名利双收。他们还有什么理由敷衍玩家?如果继续,那赚不到钱,看fs崛起接替他们的位置咯,无非王朝周期律,然后等另一个王者来取代将来可能腐朽的fs社

无标题无名氏No.64821485

2024-12-27(五)13:43:18 ID: hHdfytr

楼上如果不是反串那我要笑了(`ヮ´ )

无标题无名氏No.64822413

2024-12-27(五)15:44:40 ID: F1LY1y2

你吹小高的箱庭设计我和你一起吹,
你吹小高的开放世界我连你一起笑。

无标题无名氏No.64822547

2024-12-27(五)15:58:14 ID: ASBWeQe

小高的箱庭巨屌,但小高的开放世界纯扯jb


无标题无名氏No.64600894

2024-12-05(四)19:02:48 ID: m61kbx7 回应

动作苦手初试艾尔登法环|∀` )

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无标题无名氏No.64775363

2024-12-22(日)22:04:56 ID: m61kbx7 (PO主)

>>No.64775084
话说打到现在,我好像还没留意过其他东西( ゚∀。)7,一路都是靠的格挡、防御、翻滚、普攻和逆刺战技打过来的。

魔法和其他战技一个没学,原因之一就是死了钱掉光了才想起来学,但是打完又忘了,马上走流程去了(;´ヮ`)7

无标题无名氏No.64775569

2024-12-22(日)22:26:49 ID: fLifuoV

>>No.64775363
你还可以选择跳劈,重武器跳劈性价比高的来。还可以选择最不要脸最没游戏体验的盾戳流

无标题无名氏No.64775706

2024-12-22(日)22:44:14 ID: m61kbx7 (PO主)

>>No.64775569
重武器我的能力点都没到,背包里三四个重武器都打的叉。盾戳流我还没了解过,现在我的打法貌似也差不多(;´ヮ`)7,防他一套→上去刮两刀→翻滚回去等精力条→等他打下一套,循环往复。不过游戏体验还行,毕竟还得控精力条,以及偶尔翻滚躲攻击好多贪几刀。

无标题无名氏No.64780202

2024-12-23(一)12:08:25 ID: rW8qbA7

纯近战越后面越受苦,最好还是加一些信仰到能用腐败吐息和划空癫火,一个逃课一个远程狙恶心怪。

无标题无名氏No.64822436

2024-12-27(五)15:46:24 ID: m61kbx7 (PO主)

因为感觉自己的心变浮躁,不想慢慢探图只想赶紧过主线,于是打算歇几天再说。结果现在打不起精神再玩了( ゚∀。)


无标题无名氏No.64802774

2024-12-25(三)16:04:04 ID: wzecDRT 回应

求推荐游戏|∀゚
po最近右手不方便活动,但是瘾大难耐,肥哥们有什么单用左手就能玩的游戏吗?

jp

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无标题无名氏No.64803731

2024-12-25(三)17:26:50 ID: TDVlW8A

pentiment(`ε´ )

无标题无名氏No.64804070

2024-12-25(三)17:57:35 ID: fF2sgvj

距我来说改一下键位的可以全键盘游玩的游戏基本都可以左手单手,比如katana zero,空洞骑士,甚至东方整数作也可以

无标题无名氏No.64807038

2024-12-25(三)23:03:05 ID: xtuo61J

怎么没有人提小丑牌明明超好玩

无标题无名氏No.64818933

2024-12-27(五)08:31:17 ID: 9XsBNLh

>>No.64802774
土豆兄弟

无标题无名氏No.64818970

2024-12-27(五)08:36:35 ID: 3ujRudf

回合制jrpg都可以玩


无标题无名氏No.64806856

2024-12-25(三)22:46:59 ID: W33HvBO 回应

问道于肥
仙剑四steam版本的怎么全屏或者调那个窗口啊( ゚∀。)贴吧搜了下发现帖子没了
下面那截看不见太难受了
jp串内

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无标题无名氏No.64806983

2024-12-25(三)22:58:29 ID: YSGqqXX

| ω・´)贴吧有教程的,等我去找找,刚好我前阵子遇到这个问题了。
但是它得替换文件,可能会影响云存档

无标题无名氏No.64807005

2024-12-25(三)23:00:01 ID: YSGqqXX

(つд⊂)总归先用
通过百度网盘分享:仙见4.rar
链接:https://pan.baidu.com/s/1Dz8Pankkr2IhFXz9x5UtlA 
提取码:phe8
复制这段内容打开「百度网盘APP 即可获取」

无标题无名氏No.64807010

2024-12-25(三)23:00:39 ID: YSGqqXX

>>No.64807005
忘了文件里面有没有附教程,如果肥哥不会用我再去找找原贴

无标题无名氏No.64809127

2024-12-26(四)08:35:57 ID: W33HvBO (PO主)

>>No.64807010
谢谢好肥哥,给你嗦牛牛(・ー・)

无标题无名氏No.64810649

2024-12-26(四)11:40:34 ID: YSGqqXX

>>No.64809127
( ´∀`)先试试看,我自己是用这个解决了。小声吐槽早年的游戏玩的真让人跳脚,记得多多存档


无标题无名氏No.64671510

2024-12-12(四)15:26:49 ID: oc99nP8 回应

(`・ω・)肥哥们,存不存在这样的FPS:
1.PVE
  肥打游戏只是为了放松,实在是不想“磨练技术”“肌肉记忆”,去跟其他玩家竞技( ゚∀。),太累了。

2.枪械选择多、有枪匠,而且武器不“架空”
  肥很喜欢那种自定义武器的感觉,喜欢体验不同的武器。但不喜欢架空的比较厉害的枪,比如无主之地三那种。

3.武器能留住
  像cod17剧情模式那种,武器在每一关不给保留,除了游戏给发的初始枪以外,想玩别的枪只能进去捡。求生之路二和枪火重生也是是“武器留不住”的。

4.可玩性较好,最好沾点肉鸽属性啥的,能重复游玩,不会打通一次就没得玩了

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无标题无名氏No.64802833

2024-12-25(三)16:07:57 ID: HgVhphr

全境封锁2,一般这种游戏比较肝就是了。

无标题无名氏No.64802881

2024-12-25(三)16:12:39 ID: Wl0Zxj7

收获日2,又名魔法劫匪2,应该能满足你要求,就是DLC多了亿点点

无标题无名氏No.64808918

2024-12-26(四)07:40:13 ID: Pc98wqe

>>No.64764993
po沙暴是不是匹配游玩的?来玩社区服,除了标明0点开局的服务器,其他社区服绝大多数都是满点的,ai难度0.1到0.5之间都可以玩的很轻松,可以随便配你喜欢的枪配置。

无标题无名氏No.64808924

2024-12-26(四)07:43:30 ID: Pc98wqe

>>No.64802833
能不能审题,这游戏有哪一点和fps沾边?不仅是第三人称还是rpg,敌人像是子弹海绵,被打中只会哗哗冒数字,一点受击反馈都没有

无标题无名氏No.64808949

2024-12-26(四)07:51:01 ID: pYNpFfE

绝地潜兵2,虽然没有改枪但是朋友联机巨好玩


无标题无名氏No.64648939

2024-12-10(二)14:40:54 ID: u4V5136 回应

(`ε´ )开个小肥的个人游玩记录串!浪漫沙加2r,启动!

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无标题无名氏No.64720142

2024-12-17(二)10:06:11 ID: u4V5136 (PO主)

这个沙漠好过分( ・_ゝ・)直接给我砍一半血

无标题无名氏No.64765890

2024-12-21(六)20:39:09 ID: u4V5136 (PO主)

原来这个皇帝是一定要去找人鱼的吗( ゚∀。)
我因为不想这么早死一直没喝药

无标题无名氏No.64773126

2024-12-22(日)17:50:17 ID: u4V5136 (PO主)

瓦古纳斯好涩啊,想草( ゚∀。)
苏比耶好帅啊,想被撅

无标题无名氏No.64802561

2024-12-25(三)15:40:41 ID: u4V5136 (PO主)

真蚁后:我真正的力量可是连七英雄都畏惧的,桀桀桀
我:( ゚∀。)可是苏比耶和瓦古纳斯都比你难打多了

无标题无名氏No.64807208

2024-12-25(三)23:18:44 ID: u4V5136 (PO主)

瓦古纳斯,你害得我好苦口牙